數分鐘後,在之前的擺渡碼頭上,莫嵐一行人用目光迎接著得勝歸來,將深海泰坦成功運輸回來的擺渡船,一身肌肉,五官堅毅的沃爾珀船長此刻打著赤膊,任由帶著湖邊繁花隱香的潮風拍打結實的身軀,一臉興奮地將大衣套在手上,衝莫嵐等人來回揮舞,臉上是大仇得報的放肆狂笑。
這一幕屬實讓莫嵐沒整明白,本以為這沃爾珀船長在得知自己無法親手擊殺深海泰坦,為家人血恨後,不說接受不了,至少也會有些膈應,但看此刻這一臉狂喜,不知道的還以為那旁邊的泰坦是他好不容易救回來的兄弟,隻能說這位船長老哥心態的確豁達,知道催眠控製主權更易心變牛頭人也是擊殺的一種,屬於是效仿棍勇,情趣報仇,爽度更上一層樓了。
……罷了,也不是什麼需要在意的事兒,拖鞋富翁交換計劃已經成功了,接下來就該準備前往北部獵場,破壞掉目前已知的最後一個集中獻祭節點,順便把剩下的逃逸者愉悅送走,打完收工了。
船隻很快靠岸,得勝歸來的沃爾珀船長在下船後,緊緊握著莫嵐的蟹鉗,感謝了一番,便連船帶泰坦撂在原地,就近找了輛車去最近的聚居地了,目送這位大仇得報,高興得連船都不要了的兄弟駕車絕塵而去後,莫嵐便轉過頭來,指揮船上的泰坦走下碼頭,站在了自己麵前。
很快,莫嵐的眼前出現了深海泰坦的一係列情報,快速用了十幾秒快速掃了一眼後,莫嵐感覺自己的蟹頭一陣發麻。
和莫嵐之前推測的一樣,這一隻【深海泰坦】的戰鬥力著實一般,其LOL英雄等級為16,QWER被動所有能力都在,但裝備欄卻是一片蕭瑟,居然給放了六麵遊戲中的便宜出門裝【多蘭之盾】,整體戰力基本等同於莫嵐用物質解離召喚槍隨手弄出來的召喚物,能打,但又不怎麼能打,基本隻能指望其自身技能帶來的控製效果,地位和遊戲中的輔助泰坦差不了太多。
如果這泰坦的水平僅僅隻是這樣,那自然無法讓莫嵐頭皮發麻,但除此以外,這尊泰坦身上,卻還有著五個位於加成列表最下方,令人觸目驚心的五個特殊效果,這些效果統稱為【亡語咒毒】,全部是這隻泰坦在死亡後會爆發出來,對擊殺者及其所有衍生、從屬單位傳播生效的恐怖負麵效果。
【亡語咒毒:恒久苦痛】:賦予擊殺者及其衍生物/從屬者長達90秒的【苦痛】DEBUFF,使其每秒受到少量的真實傷害,並使其接受的治療效果/護盾效果/吸血/生命恢複速度降低35%。
【亡語咒毒:漫長時光】:賦予擊殺者時長360秒【時光膨脹】DEBUFF,將其所有技能的冷卻時間延長為原來的180%。
【亡語咒毒:入骨霜寒】:賦予擊殺者長達120秒的減速效果,使其移動速度/最終攻擊速度減少30%。
【亡語咒毒:酸蝕剝離】:賦予擊殺者時長180秒的【蝕骨】效果,降低其30%的物理/魔法抗性。
【亡語咒毒:恐懼將臨】:在擊殺者的身上打上【降臨標記】,標記生效時,其周圍30公裡以內的任何單位,都可以通過頌念隨機變化的咒語,來在3秒的延遲後傳送至被標記單位的身邊。
五種咒毒,每一種都是陰損至極,能大幅下降中毒者戰力的負麵效果,而這深海泰坦的身上居然乾脆來了一個五合一,在莫嵐的推算當中,能下出這麼多詛咒的,至少也應該是敵人的四階初級戰力,不出意外,就是李先生【李遙慕】及其同夥【梁浩舟】兩人中的一位。
如果當初的莫嵐沒有選擇用【拖鞋富翁】嘗試換掉泰坦,而是直接前去正麵對決,以求速攻,那此刻,自己的小隊或許已經陷入了敵人精心準備的殲滅圈中,甚至麵臨團滅的絕境了。
他媽的,不愧是我!
想到這裡,莫嵐不僅鬆了一口氣,為自己的急中生智感到了些許慶幸,這一波不僅擊碎了敵人的陰謀,也反過來讓自己多了一個可用的,帶有大量控製技能,能夠充當戰力的召喚單位,不僅如此,這【深海泰坦】本身,也是可以用來繼續掠奪敵人資源的籌碼。
【拖鞋富翁】這件道具可進行的交換次數為八次,目前為止,莫嵐用這東西換了W的裙子,再換了一把薩科塔銃完成了第一波質量原始積累,又接連用這東西換了坎普·威森的靈能風暴手雷,太陽能戰斧,再換了敵人的王子,又用王子換了智能手機PRO,再換到了現在的泰坦,一共七次,這樣一來,自己還剩下最後的一次交換機會。
而【深海泰坦】雖然在莫嵐的標準下有些拉稀,但好歹也是大概率由藍色品質道具衍生而成,成長了7、80%的一次性召喚物,其自身的價值是要比的【智能平板手機PRO】要高些許的,如果機會抓得好,這件物品完全可以換掉敵人的一件紫色道具,如若能成,那莫嵐也算是成功致敬初代稻草富翁,狙殺農場主,成為人生的勝利者了嗷。
在慶幸這一波凶險至極的成功的同時,莫嵐也下定決心,儘快北上,朝著北部獵場的方向前進。
可想而知,在自己將深海泰坦直接毛過來後的現在,李先生精心準備的圍殺計劃自然也已經徹底落空,此刻正是搶攻出擊,趁著敵人計劃失敗,軍心動搖,一舉創造戰果的好時機!
因此,莫嵐並沒有在碼頭上繼續耽擱時間,而是用通訊器給吊在後方的【野蜂】小隊打了一個電話,讓他們派泥沼蟹接管西部獵場的剩餘工作,自己則是帶著小隊,又一次乘上小天鵝搖搖車,馬不停蹄地再度上路了。
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br>????但縱然重視時間差,莫嵐也並沒有讓小老妹直接向北部獵場開進,而是先沿著路線刁鑽的小道,向著北部開出了大概一小半的路程後,在琉賽裡恩火山西北部這片區域暫時停了下來,等待後續部隊跟進的同時,也要在這之前先做一些準備,擴充一下自己能夠利用的資源。
在背包裡翻找一番,莫嵐拿出了一樣之前曾經為他立下汗馬功勞,間接導致了赤尾直樹率領的瓦蒂克堡圍攻小隊團滅的道具:
——【BUG之神的殘片】。
這件物品在獲得時便有兩片,瓦蒂克堡南部區域的的圓柱形位移囚牢消耗掉了其中一片,剩下的這一片,莫嵐決定用來在這西北部區域附近尋找一個新的BUG區,看看有沒有可以用來在與逃逸者的清算中獲取優勢的點位。
莫嵐將這枚不斷浮現亂碼,模型接連錯位穿模的碎片握在鉗子裡,將其捏碎,觸發,片刻之後,一個隻有莫嵐和他的召喚物可以看見的,由雪花噪點構成的箭頭浮現了出來,指向了不遠處的,位於靠近琉賽裡恩火山山腳的一個區域。
這個位置比莫嵐等人現在的方位還要再北一點,說不定就能在攻打北部獵場的過程中起到作用,莫嵐當即指揮亞子驅車前往,一路上還順手搗毀了一個被殘留的【純淨之人】邪教徒殘黨控製的獻祭區域,將被困其中的平民解救了出來,自然也順手把當地的獻祭法陣給砸成了碎片。
在這個過程中,莫嵐特意觀察了一下,和之前野蜂小隊等人搗毀的所有法陣一樣,這個獻祭法陣也在莫嵐抵達之前,便被邪教徒們主動斷開了鏈接,無法觀察到其所積累情緒能量的輸送方向,但與此同時,莫嵐卻在觀察法陣數據時,發現了另外一個詭異的問題。
……獻祭法陣的性價比很奇怪。
正如之前莫嵐所知道的一樣,這些【情緒能量轉移法陣】的放置價格是根據其法陣的規模變動的,法陣越大,其傳輸能量的效率就越高,同一時間能容納的負麵情緒儲量也越大,但問題在於,這些法陣的規模/價格比……是非線性的,而且越到後邊,這個比例就越不劃算。
舉個栗子,如果這些法陣的規模/價格比是一個簡單的直線函數,假設一個法陣的規模是10,那他的無儘點數價格是一百,那麼當法陣的規模是20的時候,無儘點數價格自然就會是200,在這樣的情況下,為了節約運輸成本和人力成本,方便集中處理,獻祭法陣的數量和分布應該是按照周遭交通人力狀況而定。
而如果法陣的規模價格比是非線性的,且規模越大,規模/價格比越高,比如50規模要花500點無儘點數,100規模時隻用花65點,那為了節省對逃逸者和使用者來說都寶貴至極,堪稱一切力量來源的無儘點數,法陣自然是越大,越少越好,這樣更加省錢。
以上這兩種,都可以解釋琉賽裡恩火山西部的瓦蒂克堡大傳送陣的存在,在第一種情況下,瓦蒂克堡是邪教徒組織總部,屬於大後方,運輸方便,有區位優勢,放一個大獻祭陣很合理。而在第二種情況下,獻祭陣越大越實惠,在總部放個最大的獻祭法陣,便宜又實惠,乾淨又衛生,其它交通不方便的地方就放零散的小法陣,也勉強說得過去。
但問題就在於……【情緒能量轉移法陣】的性價比情況是第三種,也就是非線性增長,規模/價格比越到後麵越TM小。
這句話聽上去有點複雜(至少對莫嵐這種大學三年沒算過吃飯算加法以外的任何算術題的人來說,的確很複雜。),簡單來講,就是逃逸者們的這個獻祭法陣是越大越虧的,假設規模10的時候要花100,規模20的時候就得花300,規模30的時候可能就要花1000了。
而很顯然,在這種情況下,瓦蒂克堡那個巨型獻祭陣的存在,從性價比角度考慮就有些不可理喻了。