第1445章傳奇玩家莫嵐(萬字求月票! )(1 / 2)

第1445章傳奇玩家莫嵐(萬字求月票!?)

“嗚哇!真可怕真可怕!”

看著眼前突兀出現,將血冰女的手斬斷的巨斧行刑官【墨瀾】,童磨發出了誇張的呼喊聲:“就像是外國刑場上的劊子手一樣,這麼強的盟友,即使在夢中出現也讓人膽寒啊~”

“不用走過場了。”

墨瀾盤腿坐在地上,微笑道:

“你根本就沒有【害怕】的情緒,甚至連【調侃】、【嘲笑他人】的情緒基礎都不存在,說這些欠揍台詞,不過是想嘗試模擬出【人設】而已,對你而言,除了這些極為單調的欲望,其它的一切都不過是個屁。

我沒興趣看你自己造個屁眼自己噴糞,想活命,就做點事實吧。”

“真是尖銳啊,我明白了。”童磨說著,車體周遭在一瞬間湧出上百個身高兩米,振袖帶水的和服女子,血冰鑄就的她們握著帶刃的鐵扇,一麵舞動身姿,一麵搖曳蕩漾著,向莫嵐和【墨瀾】的方向舞動而來。

“人海戰術啊……”

夢境之外,借助莫嵐的視野觀察直播的玩家為這一幕感到擔憂,SO.WISE摩裟著下巴,低聲道:“對現在的莫嵐而言,這種拿雜兵來堆的戰術是最麻煩的吧?”

“啊,你放心。”

然而,唯一哥卻極為平靜。

“如果這個【墨瀾】,真的就是那位【砍腦殼的瀾】的話,童磨的這些血冰鬼女……、

……隻是在幫他的忙罷了。”

夢境之中,見上百敵人簇擁而來,莫嵐依舊端坐原地,一動不動,而他麵前的巨斧行刑官【墨瀾】,則是沉默地上前一步,握緊手中纏繞鎖鏈的大斧,將其舉起,隨後

….

……消失了。

是的,消失了,一個呼吸的功夫,其便如同被風所隱去一般,消散無蹤,莫嵐和童磨的軍隊之間,便在無任何阻礙,鬼女們加快步伐,向著莫嵐靠近,那血冰刀扇末端的鋒芒越來越甚,其寒意哪怕在夢中也是如此逼人,一點一點,向著莫嵐脖頸逼去。

五秒過後,第一位鬼女的刀扇揮向了莫嵐的脖頸。—錚!

刃光閃過,【頭】高高飛起,衝入天際。

莫嵐的腦袋,還完好無損地頂在他的肩膀上,而那上百血冰鬼女的身姿,卻在這一刻停滯了下來。

在她們的身後,【無限列車】的【火車頭】已經被砸入空中,在夢境世界純白色的原野上空來回甩蕩,於數秒鐘後轟然落地,砸在了鬼女群中,將自己的造物碾碎近半

童磨的視野伴隨著火車頭的旋轉,看向側邊,在自己頭曾經銜接後方車廂的位置,那手持猙獰巨斧,頭部被鎖子頭罩覆蓋的【墨瀾】,正緩緩抬起剛剛斬下的長柄巨斧,染著血冰碎片的斧刃上,掛著的鎖鏈互相碰撞,發出連綿的輕響。

嘩啦啦——

“…我超?”

夢境之外,觀戰的變態兄代替其它同樣目瞪口呆額的玩家發出了萬能疑問句,“這怎麼砍出來的?”

在玩家們的視野中,在巨斧行刑官墨瀾消失之後,他便沒有再發出任何動靜,直到童磨的部隊即將傷到莫嵐的瞬間,他便直接出現在了童磨無限列車的火車頭邊上,在出現的瞬間,就已經用巨斧砍下了童磨的火車頭,將其重創。

這一幕,看上去就像是用【緋紅之王】將巨斧行刑官墨瀾從衝鋒到劈斬的過程給刪除了一般,完全沒有任何可以防備或者警戒的空間。

在場的所有玩家裡,隻有兩個人沒有露出驚愕的表情,其一便是莫嵐《輪回神境》時期的永恒隊友蘇采,其二……則是麵色平靜,了然點頭的唯一哥。

“果然要用這經典招式啊。”

“什麼經典?什麼招式?”旁邊的冰冰姐兩個腦袋左右旋轉,茫然道:“這B他用了什麼招?老大彆當謎語人啊!”

“你急個雞掰,我現在就講。”唯一哥無奈地歎了口氣,沉聲道:“這一招,就是【墨瀾】這個賬號當初全球首創的,【巨斧行刑官】職業高穩定度定點秒人連招,我們通常稱之為【墨瀾斬】。”

“要講明白這一招,得先解釋一下《輪回神境》這個遊戲的特點。”

“輪回神境這款遊戲,本質上是一個偽無限流主題,超大型的月卡點卡雙收費全景式MMORPG遊戲,在五年前,全景式遊戲和AI輔助遊戲開發技術剛剛完善時,由三家巨頭牽線,借助AI和超大量投入,開發一年半製作而成,有三個特點。”

“第一就是玩法自由,遊戲劇情順序不固定,玩家的設定是在諸界之間穿梭的【輪回者】,可以自由選擇開服時四個,更新到現在十個世界的任何一個開始遊戲,練級升級,獲取每個世界的資源,同時遊戲有強等級和屬性同步,理論上一個玩家可以在一個世界隻種地做支線就能滿級,參與各種終盤玩法,等級上限不會提升,下線一年再上來玩屬性裝備也依舊跟得上版本。”

“第二就是選擇極為豐富,得益於AI輔助遊戲開發技術的爆炸式成熟,《輪回神境》開服時遊戲就有十八個種族,六十個職業可以選擇,我兩個月前正式退出時更是更新到了四十個種族和一百四十個職業,這裡還沒有算每個職業的變種和覺醒,是現在所有MMORPG中當之無愧的第

且每個玩家的技能構築都極為豐富,可以從種族技能,職業技能,武器技能以及各類世界中學習到的技能中,任選十二個進行搭配,因此在理論上,每個職業都可以玩出近戰遠程輸出、奶媽、坦克等不同玩法,加上遊戲的PVE輸出檢測很寬鬆,PVP平衡中後期也靠AI做得很好,每個職業都有超大量的BUILD可以探索。”

“第三就是鼓勵同時玩多個角色,一個賬號內最多20個角色,可以充錢開角色位,同賬號下所有角色的坐騎、時裝、成就稱號係統、裝備全部通用,甚至像武器技能,世界技能這些學過了就都不用再重新學,多號成本極低,即使是鹹魚玩家,通常也會同時玩好幾個職業。”

“這是把魔獸,激戰2,上古卷軸OL,FF14,DNF,劍三這些MMO的所有優點全部加一塊了,做出來的究極巨獸啊……”so.WISE感歎道,“怪不得哪怕現在,這遊戲也是全球玩家榜第一,能和已經公測的無儘空間掰手腕……Al真厲害啊。”

“是的。”唯一哥點頭道,說到這些時,他的語氣不由自主地輕快了一些,對老輪回神境職業選手的他而言,這款遊戲等於他一半的人生,“二就是這樣一款遊戲在國服早期曾經被噴得狗血淋頭。”

“為啥啊????”一旁的小海膽懵了。“因為煞筆運營。”

唯一哥歎息了一聲:

“輪回神境最開始的國內代理,是一家大家都聽過名字的公司,主要搞各種滾服遊戲和智障激活碼營銷,因為各種原因,這遊戲在國內比彆的服務器晚上線足足四個月,這本來不是大事,但問題在於,這家運營公司給輪回神境製定的宣傳策略,簡直就是一坨大便。”

“…他們雇了一堆女主播來遊戲裡搞小團體直播。

“那時候,國內全景式遊戲剛剛發展起來,很多相關規定就和直播行業剛剛興起時一樣,處於蠻荒狀態,這家公司鑽了這個空子,請了一幫相當那個的女主播來做遊戲宣傳,個個捏人就往審核極限捏,進遊戲直播每次屁股後麵跟一大堆水友和舔狗,各種占據野外BOSS,世界任務等資源點,搞得玩家們怨聲載道。

更過分的還在後麵,很多這些鬥魚三騷時期過來的女主播性格本身就有些問題,加上官方的縱容,很多人開始在遊戲所有可以的PVP區域裡集體欺負其它玩家,誰隻要得罪了主播,隻要敢進開了PVP的區域練級做任務,就要被無限仇殺,很多人連遊戲都沒辦法好好玩,還要被各種公屏嘲諷。”

“這不朝死裡舉報?”生平最恨舔狗的變態兄憤怒了

o

“很多人舉報了,但這幫精蟲上腦的運營深信所有玩家都和自己一樣隻知道大腿屁股,所有舉報一概不管。而你們也知道,這種情況下,受害的玩家很難自發組織起來反擊,整個遊戲環境就這麼烏煙瘴氣起來……

……直到那個瀾人的出現。”

唯一哥深吸口氣,嚴肅道:

“在國服開服的第十八天,一名直播平台輪回神境界排位第一的女主播,因為瞎幾把撩騷被一群看不下去的女玩家怒噴,因此帶了幾十個舔狗在野外來回殺女號玩,就在他們圍堵兩個正在練級的新玩家時,位於幾十人簇擁正中間的女主播血量瞬間歸0,人頭落地,然而,在場的所有玩家,都沒有看到任何敵對玩家出現的蹤跡。

由於這件事太過離奇,因此那名女主播甚至以為這是遊戲BUG,還聯係管理員回去查,在主城複活後,她立刻再度出城要繼續殺新號,結果這一次,她剛剛進PVP區域10秒,再一次人頭落地,遭遇秒殺,這一次,他旁邊的玩家看見,似乎有一個人影在女主播死亡的同一瞬間,在屍體旁邊閃現了一下,隨即消失不見。

隨後,女主播第三次出門被砍頭,隨後便怒而下線,要官方給個說法再開始玩,沒過多久,另一名搶本來根本不需要搶的野外BOSS,就是為了好玩的主播開始被秒殺,她的頭非常鐵,足足被殺了十多次才下線,隨後又是第三個,第四個……大區內,幾乎所有這類乾惡心事兒的女主播,都經曆了類似的斬首,就和她們曾經迫害的其它玩家一樣,根本做不到正常遊戲。”

“後來官方下場,直接調出了遊戲內的錄像,這才發現,這憑空閃現,瞬間擊殺主播,然後又瞬間消失的玩家…叫做【墨瀾】。”

“我超,房東這麼屬?”冰冰姐驚了︰“開掛還是BUG?”

“都不是。”唯一哥搖了搖頭,“我之前說過,輪回神境是一個自由度極為恐怖,構築上限極高的遊戲,如果你們玩過流放之路、暗黑三、恐怖黎明、無主之地等強構築遊戲,你們就清楚,這樣的遊戲,隻要不持續修正……就一定會出現很多強度離譜的build

在開服18天的這個時間點,除了外網已經成熟,且大部分已經被砍過一輪的強力構築以外,所有的玩家都處於野蠻生長狀態,都在摸索各自職業種族技能的搭配玩法,而在這些玩家中,總會有那麼一批人,可以靠自己恐怖的積累,靈活的思維,找出一些非常恐怖的技能搭配。”

“而【墨瀾】就是這樣的一個人。”

“經過官方的調查和玩家的研究,【墨瀾】這個角色的種族是【高地人】,職業是【巨斧行刑官】,在遊戲前期,大部分玩家都喜歡選精靈、機甲族、魅魔、龍人之類的美型種族,職業也偏好【狙擊手】,【聖靈騎士】,【流浪武士】之類的高顏值職業,墨瀾這個搭配可謂是冷門種族配冷門職業,不知道的還以為他是從上古卷軸五開頭的刑場穿越過來的。”

“也正因為種族極其冷門,加上遊戲更新後加入了一些新東西,這個【墨瀾】才成功研究出了這一套極為穩定,沒有任何預

兆,幾乎無法防範的多人瞬殺法,這個構築的核心技能,大概是這麼幾個:

第一個是巨斧行刑官的核心技能【回旋斬】,類似LOL裡蓋倫的E,DOTA2主宰的轉,拿著武器來回狂旋,這個技能練滿級後可以選擇一個變種,叫做【嗜血狂斬】,效果是每斬中一個敵人會提高20%的後續斬擊傷害,但隻要造成十次以上傷害就會強製結束旋轉,通常情況下是一個用來對單體的持續輸出技能,打BOSS和PVP單挑很常用,但打多人戰場會因為很快就會轉滿停下來,導致反而打不高輸出。”

“第二個則是行刑官的天賦技能【絕殺行刑】,激活該技能後,l秒內,玩家造成的傷害會有提升,對攻擊的第一個目標有額外倍率傷害,砍中頭部則會進一步提高這個傷害,同時還附帶穿盾穿抗效果,是巨斧行刑官的核心爆發技能。”

“第三個技能來自墨瀾手裡的武器,是副本【鎖鏈地獄】出產的鎖鏈係列武器,官方名叫【獄鏈戰斧】,這把戰斧很冷門,因為其屬性和其他獨特武器相比沒有優勢,唯一的效果是一個主動技能【追殺鎖鏈】。

【追殺鎖鏈】是一個乍一看很雞肋的技能,他的效果是甩出一根鏈條,鎖住一名敵方單位,鎖鏈沒有任何傷害,也不會造成任何控製效果。

隨後,玩家會立刻以比跑步快一點的速度,持續追逐鏈條的主人,並在追上目標後的下一擊內附加一個固定值額外傷害,在此期間,玩家沒有辦法對目標以外的單位造成任何傷害,也不會有任何碰撞體積。”

“因為這個技能加速效果很一般,遠遠弱於絕大多數能用斧子的職業自帶的位移,被行刑官自帶的【嗜血狂奔】甩了三條街,再加上這個鎖定效果提供的額外傷害也不高,可以打斷,還無法對目標外單位造成傷害和碰撞效果,連開路都做不到,唯一的優勢就是射程巨遠,當時基本不會有玩家選擇這把武器,各大UP主和攻略寫手的評價都是【玩具】,【同以和女朋友男朋友拍捆綁抖音】之類的。”

“第四個技能是【高地人】種族的被動效果【陷陣之誌】,在PVP時,敵人的數量每大於周圍友軍一人,就能提高5%的傷害輸出,最高50%,這個加成是獨立末端乘區,可以理解為無儘空間的【最終傷害】。”

".…臥槽?”

在這一刻,變態兄好像意識到了什麼。

“不愧是前五十,你已經明白過來了是吧?”唯一哥點頭道:

“第五個技能是個世界學習技能,隻有在國服開服時全球同步更新的第五世界【死靈絕境】才能學到,名字叫做【初級隱匿】,定位是給所有無法隱身的職業提供一個隱身技能,但這個技能非常雞肋,開了後會持續耗藍,隻要不用位移技能,用雙腳進行移動的話就會更大幅消耗,大部分職業隱身走個十多秒就快沒藍了,此外也沒有傷害提升和加速效果,隻要造成了任何形式的傷害都會暴露。所以基本上沒什麼人開發。”

“最後一個技能……則是【蒸汽朋克】世界提供的【時間重定位懷表】,效果是在發起攻擊後的0.3秒瞬間將自己傳送回之前定位的位置,由於0.3秒甚至不夠近戰此刻打半套連招,這個技能一般隻被遠程爆發單位用來換位置防追殺。”

“我好像懂了。”老口一拍腦門。“之之!”熔岩流水緊隨其後點頭。

“你們怎們就懂了????”小海膽四顧茫然:“有個解說嗎?”

“這套技能的運作邏輯是這樣的。”唯一哥沉聲道:

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