數分鐘後,倒懸山防線前方一段距離,全裝備吉姆停在了半空當中,俯視著下方正在緩緩朝防線靠近的饑餓漢堡。
童瞳瞳操控吉姆將集裝箱捧了起來,箱子的上方自動打開了一個可供出入的平台,二十多名玩家從中走出,站在了集裝箱的上方,居高臨下,瞄準地麵上的饑餓漢堡,釋放了準備好的偵查技能。
【視界術】
【驚鴻眼】
【使徒監測】
【數據分析】
【智商檢測儀】
【行為分析目鏡】
【戰鬥力測試儀】……
一連串的偵查技能從天而降,丟在了那饑餓漢堡寬兩百米,高一百米的巨大身軀上,無數數據光流從它的身體中反饋了回來,朝著集裝箱上的玩家們飛去。
由於技能品質和實力差距過大的原因,所有的玩家都隻能檢測到極少的一部分信息,大概每個人2%,3%左右,不是隻能檢測出一個技能名,就是技能描述一句話有八個缺字,但由於所有人的偵查技能傾向都不一樣,反饋回來的信息各不相同,玩家們將自己檢測到的信息紛紛上傳到了團隊頻道上,這樣一來,最終便能形成完整度相對較高的數據情報。
這就是莫煊,也就是月弓蛇影用來分析強力BOSS數據的辦法?:集群偵查。
無儘空間不似《天絕》等MMORPG,挑戰BOSS的機會往往隻有一次,為了一波製敵,詳儘的事前準備是極其重要的,為了做到這一點,莫煊讓隊裡的大部分玩家各自學習了一項偵測技能,以量抵質,用來完成對強力領主/BOSS的信息獲取。
然而,饑餓漢堡的戰鬥力實在過高,以至於二十多個偵查技能依舊隻能查出七成的資料,玩家們將資料拚湊了出來,放在了所有玩家的公共聊天群上。
【饑餓漢堡】
類型:【無】
等級:【領主級】
技能:
【獸性領主】:為非人形,低思考能力的狂暴類領主,基於標準領主模板,生命值上升40%,最終傷害/減傷上升20%,但行動單調,部分技能使用模式可被數據化。
【吞噬】:非戰??態時,饑餓漢堡可以依靠吞噬無之軍團來恢複自己的生命值,最高可以恢複至7?%。
【咬碎】:利用圓錐形的巨齒,對正前方70度大範圍的敵人進行咬碎攻擊,對目標造成高額物理傷害,並附加物理抗性降低20%的DEBUFF,最高疊加五層,使用頻率在5秒1次左右。
【芝?亂?】:??????
【進食渴望】:每隔一段時間,會停止咬碎,轉而將周圍500米內的所有敵人以較強的吸力吸向漢堡內進行碾壓進食,被碾壓者將受到超高額傷害和持續數秒的眩暈效果。