《Stellaris》,中文名《群星》,乃是P社出品,講述星際文明發展,探索和爭鬥的星河類4X遊戲,和著名的《王國風雲》,《鋼鐵雄心》,《歐陸風雲》等遊戲出自同一公司,玩家會在遊戲中扮演一個星際帝國,經曆其從初生到征戰星海的路程,探秘星空,與其他國家結盟或征戰,應對來自遠古和深空的未知威脅,是P社所有類似遊戲中對新手最友好的一部作品。
這個遊戲雖然是正經的太空遊戲,但由於要素過多,裡麵有很多細思極恐的元素,奴隸帝國,中子滅殺,靈能洗腦,基因變異,星係巨獸,活體發電等等……非常恐怖。
對【玩家】這個群體的知名昵稱【第四天災】便是來自於這款遊戲,在那時,這款遊戲中有三種超大型的末日天災,分彆是蟲族侵襲,高維惡魔打擊,遠古AI肅正協議掀起的恐怖叛亂,並稱三大天災,而獨立於三大天災之外,有能力對整個銀河係造成毀滅性打擊的文明,第一個就得排到玩家自己身上,故而得名【第四天災】。
莫嵐聽見即將前往的世界是這玩意兒,第一個反應……是很TM麻煩。
莫嵐是stellaris這款遊戲的忠實玩家,在其出了全景重置版後遊戲小時數足有四位數,但正因如此,他深知,《群星》這款遊戲,作為玩家進入的副本,有很多麻煩之處。
第一,這玩意兒沒有任何【獲得劇情先知優勢】的可能。
原因很簡單,這遊戲就和《文明》係列遊戲一樣,每次開局,都會生成一個全新的銀河,除了玩家自己設定的國家,其它國家的位置和名字種族體製,各種深空資源的分布,各種隱藏的危機/資源點的位置,都是完全不同的,除了科技類似,每一局的體驗都會有很大差異,不管是幾千小時玩家還是沒玩過的萌新,進去都是兩眼抓瞎,實際差異並不大。完全能當做原創的科幻宇宙世界來玩。
第二,這遊戲是極為宏大的太空背景作品,星係與星係之間的距離以光年計算,極為恐怖,在太空旅行有諸多不便,耗時也極長,如果其任務隻在一顆星球上進行,那很顯然也不會有尋找逐星者這樣的任務,星際旅行是必然的,實在是讓人想不到得怎麼熬這些旅行的時間。
第三,這遊戲背景裡的戰力等級太TM高了,往低了說有普通外星人,往一般了說有各種太空戰艦,靈能/基因戰士,往高了說還有各種太空巨獸,巨型利維坦,對星球級武器,而莫嵐現在的小字輩四英傑,連基本的太空作戰能力都沒有,非常絕望。
莫嵐將自己的擔憂告訴了張可可,後者搖了搖頭,歎道:
“徒兒,你對逐星者的了解還是不夠,我們雖然會派遣使用者去執行最危險,最有挑戰的任務,但絕對不會故意去膈應人,你說的這三個問題,都有相應的緩和方案。”
“第一個問題,我可以直接告訴你,這個世界的名字是【stellaris-X】,後麵的那個【X】,代表這是一個特殊的世界,在逐星者們的圈子裡,這個地方有個外號叫【垃圾場】,也叫【藏寶箱】。”