第一千一百零七章 權柄(3K)(1 / 2)

所謂【琥珀流】,是網文的一種流派,起源於經典作品《琥珀之劍》,用比較簡單、粗暴,不細節的說法,就是一名對某個遊戲有深厚了解,知曉各種劇情隱秘,重要物品線索,天下走向的主角穿進了這個這個遊戲世界裡,在裡麵靠著先知優勢大顯身手的模板,作為一名同時熱衷網文和遊戲的玩家,莫嵐也相當喜歡這種劇情,但要說在遊戲裡真切地體驗一把的機會,這還是頭一回。

莫嵐接下來的目標,就是找到一份《萬神編年史》的攻略集和設定集,要儘可能詳實,且最好能有中文版本,隻要找到了這樣一份攻略,自己就能在這個世界獲得極為恐怖的情報優勢,無論是發展教派,還是尋覓各種可能的無儘點數特產,都會輕鬆很多。

看到這裡,可能有朋友會問:一個世界特產十幾個的豐富世界,為什麼會一直保持未開發狀態?難道不應該是很早就被使用者們發現並進駐,開發了麼?是否有什麼隱情?

答案是……其實沒有,真的就是沒有發現,我們必須理解一個很重要的事實,【無儘空間】的【無儘】不是一個誇張詞彙,而是一個有一定修辭意義,但描述占比高於比喻的詞彙,對於沒有引進玩家之前的使用者而言,使用者們開發完成並掌控的世界,和尚未開發、沒有探索、亦或是已經被無混沌化的世界的比例……大概就和《全職獵人》中人類文明區域和黑暗大陸區域的比例差不了多少,如果沒看過,會有間帖的朋友會為你們解釋的。

(拜托了,一定要有啊,不然我好尷尬。)

而在引進玩家之後,使用者隊伍對於整個無儘空間的掌控力雖然直線提升,但要是均攤下來,留給每個玩家的,可以完全獨立開發的世界數量,也依舊是可觀的,像莫嵐這樣的情況非常正常,不如說【隨機到一個已經被使用者折騰過一番的世界】的概率,反倒要更小一些。

阻礙莫嵐實現他琥珀流大計的,其實是外部問題。

定下了目標,莫嵐當即就開始上網搜索,不出意外的……碰壁了。

原因很簡單,《萬史》是一款隻在東瀛境內運營了一年半就暴斃的神奇遊戲,且在公測半年後的玩家數量就已經跌到了一定境界一下,遊戲口碑也非常糟糕,像是這樣的遊戲,基本上是不會有人為他們做係統的WIKI百科或者攻略集錦的,大部分的資訊,都零散地分布在日網的各個角落,以及部分工作室公開出來的攻略文檔中,很難係統地整理起來。

遊戲攻略都這樣,劇情細節那就更不用說了,萬史本身的劇情在公測半個月後就沒有人關心了,而也正因如此,基本沒有玩家願意為愛發電,整理遊戲的各種設定,因此,莫嵐悲哀地發現,自己並不能在短時間內整理出一份可用的攻略集錦。

正當莫嵐準備將就著看看,愛咋咋地時,他的腦海中立刻閃過了一個人,當即一拍腦門,拿出手機,給自己的親姐姐,莫煊打了個電話。

前文提過,莫煊如今的職業之一是職業金團團長和高難攻略工作室老板,莫嵐也曾經作為隊伍中的首發副T在她手下工作過一段時間,也正因如此,莫嵐很清楚,自己這個姐姐做任何事都是儘可能周到,能未雨綢繆就絕不臨陣磨槍,在印象裡,每有一款外國新網遊出世,莫煊就要花錢花人先去外服探探路,把遊戲內的經濟體係,職業強弱,遊戲生態給摸個明白,先做一份事前攻略,如果覺得能賺錢,以後這款遊戲也有進駐國內的潛力,還會提前組織分隊去開荒練手,方便搶占市場。

因此,莫嵐便是瞧準了這一點,想要從老姐那裡搞一份他們的事前攻略出來,而讓之後的【《萬神編年史》-125】的無數生靈悲傷的事還是發生了——他真的搞到了。

雖然這款遊戲的壽命極短,而且開服沒過幾天就變成了樂子遊戲,但其中後期【無限開新服噶韭菜】的智障模式雖說愚蠢,卻很適合工作室在其中撈金,當時的莫煊認為這款遊戲如果繼續按這個風格走下去,且之後不做進一步逆天操作,找準賺土豪氪佬錢的定位,應該能活個四五年,說不定也能引進,因此便提前找人做了一份比較詳實的內部百科備著,以防萬一。

這份百科就不得了了,雖然在劇情設定方麵上非常貧乏(畢竟這個賺不到錢),但在遊戲整體地圖,各種奇珍寶物,遺跡副本攻略,支線任務線等方麵上則是相當詳儘,而且由於是工作室內部資料,不僅是全中文,用詞也相當精準易懂,絲毫沒有把東瀛那特色的中二繁雜帶過來,看起來那是相當舒適,讓人落淚。

唯一的問題,就是莫嵐在打這個電話的時候,總感覺自己這個姐姐在鬨小脾氣,但根據莫嵐兒時總結的《如何不被姐姐飛踢腦門寶典》的指導,他決定裝傻賣萌充楞,幾聲歐內醬好姐姐撒嬌嬌成功嘔了過去,轉身就開始研究這份攻略了。

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