此刻,SO.VE的內心是崩潰的。
在選擇進化路線之時,唯一哥的六個選項,要麼是【蛇類集群】這種他已經玩吐了的,要麼就是【無腦生物】這種選進去後會瘋狂攻擊周圍一切可攻擊生物,自己隻能OB的,最麻的還有一【高跟鞋市場】這種會變成各種鞋子,用鞋跟鑿人腦袋的……思前想後,他最後的選擇,是【複製進化】。
如果說莫嵐的【混沌進化】是永遠都不知道下一次會進化成什麼,那麼【複製進化】則是讓唯一哥永遠都可以進化成同級彆內隨機一名玩家的形態,並且會複製該玩家的所有進化路線能力。與此同時,依靠重生重置形態的他一定會出現在被複製的玩家附近,且在10分鐘內獲得該玩家的實時位置,如果在這十分鐘內擊殺了被複製的玩家,唯一哥不僅能立刻進行下一次複製,還能獲得額外的進化點獎勵。
很顯然,這條路線生來就是為了高烈度PVP準備的,這也是唯一哥這位職業選手最擅長的事,他本來打算依靠自己當畜生的豐富經驗,以及職業選手的臨場反應能力來頻繁PVP殺敵,迅速提升進化等級,獲得領先優勢,然而……
美好的願景,隨遇到莫嵐的這一刻結束。
分彆頂著微笑的少年郎和黑眼圈馬尾辮驚恐男的兩隻蝸牛,在這周圍百米皆為荒地,連個螞蟻都不好找的林中空地中深情對視,而在兩兄弟用人麵火蝸牛特有的慢放聲線艱難地對話著時,他們亦已經不約而同地蠕動身體,向著對方爬了過去。
原因很簡單,他們都像把對麵乾死。
有之前大部分大逃殺遊戲的經驗,和身為高素質(至少在規則層麵上高素質)玩家的道德,兩兄弟都沒有興趣,也不想冒風險搞什麼惡意組隊,再加上這殺敵拿經驗,經驗和探索收益直接歸單一玩家,升級變強,死亡可以選隨機重生之類的限製,也很難為惡意組隊的利益分配保駕護航,莫嵐和唯一哥在此刻不約而同地認為,目前的最優解,就是想辦法乾死對麵。
這裡是林中荒地,自己是一隻行動緩慢的人麵火蝸牛,要在周圍找野外生物獵殺不是不行,但絕對沒有直接把對麵乾死方便,莫嵐有【混沌進化】的經驗折扣,唯一哥有【複製進化】的殺死宿主經驗加成,任何一邊完成擊殺,都大概率可以直接升級到2級,再加上此刻唯一哥內心悲憤難平,這巡界之蛇會長和副會長的一戰,便要在此開始!
“受——死——吧——,唯——一——哥——!!”
“死——吧——,惡——臭——房——東——!!”
林間的荒地,兩隻人麵蝸牛互相咆哮,用自己最快的速度,朝著命中注定的對手發起了衝鋒,這將是史詩的一戰,是兄弟決裂的苦情,是末路英雄的掙紮,喊殺聲此起彼伏,兩位英雄的怒火已經湧入天際,好似於空中隱隱凝結出修羅異象,正是天犯歲煞,殺意蓬勃!
……半分鐘後,兩隻蝸牛之間的距離縮短了三分之一。
“接——招——”
“你——媽——”
又是半分鐘後,兩隻蝸牛之間的距離還剩五米。
“——吧!”
“——逼!”
終於,在開戰後的一分鐘零十四秒,莫嵐和唯一哥成功進入了交戰距離,各自前方熾熱的觸角淩空揮舞,這觸角速度極快,轉眼間便揮動了一毫米的距離,末端烈焰熾盛,朝著對方的頭部狠狠地砸了下去!
十秒過去,兩隻人麵火蝸牛的觸角依舊沒有打到對麵身上去。
二十秒過去,兩對觸角在空中如水母般亂舞,依舊沒有落下的跡象。
這一幕看上去極為奇詭,像是兩隻火蝸牛在做求偶的舞蹈,但事實真的如此麼?莫嵐和唯一哥,真的有一方在這緩慢柔情的交鋒中發現了自己心中的雌性麼?
答案是否定的。
兩人看似是在夏姬霸舞,但實際上,他們是在不斷地預判對麵的攻擊軌跡,並不斷地修正自己的攻擊方向,以求找到一個合適的攻擊角度。
這就好比兩名手持雙劍的劍士在近距離互相試探,尋找對方防禦的破綻,但問題在於,由於人麵火蝸牛的行動速度實在太慢,莫嵐和唯一哥兩個人的反應又沒有受到軀體的限製,這就導致了兩人的攻擊路線哪怕讓他倆姥姥過來都看得清,雙方為了對對方造成足夠的傷害,就隻能一路瘋狂變招,不斷尋找機會,卻又為了不吃虧而不斷撤銷之前的動作,看上去就像是慢動作鬼畜,神似求偶了。
但這個過程並沒有持續太久,差不多一分鐘後,瘋狂舞劍的唯一哥像是搞明白了什麼一般,左側觸角猛力下砸,刻印在了莫嵐人臉的凝膠下巴末端,把莫嵐的下巴如學院HANDSOME一般砸成了朱元璋臉型,但與此同時,已經看見了唯一哥動作的莫嵐也雙角交叉下砸,要給唯一哥的腦門燙兩個酒窩出來。
可莫嵐沒想到的是,他……揮空了。
就在他的觸角即將擊中唯一哥雙頰的瞬間,唯一哥的臉卻如同魔法一般,剛剛好與莫嵐的觸角拉開了不到一厘米的距離,所謂差之毫厘,失之千裡,這一波,莫嵐被唯一哥白嫖了一次攻擊,自己的攻勢則是悲慘落空,屬實血虧。
可……為什麼?
莫嵐看著唯一哥的下身,那蠕動的肢體正在不斷向前扭曲,拉進了距離,沒過多久,便朝著莫嵐又一次發起了攻勢,這一次,莫嵐的攻擊依舊落空
,但也正是這第二次落空,讓莫嵐把唯一哥的路數給看明白了,當即怒道:
“你——拉——扯——我——?”
是的,唯一哥在做的事情其實非常簡單,就是職業選手在各種遊戲中極為常見的操作:【拉扯】。
所謂【拉扯】,就是通過位移,操作技巧,道具,卡攻擊時間差等方式,在戰鬥中達到我打得到你,你打不到我的目的,也經常用來拖延時間,等待隊友支援或者技能CD,拿大家或多或少都有所了解的遊戲《英雄聯盟》來舉例,一個攻擊距離600碼的英雄A了攻擊距離550碼的英雄一下,然後在敵人反應過來還手之前,借助50的距離差後退,讓敵人無法A回來,白嫖一發攻擊,這個就屬於拉扯的基礎運用。往上了還有借助補刀時間差拉扯,技能空隙拉扯,移速卡位拉扯等等,都是憑借英雄之間的機動性/攻擊距離差異,或者玩家自身的技術來達成無損進攻的藝術。
而很顯然,完全複製了莫嵐全部能力的唯一哥,和莫嵐兩隻蝸牛是沒有任何數據差異的,但唯一哥卻能在攻擊到莫嵐的同時極速後退,讓反應過來前進的莫嵐A不到他,這就說明,唯一哥的移動速度,至少要比莫嵐快上一絲。
這一點讓莫嵐無比疑惑,但很快,善於開放性思維的莫嵐就反應過來了。
他媽的,輸在了當畜生的經驗上!