在開始這場寶器競技場之前,莫嵐曾經專門上論壇搜索過有關競技場的一些知識,發現寶器競技場實際上是個熱門門票,很多人都有抽到過,根據論壇統計,其甚至占據了至今為止所有被抽出來的門票本的20%,這給了莫嵐一些可以參考的賽前小知識。
其中之一,就是在部分情況下,玩家在第一輪,第二輪抽到的道具,有可能在第三輪觸發到一些機製類的選項,這些選項往往會更加強力,對戰鬥力的提升更為顯著,簡單來講,就是歐洲人專屬。
之前乾翻的【絕帥小傑】在第一輪選擇了左輪槍,第三輪衍生出了麥克雷機製。
眼前這位【最後的大阪燒】(接下來簡稱大阪燒),則是在第一輪選了一對斧子,在第三輪時選到了奧拉夫機製,又在第五輪時選到了強化機製的皮膚能力,戰鬥體係非常成型,正麵能力比莫嵐高出了數隻哈士奇。
換句話說,寶器競技場其實是個運氣成分極重的門票本,莫嵐如果運氣夠好,第一輪拿到的手雷可能能讓他第三輪隨出狂鼠或者爆破鬼才的機製,可惜這把臉實在不好,莫嵐隻能湊了一身雜技裝,來和眼前這個有成型奧拉夫體係的大阪燒對肛。
係統倒計時的時候,莫嵐立刻在心裡製定了一些可行的戰略,自己是雜技樂子人,正麵和奧拉夫對抗絕無勝算,最好的辦法……
比賽開始的一瞬間,莫嵐立刻指著大阪燒的斧子,笑道:
“你這個人物是不是《超級峽穀》裡的奧丁啊,做得好假哦。”
這一刻,大阪燒的臉上暴起了一絲青筋。
《超級峽穀》是在2025年,全景式遊戲剛剛發布時,一個廠家剽竊大量MOBA英雄數據,做出來的換皮全景式MOBA遊戲,請了不少網紅明星代言,主打未成年人市場,在大華夏遊戲文化圈掀起了轟然巨浪,超級峽穀玩家和全體MOBA玩家進行了長達數年的對噴,激烈程度不亞於曾經的CF與CS之爭。
自那以後,很多網友就患上了超級峽穀PTSD,莫嵐正是想要嘗試用這種嘲諷的方法,讓大阪燒覺得自己是個腦癱,繼而誘導他裝逼,這樣一來,自己就能在雷劈中他後,衝過去把手雷塞進他的褲襠裡,光榮下播。
然而,大阪燒的表情隻變了一瞬間,隨即就像是明日方舟文案一樣陷入了長久的“……”沉默狀態中,保持著同一個臉色,朝著莫嵐丟出了手中的斧子。
莫嵐見狀,知道大阪燒是看穿了他的企圖,決定不做回應以免被坑,隻能在內心暗歎一聲,開啟橫行模式,一邊拔劍,一邊橫向移動,嘗試避開這把飛來的斧子。
果然,怎麼說都是贏了前四場的猛男,能走到這一步,肯定也不是全靠運氣。
這一招莫嵐很熟,是奧拉夫的Q技能【逆流投擲】,被飛斧擊中的話會受到高額傷害並被減速,對莫嵐會非常不利,好在有橫行模式,這一斧子倒也沒有那麼容易中。
但就在斧子擦過莫嵐旁邊半米飛去時,莫嵐卻發現自己的速度驟然降低了50%,一層冰霜覆蓋在了,讓自己頗有種寸步難行之感。
莫嵐愣了一會,隨即反應過來,這應該是大阪燒冰河時代皮膚帶來的加成,對於仰仗高機動性秦王劍風箏戰術的莫嵐來說,這麼高額的減速無疑是致命的。
莫嵐猶豫了一下,立刻找了周圍樹乾最粗的一顆大樹,準備進行繞柱攻擊,以這一顆樹的寬度,不用擔心大阪燒用逆流投擲的邊緣蹭減速,即使蹭到了,有秦王劍的加成,本來就不以機動性見長的奧拉夫機製,追上自己的幾率很低。
見莫嵐躲到樹後拔劍備戰,大阪燒也思索了片刻,先走到丟出去的斧子的落點,將其撿起,隨後徑直狂奔到莫嵐的正前方,隨後,揚起斧子……
開始砍樹。
“臥槽?”
莫嵐悚然一驚,隻見大阪燒麵無表情,雙斧如同打樁機一般迅速切割著莫嵐倚仗的這顆大樹,兩柄大斧子乓乓作響,沒過幾秒,就將莫嵐麵前的這顆大樹攔腰砍到,露出了莫嵐如張學友顏藝一般的震驚臉孔。
媽的,真實物理引擎的壞處在此刻體現地淋漓儘致……
極速思索間,莫嵐拔出了背上的劍,猛地縮到了旁邊的另一棵樹,借此拖延時間,但對於剩下來的這些纖弱小樹,大阪燒三兩下就能砍到一顆,繼而繼續追殺莫嵐,讓莫嵐顯得相當被動。
這期間,大阪燒的【逆流投擲】命中了莫嵐一次,打掉了他26%的生命值,還險些使其被大阪燒追上暴打,莫嵐自己則因為秦劍的長度和速度原因,無法對大阪燒造成多少傷害,廢了十來顆樹,也不過打掉12%,而莫嵐的精力值沒有經過機製強化,已經隻剩一半不到了。
這樣下去屬於慢性死亡,莫嵐自然不會坐以待斃,他先是嘗試效仿德式雙手劍,同時握住劍刃劍柄把劍當長槍使,增加攻擊頻率和要害命中率,但因為沒有手套和完全沒學過握法,反而導致手被割傷掉血。繼而嘗試直接手榴彈強塞褲襠,同樣效果不佳。