“麒麟角本身屬於硬而脆的物體,可以理解成類似金剛石,陶瓷那樣的玩意兒,必須要加高韌性的材料進行補正,我現在先把麒麟角給熔掉,再加奧利哈鋼進去,這樣一來,成品的質量會提升很多。”
“本質上不都是無儘點數麼?還有這些奇奇怪怪的性質要講究?”莫嵐奇道。
“現實物質還大多都是原子組成的呢,你不講究?現實有現實的規矩,無儘空間自然也有無儘空間的,你玩網遊做生活職業,你的材料本質上也都是一群代碼,你難道就不講究規律和合成表了?無儘點數也是這麼個道理,它比原子質子玄幻的多,但在自己的體係裡,他還是有一些規律可循的。”
↑以上所有對話,均在哈穆爾一連串瘋狂歪頭砸角的過程當中進行。
在錘頭鯊哈穆爾老哥的瘋狂鍛打之下,麒麟的雷角迅速變成一灘類似兒時吃到的糖畫小甜餅那樣,又薄又圓的蒼藍色高溫液體。
“好,接下來就是加奧利哈鋼進去凝固,依靠我的技能進行強化操作了,最後的成品應該是頂級藍裝,先問你一句,你要做什麼樣的武器?”
“我也沒個譜,您給個數?”
“行,你們華夏人有個說法叫原湯化原食兒,無儘空間兒打造兒,也是這麼回事兒,我有個技能叫【共鳴意識鍛造法】,效果是隻要將素材打造成廣為人知的成品形態,會無形中提高成品的部分質量,算是一種比較簡單的提升成品水準的方式,所以,我的建議是做成怪獵原版就有的麒麟素材派生武器。”
“這樣一來,可選項其實不多,你這輛戰車是近戰單位,弓箭,輕重弩,操蟲棍狩獵笛這些裝備就不大合適,前幾個是遠程,後者沒有蟲子能用,坦克也奏不了樂,加上你隻有一個機械臂的空位,素材量也隻夠一把武器,雙刀不行,不做一組生不了效,帶盾的長槍,片手也被排除在外,你能選的,其實就斬擊斧,大劍和OL裡的太刀。”
“這三個裡,麒麟太刀現在我不清楚,我那個年代好像隻有怪獵OL有,知名度加成算不上高,而且和斬擊斧一樣都不太適合戰車使用,思來想去,我覺得大劍【召雷劍】是最靠譜的。”
“那玩意兒好醜啊,而且屬性大劍沒前途吧?”
在莫嵐印象裡,他說的【召雷劍】是一把長得跟紫色樹杈子聚合體一樣,長相清奇,看一眼就忘不了的詭異武器,且本身屬於屬性大劍,這類武器在原作遊戲裡表現相對一般,不如同派生長槍快樂。
“你卡比獸釘頭錘都拿出來了,這算個啥?還有,我幫張可可順便給你說個重點,不要把原作遊戲的強弱代入進無儘空間來。”
“你導師的閨蜜是少前戰術人形蒙德拉貢M1908,原作裡強度不高,但曾經在追獵逃逸者的時候,和一名機製是原作頂級步槍人形卡爾卡諾M913的逃逸者中門對狙,三槍給她直接送走,現在已經是六階高級,是升七階的熱門候選。原作強度對無儘空間強度的影響微乎其微,最重要的,還是要看是否適合。”
“我看彳亍,事不宜遲,請立刻給我鍛樹杈子大劍吧。”
好嘞!
有道是慢工出細活,即便哈穆爾已經是一位六階使用者,有適量生產紫裝的能力,其打造時也是儘心儘力,細節摳的比LOL發福利還要猛,數十分鐘後,他才正式打造完這把【召雷劍】。
此劍與遊戲中一模一樣,醜的清奇的握把,如同多節樹杈一樣的劍刃,莫嵐印象裡這種形製的劍刃還不算少,估計是某樣曆史重寶的衍生,算得上一種文化傳承。
總而言之,直接看屬性。
【召雷劍【麒麟】+3】
類型:【武器】