四輪隊長見小老車這架勢,遲疑半秒,左右兩側的前輪便轟然砸下,朝著小老車的炮塔中段砸去。
那裡是他大腦的位置,如果被輪子上的無形利刃洞穿,他必敗無疑。
兩輪交叉下砸,如同一個X形般斬落而下,就在兩把無形利刃即將切下的瞬間,四根機械臂動了。
長槍猛地前頂,頃刻間同時架住了兩組車輪,鏈錘緊隨其後,鐵鏈跟上長槍,將車輪鎖在了一起,短暫地限製住了車輪的攻勢,單刀和大斧緊隨其後,左右交接,在車輪上斬出了大片的電火花,將兩組車輪頂飛了出去!
在【護山海】守勢之下,小老車的拆招能力得到了極大地加強,坦克武神傳輸給他的數據中蘊藏了應對雙路攻擊的七百九十八種基本招架反擊方法,適用於多種不同的武器,四路交攻的優勢,讓小老車的防禦網之周密,遠超同級彆的正常武者。
之前和小老弟切磋,小老弟的強行火焰拳足以瞬間擊穿小老車的裝甲,若是找準位置,甚至能一拳威脅到他藏在車中後段的大腦,之所以狼狽至兩敗俱傷的地步,就是因為小老弟一雙肉掌,要找到【護山海】的破綻,著實是一件有登天之難的事情。
當兩組前輪被蕩開的同時,四輪隊長的兩組後輪向後微微位移了一段距離,看到這一幕,小老車感覺情況有些詭異,猛地揚起了炮塔,炮管轟鳴,低威力彈射向了四輪隊長上方的空氣。
令人驚異的,炮彈在半空中撞上了空氣,爆碎開來。
果然……
小老車見狀,確認了自己的猜測。
交手前,他以為這個四輪隊長,本質上是四個獨立的懸浮車輪,互相獨立,可以自由懸浮進攻,但剛剛他蕩開兩組前輪,兩組後輪居然也隨之後退,就像是一個人被震開了武器,雙腳後退尋找穩定點一樣。
這讓小老車生出了一種想法,那就是這名隊長,實際上有一個同時操控四組車輪的軀乾,如同高腳蜘蛛一般,控製著四肢進行作戰,但他的這部分身軀是隱形的,沒有來得及反隱的玩家,沒有察覺到這個細節。
剛剛那一炮,並不是被空氣攪碎,而是砸在了那隊長隱形的軀乾上!
小老車的低威力彈打普通單位和玩家依舊存在威懾力,但和更強一級的【隊長】作戰,就相當不夠看,從炮彈破碎時的聲音和爆炸姿態,小老車計算出,自己經過山海修羅道,專精加持後的冷兵器攻擊,很有可能能夠擊穿這隱形軀乾的裝甲,乃至將其切開。
既然如此……
四輪隊長的攻勢依舊狂猛,除了兩對前輪的攻勢,後輪也時不時會以奇詭的角度襲來,小老車一麵尋找合適的格擋算法進行反擊,一麵於陣陣金鐵交擊聲當中,大致推算出了這隊長那隱形軀乾的大小和形狀。
動作……兩輪……沒有破綻,三輪……可以……
這利刃的輸出很高,我應該隻有……
……一次機會……
好,一次機會!
在這一刻,小老車長槍猛地擊出,主動賣了一個用力過猛的破綻!
此時,是戰鬥的第十七秒。
於此時間,四輪隊長似乎找到了規律,以一組輪作為支點,三輪齊出,從上,左,右,三個方向,趁著小老車長槍擊出,守勢已老的瞬間,直指他炮塔中段砸來!
這一瞬間小老車蟄伏的另外三把武器,同時擊出,以之前所沒有的狂猛之勢,在半空中亂舞飛旋,從最詭異,也是最合適的角度,分彆迎向了三路來敵!
【護山海】已儘,現在是攻勢【怒修羅】!