在電子遊戲數十年的曆史裡,【彩蛋】是一個永恒的探索主題,有很多遊戲製作者喜歡在做完遊戲後,在遊戲裡加一個通過常規方式很難,或者乾脆無法進入,必須要作弊或者滿足特定條件才能進入的房間,裡麵通常會有各種各樣有趣的小東西,比如製作者的心路曆程,製作者的感謝和署名等,這樣的房間,就被稱為彩蛋房間。
而現在展現在玩家們眼前的這個房間,基本符合彩蛋房間的一切標準:難以進入,非常規遊戲區域,且內部往往有製作者的署名和各種相關物品,幾乎處處貼合。
結合剛才莫嵐敲擊門的時候,係統給出的觸發效果是針對數據構體的【紊亂】,加上BUG區域,遊戲一般的世界設定和角色行為模式等,玩家們幾乎可以確定,他們是進入了一個由數據構成的程序世界。而這個世界的作者,就是那位【xianghai?wang】,暫定代號王向海。
換句話說就是套娃,這一次考核,玩家們是在遊戲裡玩遊戲,隻是這個遊戲沒有無儘空間本體那麼高級,到處是BUG和不完善的設定,這才漏了雞眼
。
這樣一來,一切就都可以說的通了。
但問題在於……這個遊戲,是用來乾什麼的?
那些精銳模型的設定,是這個遊戲的數據NPC,還是因為某種原因,被強行拉進這個遊戲,被迫重複防守工作的【玩家】?
為什麼彩蛋房間裡會掛著一大堆病人和醫生的照片?
有沒有辦法離開這個遊戲世界,想辦法進入外層世界,挖掘隱藏劇情?
一係列新的疑問接踵而來,簡單商量了一下後,莫嵐決定用手中的石鎬嘗試去攻擊地板,看看能不能鑿穿地板,暴露出這個【遊戲地圖】的邊界。
就像《我的世界》會有虛空,CSGO地圖外一片漆黑,育碧遊戲經常會有人掉到地圖下麵無限墜落一樣,每個世界都有類似的地圖外區域,經典遊戲《惡魔城》甚至還有玩家專門搗鼓【出城】競賽活動,就比誰能更快找到卡BUG離開關卡區域的辦法。
如果這個世界真的是個套娃遊戲世界,那他肯定也有類似的東西,要是能直接【出地圖】,那就有可能找得到出去的辦法。
然而事與願違,當莫嵐將石鎬敲擊在地板上的時候,他得到的訊息是即使失去所有耐久度,也隻能打開一個很小的洞,甚至還鑿不到地板下麵去,這個招式隻能暫時擱置。
就在玩家們準備先行放棄的時候,莫嵐捏著石鎬,想了想,轉身跑到了四個BUG區的其中一個去。
隨後,莫嵐揮動石鎬,猛地下砸,隨即發現,係統給出的破壞程度明顯大了不少。
有了!
莫嵐沒有耽擱,立刻從將已知的四個BUG區全部測了一遍,發現有的區域可破壞程度大,有的區域小一點,但都不足以鑿穿地板。
儘管如此,玩家們還是感覺相當振奮,這至少讓他們有了個盼頭,接下來還有兩波進攻的機會,仔細觀察,儘力而為,來一波黑客帝國脫出矩陣,並非沒有希望。
就在玩家們暫且擱置這些問題,決定把重心放回主線任務的時候,迷子從臥室走了出來,對著玩家們揮了揮手。
“彆玩啦!saber小姐和聖路易斯小姐有工作給我們!”
“汪汪~”
狗老哥在看見迷子出來的一瞬間,身旁出現了一罐浮空的空氣清新劑和除味劑,在迷子看不到的位置對著狗老哥一頓狂噴,去除了身上的煙味後,狗老哥這才吐著舌頭,撒丫子跑到了迷子的旁邊,開始瘋狂搖尾巴蹭蹭,和訓練家親密互動。
看著這一幕,其餘玩家們腦中同時出現了幾分鐘前,他人立而起,熟練地享用著雪茄的畫麵……
如果不是稱號要求,誰又願意當狗呢。
跟著迷子回到臥室,在醒來的校服saber和聖路易斯的解釋下,玩家們很快搞明白了情況。
在臥室的一個角落裡有一個似乎是被鑽出來的破洞,以前一直都沒人管過,但就在這段時間,破洞內不斷傳出一股股熱氣,讓駐紮在周圍的玩具們苦不堪言,但又沒有辦法前去觀察情況,因為越往洞窟內走溫度越高,沒走到一半,手辦們就可能被高溫融化。
TM之前打邪神手辦的時候也沒見小老弟一口火能把手辦融了啊……
莫嵐壓製住內心的吐槽欲望,知道這很可能是這個套娃遊戲世界裡,那名叫做王向海的製作者做出來的【支線任務】,設定上怕什麼,打起來等於沒有的設定在無儘空間以外的各大遊戲中都相當常見,繼續聽了下去。
模型軍團原本想要將其擱置,但在這段時間,洞窟內傳出來的熱氣溫度越來越高,大家都擔心這樣會出大問題,原本是準備讓耐熱性更高的搖擺蛇(木頭的燃點是手辦材料熔點的數倍)去看看,但現在剛好來了不是手辦模型的玩家們,兩位領袖便想要請玩家幫忙調查一下這個問題,進入洞窟一探究竟。
係統隨即彈出了支線任務,獎勵是1000點無儘點數和兩張普通扭蛋券,由於是晉升考核,支線獎勵相對少了些,但玩家們依然接下了這個任務。
不說蚊子再小也是肉這種話,莫嵐在這個副本的【虛空技能點】任務,就是要解決一個支線BOSS,眼下剛好就是這個機會。