雖然不知道街道上玩家正在經曆副本的具體規則,但通過觀察,左成安也能猜測個七七八八,
比如說最簡單的,熱身的時期每隔兩個小時罐子裡的怪物就會爬出來攻擊玩家。
持續時間能有半個小時,之後又是兩個小時的和平時間。
而經曆過一次長時間的休息後,兩輪熱身結束,大逃殺正式開始。
灰霧裡到處都是怪物的嘶叫,偶爾還能閃過顏色各異的光斑,
不是閃電,而是玩家某些技能的特效。
這時,外麵正好有人慌不擇路,忘記‘追夢公寓’屬於另一座副本,
可能他知道,但霧氣阻礙了他的視線,沒意識到自己走錯了地方,誤把死路當做了生路。
竟然帶著身後的怪物直直朝公寓的大門衝來。邊跑還邊示意裡麵的人開門。
公寓大廳裡的玩家相互對視一眼,心裡的善念讓他們指揮外麵的玩家去彆的地方,這裡走不通。
但對方不知是沒有領會到他們的意思還是真的沒有彆的路可以選了,還是直直朝公寓的方向衝來。
不知是誰打開了公寓大門。
正被怪物追趕的人露出驚喜的神色,本就油燈金庫的身體又爆發出最後一絲力氣,猛地撲到了公寓門口。
‘嘭!’的一聲,他的身體沒有如願的進入室內,反而與空氣牆相撞。
哪怕再薄,它也是一道無法突破的障礙。
身後那跟家用小汽車一般大的‘荊皮渦蟲’追上了他,張口咬了下去。
玻璃門外被怪物一口咬掉腦袋的人就那麼直愣愣堵在兩扇玻璃門的門縫處,
眼裡還殘留著一絲不可置信,不明白為什麼門是敞開的,他為什麼就是進不去。
從脖頸大動脈處噴出來的鮮血先是噴射三米高,砸到頂部的門牌後又順著玻璃門流下,
最後在屍體下彙成一灘,有空氣牆的阻擋,這些血液進不到室內。
也多塊了這些血液,左成安能估算出現在的空氣牆能有三厘米厚。
這樣之後它再變薄的話,有地上的血跡線當做標誌,他能快速知曉。
一口斷頭的驚悚場景在遊戲裡也是不多見。
大廳裡好些個平均屬性才十一、十二,沒下過幾次副本的玩家呆滯在原地,
一副被嚇到極致,已經失聲了的樣子。直到身邊的同伴輕拍提醒,才猛地反應過來。
值得欣慰的是,所有人的耳邊都很清靜,沒誰做作的發出尖叫。
在公寓門口殺了個玩家的怪物並沒有離開,可能是眼前的屍體比需要費力氣去抓的鮮活人類更有吸引力,
也可能是它真的餓了,埋頭苦吃起來。
“哢嚓~嘎吱嘎吱~”
門外的‘荊皮渦蟲’張開嘴,用它口腔裡比角磨機似的牙齒一點一點撕咬進食,
這種進食方式使得它的口腔就像個橡皮擦,每一口下去地上的屍體就會像被橡皮擦掉的鉛筆痕跡一樣少一塊肉。
即使啃咬到人類堅硬的腿骨、盆骨,也不會對進食有半點阻礙。
死掉的是一名身材較為瘦弱的玩家,因此怪物沒吃幾口,地麵上就隻剩下一灘鮮血以及被怪物所嫌棄的衣物。
‘荊皮渦蟲’“呸呸”吐出卡在牙齒上的幾片衣服碎片,其中有一對襪子在經曆一番牙齒研磨後仍然保持完整,估計它應該是一件道具。
……
親眼看著一名玩家死在自己眼前,大廳裡的眾人都有些唏噓,
或是可憐門外玩家的遭遇,或是猜想自己的未來會不會也是相同的下場。
左成安看的清清楚楚,彆看那名玩家逃跑的時候有多狼狽,