總而言之,伴隨著吊燈落地的轟鳴聲,園丁被壓在了吊燈之下,對著莫嵐高聲怒吼,嘗試著想要站起身來,卻動彈不得。
莫嵐眯了眯眼,折返回去撿起地上的短劍,瞄準園丁的腦袋接連戳了十來下,將傷害積攢到了52%,得到了來自係統的提示。
“你對【園丁】造成了相當於其最大生命值50%的傷害,完成了支線任務【無畏】,獎勵無儘點數1000點。”
接到係統的提示後,莫嵐來回打量了幾眼地上掙紮著,嘗試抓住自己大腿的園丁,發現他身上被雙管獵槍,短劍,乃至吊燈造成的傷口正在緩緩愈合,雖然看上去不過是從爛掉的焦黑色皮膚變成了沒那麼爛的焦黑色皮膚,但這一點讓莫嵐明白,園丁擁有相當強的自愈能力。
這大概率也是支線任務【無畏】要求的不是把園丁血量打到50%以下,而是對其造成【相當於其生命值50%】的傷害的原因,前者是要把血線真真切切壓到50%,後者則隻需要刷滿傷害就夠了,哪怕打完時園丁血量還在90%以上都不礙事。
這也從側麵證明了一件事,以莫嵐現在的條件,想要直接【擊殺】園丁,幾乎是不可能的,係統也沒給出擊殺任務,要麼理論上不可能,要麼就是難度比較高的隱藏任務,需要莫嵐積攢足夠的資源,找出園丁的弱點,才有機會完成這一壯舉。
思索片刻,莫嵐觀察了一遍掙紮的園丁,繞道他後麵去,在他的背帶褲上摘下了一把鑰匙。
這把鑰匙故意設計的很好摘,估計原本設計的初衷就是讓玩家想辦法偷到手裡,或者像莫嵐這樣直接上手拿的,莫嵐將其放在手裡,獲得了這把鑰匙的名稱信息。
【臥室的鑰匙】
類型:【道具/鑰匙】
品質:【白色】
效果:臥室的鑰匙
備注:臥室的鑰匙
嗯,臥室的鑰匙。
這個門票本自帶一個物品欄,但一共隻能放四件東西,相當有限,莫嵐將鑰匙放在胸甲下麵衣物露出來的褲包裡,看了一眼正在努力掙紮的園丁,沒有浪費時間,轉身開始搜索另一側的走廊。
另一側的走廊搜了一大圈,一路上零零散散有各種小的jump?scare(指恐怖遊戲中忽然蹦出來個鬼嚇你一跳的直接驚嚇手法),比如門忽然打開,有傭人的身影在走廊中經過等,莫嵐一路麵無表情踢門搜刮,內心大肆批判這些恐怖點設計的粗糙程度,一路下來,也有不少收獲。
第一是找到了一處通往之前看到的地下室的小道,道路上布著鏽跡斑斑的鐵絲網和玻璃碎渣,可以看到已經徹底變色的血跡,儘頭的酒窖用鐵鎖和木製門檔雙重封印,現在顯然是開不了的。
此外,莫嵐在一間敞開的傭人房裡摸到了一瓶已經無了一半的高純度伏特加,又在廚房摸到了一整瓶的高烈度威士忌,以及兩支還剩一些的乾紅,看著這些酒,莫嵐思索片刻,將紅酒放在原地,把所有烈酒丟進了物品欄裡。
之後,莫嵐又看了幾個記憶回溯的畫麵,基本上是傭人之間的一些閒言碎語,有說老夫人嚴厲公正的,有說新夫人嘴臭刁蠻的,後麵還有的說新夫人和新來的園丁之間有問題的,都是些補充性質的內容,莫嵐左耳進右耳出,隻把關鍵信息留了下來。
按照這些傭人的說法,老夫人死於一場郊外的墜崖車禍,新夫人則在其身亡後的一年進門,是本地富商的女兒,很多傭人私底下都猜測老夫人的死並不簡單,也算是從側麵印證了莫嵐對其可能是被威爾森·克裡害死的猜測。