第122章 攝魂化兵(1 / 2)

煞氣這種東西,對正常單位與陰鬼單位,皆能有效殺傷。

周元的赤煞損神箭打出了亂神效果,並為玄虎山君疊加一層‘煞毒入體’狀態。

由於赤口煞有消融肌骨的特性,這一箭下去,還腐化了玄虎山君的頭部皮肉。

使其宛若重度燒傷般,皮肉崩裂、水泡鼓脹。

血量方麵,赤煞損神箭消除了玄虎山君8%的生命力,看似不高,但煞毒會持續使其掉血。

在此情況下,周元每射出一隻赤煞損神箭,煞毒的狀態就會疊加,並愈發猛烈暴躁。

嗷,巨大的咆哮聲過後,boss玄虎山君竟然沒有選擇攻擊周元。

而是再次鎖定一位殘血的俠義堂成員,將其秒殺、製成虎倀怪。

這使得周元猜出了它的攻擊判定,它身上應該有什麼敏銳捕獵、殘血處決之類的被動技能。

因此,它的攻擊判定被技能影響,會優先鎖定殘血,一擊斃敵。

加上其特有的製造虎倀技能,與虎倀之間的換位技能,共同組成了它的攻擊邏輯。

正常情況下,它應該快速處決殘血單位、製造虎倀,然後依靠換位技能,達成類似戰場瞬移的效果。

那時就算把俠義堂的全體成員帶到府衙,也隻能拖延一下戰鬥時間,最終還是會被它清場。

但周元的赤煞損神箭較為克製它的核心能力,將它的攻擊節奏卡死在殘血擊殺上,無法進入戰場位移的階段。

如此一來,它敏銳捕獵的特性,不僅發揮不出優勢,反而造成了一定的劣勢。

這使它不會鎖定攻擊傷害最高的單位,隻會依照固有的攻擊判定,快速處決殘血單位。

隨後的戰鬥中,周元又發現了玄虎山君的第二項弱點,那便是製造虎倀。

它每擊殺一個目標後,一定會喚出黑虎虛影,將其製造為虎倀。

這原本沒什麼,屬於正常的技能連接行為,但也會造成一定的停頓效果,方便周元繼續追加傷害。

為此,後續的戰鬥中,玄虎山君與周元之間表現的異常和諧。

玄虎山君擊殺一個目標,製造一隻虎倀怪。

周元給它一記赤煞損神箭,打出亂神效果,並使虎倀怪掙脫束縛、自發解脫。

在前排足夠的情況下,凶險的戰鬥變為了回合製遊戲。

甚至等周元射出第七隻赤煞損神箭時,玄虎山君還被打出了‘魄損’狀態,實力大幅度受損。

原本一錘殘血、一錘處決的狀態,虛弱後需要第三錘了,並且靈活性與移動速度也出現了衰減。

等它生命值低於30%變回獸形,進入了狂暴狀態後,才恢複原本的攻擊速度。

在獸形狀態下,它的殘血處決與製作虎倀,合並成了一個技能。

不在需要鐵錘擊殺了,而是咆哮捕獵、撕扯致死後,立即吐出一隻虎倀怪。

移動速度與防禦力也有了一定的提升,還會用虎尾揮擊,從而擴大攻擊範圍。

但這些不足以改變它的劣勢,它身上疊加的煞毒已經太多了,並處於‘魄損’狀態。

周元的每次攻擊,都會加深這兩種不良狀態,嚴重削弱了它的戰鬥能力與續戰能力。

終於在吞下鬼熊莊主,並吐出一隻15級虎倀熊後,玄虎山君僅剩的3%的生命值也被清空了。

至此,現場隻剩下了周元與兩隻遠距離噴火的陰火赤屍。

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