但不同的是,流氓熊貓隻是呆滯地看著,但在生死之間摸爬滾打許久的詹剛,已經立刻做出了反應。
他趁著流氓熊貓比自己晚恢複注意力的一秒間隙,猛力瞄準它的右腿使出了【發勁】,用手代腳將其摔絆在地,自己的肚皮順勢向上一頂,使用了力士的職業技能【全身撞擊】,以暫時降低防禦力為代價,將失去平衡的流氓熊貓一鼓作氣,撞出了土表!
被撞出土表的流氓熊貓就如同被當做墊腳石的刃牙奧利巴,當場大受震撼,眩暈倒地,動彈不得,而獲勝者詹剛則一鼓作氣,立刻轉起來,趁著火花大師柳蔚然操控重力槍的間隙,撞向了另一個配重球,傳球給了小老弟!
“剛子,很行嗷,整挺好!”
小老弟穩穩接住,一把將其丟向了身後的平台,順帶對著詹剛豎起了大拇指。詹剛見狀,鬆了口氣,立刻和小老弟互相靠近一些,彼此掩
護著,去尋找下一顆配重球了。
到了這一刻,小老弟和觀眾席上的莫嵐都已經反應過來,詹剛這個兄弟最有用的,不僅是他的承傷和牽製能力,還有他作為永燃鬥境鬥士,在無數次生死中鍛煉出來的臨陣決策能力。
玩家和真正在生死之間涉險的使用者最大的區彆,就是前者不容易在遊戲過程中快速積攢經驗,從失敗中汲取教訓,沒有生死的壓力,就很難本能般地去優化自己的戰鬥方式,這就跟很多人,包括莫嵐打快十年LOL技術還是拉稀一樣。相比起來,使用者們要為自己的每一個錯誤決策付出血的代價,戰鬥意識和戰術選擇自然就會更加成熟。
而比起使用者,永燃鬥境的鬥士所處的環境據說更加高壓,他們那裡甚至還保留了古早無限流傳統藝能【抹殺】,活脫脫一個蠱場,詹剛能在這樣一個蠱場中擔任傷害承受著到現在,必然有自己的諸多長處,剛好能和戰力強橫,但細節相對較差的小老弟互補。
這樣一來,全場最慘的,就是台上姐妹被螃蟹煩死,台下鍋巴熊貓相撲落敗,化身墊腳石的香菱龍了。
“可惡……虧我還覺得你是我這次見到的男生裡最酷的一個……”香菱龍怒一跺腳,發泄了一下情緒,便立刻轉身把自己的熊貓救起來,掏出傷藥和解麻藥一頓狂噴,繼續去找下一顆配重球了。
“看來小老弟在噴火龍圈子裡也算是帥哥哈。”觀眾席上被鋼炮臂蝦小姐姐冷眼凝視的莫嵐摳了摳蟹腚,“這樣來講,我們蟹門都是同族高顏值了屬於是。”
“歪比(不,我好像不是很帥。)”小老豆道,“歪比(高堅果大師說我在它們星球可能找不到女朋友。)”
“此話怎講?”
“歪比(好像是因為我左邊葉片的紋路從下往上數左邊第三條顏色太淺了,還歪了6度。)”
“你們的審美可以說是相當標準化了哈……”