第六百零一章 唯一哥的擔憂出現了(2 / 2)

“好消息是,這種大型獸類領主的戰鬥AI一般不強,甚至不如這個世界的大多數智慧危險種,這就讓很多針對低智商,低精神抗性BOSS的戰術有了用武之地。”王弩指了指南邊的方向,“南邊趕過來的四十名玩家就很適合這種局麵,他們是四個十人隊同時進了這個公測活動本,組了一個四十人大隊,以類似MMORPG團本打BOSS的辦法去和敵人交戰。”

“【月弓蛇影】?”唯一哥思考了一下,他在逛論壇收集情報的時候,確實在論壇看到過這個ID發的帖子。

帖子的內容很簡單,招募一批符合特定要求的玩家,一起執行公測任務,並在公測開始後組成行會,成立一個專門為大型活動而生,著重於強力BOSS狩獵的大規模行會。

招募的要求很明確,也不要求任何的綜合排名,甚至排行榜最後一萬名,隻要符合標準也能進入,但同時也有很多的限製,大致可分為下列幾條。

第一,應聘者的戰鬥機製一定要純粹一些,儘量做到可以簡單地以【近戰輸出】,【遠程輸出】,【遠程治療者】,【傷害承擔者】進行分類,就如同以前老RPG網遊的【DPS】,【治療】,【坦克】一樣,且隻對你所負責的部分有質量要求,即肉盾不用考慮機動性,輸出不用考慮生存能力等等。

第二,應聘者的戰鬥機製一定要有較高的持久性,即為可以長時間穩定輸出/治療/承受傷害,不能是惠惠那樣的爆裂魔法使。

第三,應聘者最好有可以通過擊敗強大敵人獲取資源,提升自己的能力,借此讓每次討伐強力BOSS都能帶給你一定程度的提升。

第四,體型不能大於3個普通人類的級彆,以防在統一調度移動時出現問題。

三者合一,最終的結果,是構成了一個由近戰/遠程DPS輸出,前排坦克,遠程奶媽組成的大型MMORPG團本陣容,就像是在無儘空間裡玩《魔獸世界》,《最終幻想14》,《劍網三》一樣。

無儘空間的包容性強到變態,完全可以容納這樣的遊戲方式,據說以後的行會任務甚至可以根據行會玩家們的意願來調整內容,發布最適合該行會執行的任務,此刻,讓這樣一個隊伍來對付饑餓漢堡,其它玩家暫時並入隊伍中打下手,的確是很適合對決饑餓漢堡領主的辦法。

但在聽完王弩的敘述後,唯一哥的心情卻不算太好,他告彆王弩,回到了自己的十人小隊旁邊,將自己聽到的內容轉告給了隊友們。

“這不是挺好麼?”槍托哥撓頭道,“我就在近戰組裡瞎吉爾亂錘,機哥冰冰姐唯一哥你們就遠程組瞎吉爾亂射,吃著BUFF唱著歌就把領主打了,挺香啊?”

“如果隻是想要擊敗合作擊敗領主,接受這個月弓蛇影的打法,給她打下手是很好的選擇。”越王城下推了推眼鏡,“但這樣一來……我們小隊的隊伍利益,確實容易受損。”

“我就是這個意思。”唯一哥歎道:

“對於排名不高,純粹的單戰術玩家而言,這樣打沒有問題,但我們高排名玩家,除了拳姐這樣的極端選手,和莫嵐這樣的多單位火力手,其餘玩家的戰鬥體係都難以適應這類打法,

就像是槍托哥的成語魔法,小楓糖的道具流,越王城下的珍畫,機哥的搖獎,都會對這類團本打法產生巨大的變數,容易出現擾亂其它隊友輸出節奏,改變地形,OT等現象,月弓蛇影有很正當的理由要求我們限製部分技能的使用,就跟《怪物獵人世界》聯機少用斬裂彈是一個道理。”

“這樣一來,我們隊伍能打出的預期貢獻,就會降低很多。”

“而如果我們按照她的計劃,我們對【紫裝位】的競爭力就會弱很多,擊殺【領主】,獲取紫裝的【紫裝位】一共有五個,作為指揮【月弓蛇影】大概率能拿一個,那名MT也應該可以擁有,治療組長,副T同樣有極強競爭力,剩下的兩個,我們就隻能指望莫嵐和拳姐可以搶到。

或許你們會覺得兩個人已經足夠了,但我是一名職業選手,我不可能嫌多。且我隻會對自己的隊友,自己的隊伍負責。”

“那能怎麼整?”講完毛熊笑話,正在內心醞釀廁所笑話的莫嵐道:“這的確是擊殺領主最穩的辦法,督戰員不會讓你推翻的。”

“到時候,我會嘗試和月弓蛇影溝通一下,讓我們獨立出來做一個有自主權的應變小隊。”唯一哥沉聲道:“這樣是提升我們隊伍收獲最穩的方式,就先這樣吧,休息的休息,講笑話的講笑話,散會。”

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