在試煉完成提示出現的瞬間,一陣熟悉的,來自《最終幻想》係列的任務完成音樂也在莫嵐耳邊響起,他借著音樂回味了一下往昔,便將視線投向了自己的【青魔法書】。
擊敗這名板甲哥後,莫嵐不僅完成了以太複製,也在其身上習得了一項作為獎勵的【青魔法】,但提示並沒有說明具體學到了個什麼,因此得打開魔法書看看。
【青魔法書】其實並不是一本書,而是一個顯示了莫嵐所有青魔法技能,類似書本頁麵的遊戲麵板,左半邊是莫嵐現有的所有青魔法技能,右邊則是每個技能的效果介紹,和原作《最終幻想14》的青魔法技能界麵非常相似,在4X4的技能陳列表上,第五個青魔法已經在第二排開端顯現。
莫嵐本以為自己會學到一手【三元素杖】,【召喚終極鬥士熊】之類的標誌性能力,卻沒想到,這青魔法師機製,在這一刻便顯現出了他離譜的隨機性。
他學到的,是這位板甲哥吃東西的功夫:
【一口美味】
類型:【青魔法技能】
品質:無品質
效果:《喪屍圍城》係列主人公的恢複之道。
瞬間詠唱之後,用青魔法生成一種隨機的,由溫和的治愈性以太構成的食物(目前有煎餅果子,咖啡,巧克力豆,妙脆角,薯片,可樂,漢堡等),將這份食物放置於嘴邊,做出啃咬的動作,便能將其化作湧動的生命力瞬間注入體內,一次性恢複中量的生命值,冷卻時間10秒。
隻需要用一口便能吃下一整個巨大的漢堡,隻需要吃下漢堡便能治愈嚴重的傷勢,這也是獨屬於遊戲角色的浪漫吧,隻可惜以太構成的食物沒有真正的味道,徒具外形的它們,或許無法作為遠在異界時的慰藉。
備注:想開一點,好歹還有個進食動畫,想想上古卷軸中帶了一百碗蔬菜湯和幾百瓶生命藥水時,你對麵BOSS的心情。
備老師,這說明你沒有裝真實喝藥MOD,不夠硬核啊。
很顯然,這就是板甲哥之前迅速吃零食恢複血量的能力,莫嵐試著將其加入技能欄中釋放了一下,隨機出了一杯快餐店裡常見的加冰可樂,他將其放在嘴邊,隔空輕輕咬下一口,整杯可樂便憑空消失,為他恢複了18%的生命值,考慮到其冷卻時間,算是非常不錯的自奶技能,唯一的缺陷就是耗藍比想象中高,滿藍情況下,如果不間斷使用,即便考慮到回藍也隻能連續使用七次。
即便如此,這也是足以讓原作遊戲絕大部分輸出職業饞哭的自奶技能了。
雖然這一抽,沒能學習到板甲哥的各種綠皮科技裝備,但這並無所謂,因為……莫嵐現在可以自己做了。
他用【以太複製】從板甲哥的屍體上複製出來的,正是那能用手電筒和寶石組合成光劍的離譜武器DIY能力!
【以太複製(發狂的原作主角混合體)】:你複製了《喪屍圍城》係列曆代主角的招牌能力,直到你主動取消/更換複製目標為止,你獲得如下加成:
【進攻型】:略
【擢升形態:離譜工藝】:你獲得了喪屍圍城係列最具特色的武器製作能力,你用任何種類的武器造成的最終傷害提升25%,在這個擢升形態下,你可以消耗相當於20%魔力上限的魔力,在周圍尋找最多三種屬於你或能級不過大的物品,用三秒鐘的時間將其組合成一把【自製武器】。
【自製武器】的效果完全取決於你所選擇的材料,並且具有一定的隨機性,製作出來的【自製武器】有各自不同的耐久度,耐久度一旦歸零,這把武器就會被永久銷毀。
你同一時間隻能擁有1把【自製武器】,如果你製作了一把新的自製武器,老的武器將會自動銷毀。
這個擢升形態,直接把喪屍圍城係列的整個核心玩法給毛了過來,極大提升了莫嵐如今技能匱乏的尷尬階段的應變能力,考慮到係統注明了【三重試煉】中的每一次試煉難度都是相同的,有了這個形態的存在,下一場試煉想必會輕鬆許多。
由於在進入第二場試煉的同時,莫嵐的所有屬性和狀態都會重置,因此莫嵐沒辦法在這裡現場製作一把武器再帶過去,簡單試驗了一番能力效果後,莫嵐將【擢升形態】保持在【離譜工藝】上,點擊了【下一場試煉】,又一次進入了傳送通道中。
或許是係統已經提前預加載好了所有試煉的緣故,這一次的試煉進入得很迅速,隻過了兩秒鐘,莫嵐的眼前就出現了這次試煉的標題。
【青之零式試煉:肥仔之章】。
取材模塊:《以撒的結合》
係統姐姐啊,再帥的前綴,加上肥仔這種詞彙,我也隻能聯想到刃牙呐。
標題消失的瞬間,莫嵐來到了一個整體呈現長方形,上不封頂的寬敞木製房間中,這個房間的內放置了大量像素構成,畫風和貼圖極為相似的物品,包括三不限於岩石,蜘蛛網,時不時從地上鑽出來的地刺,一些炸彈,以及……
……便便。
是的,這張像素風格的木房間地圖上,分布著星星點點的卡通像素便便。
看到這裡,有一些遊戲經驗,以及看書不緋紅之王,看了上數第五段的讀者朋友們,一定已經猜到這裡是什麼地方了,這個房間,明顯就是《以撒的結合》中的一個隨機房間的放大版!
對於《以撒的結合》這款遊戲,莫嵐認為已經無需讚美了,任何的溢美之詞都難以形容這款遊戲的優秀,作為真正意義上rogue-lite品類的巔峰之作,這款遊戲在世界獨立遊戲史上刻下了一道不朽的豐碑,也將【肉鴿】這個詞彙真正帶進了華夏的國門。
這款遊戲在之前已經多次出現(比如小老豆腦門裡嵌著的那塊【小石子】),但此番還是正式介紹一下:這是一款2D平麵,不斷清理各種房間的清關射擊遊戲,但有著極為恐怖的隨機性,每一次遊戲的地圖,物品道具,BOSS和敵人分布都是截然不同的,哪怕玩上一千多個小時,也基本不可能有哪怕一次相同的遊戲體驗,遊戲中有著數百個效果各不相同,可以不斷疊加,發生各種化學反應的物品道具。
通過不斷地獲得這些道具,角色可以逐漸擁有各種各樣想象力十足的能力:空投炸彈,發射霰彈,無限AOE,激光亂射,烈火狂噴等等,而由於恐怖的隨機性,玩家會在一次次戰鬥中不斷發現各種各樣全新的,令人震撼的能力組合,即使是遊玩了上千小時,也依舊會有數不儘的驚喜。
莫嵐這一輩子玩過很多主打隨機的類rogue遊戲,從《盜賊遺產》到《殺戮尖塔》,從《歸家異途》到《節奏地牢》,乃至《盜賊街區》,《挺進地牢》,《雨中冒險》,其中不乏極為優秀的精品之作,但要論把【隨機】這兩個字玩到極限的作品,莫嵐第一時間依舊會想到以撒,這就是這款遊戲的恐怖魅力。
從某種意義上來講,這種永遠在等待未知的遊戲體驗,也是《無儘空間》的核心樂趣之一。
(當然,另一個核心樂趣是裡麵有很多很多很多很多很多屎。)
而這一次,莫嵐在這《以撒的結合》遊戲世界中,麵對的敵人,同樣也是以撒原作中的一種怪物,外號【胖子】,官方譯名【肥仔】,和試煉的標題一致。
肥仔是遊戲中前兩層經常見到的敵人,特點是行動緩慢,血量在前期相對較多,碰撞到玩家也不會造成傷害,但會使用一種鼓足勁放屁的崩屁攻擊,把玩家角色擊退一段距離,乾擾走位,除此以外就沒什麼用了,基本上是遊戲中最好對付的敵人之一。
但此刻,站在莫嵐麵前,位於房間正中央的肥仔,整體卻比原版要蒼白很多,原本有著水靈大眼睛的雙眸也被挖空,流下了血淚,聽上去非常嚇人,但由於原作的畫風非常可愛,因此看上去至多是有點醜萌,微微有一丟丟滲人,遠遠沒到讓人不適的程度。