第22章 積分危機(2 / 2)

那些高報酬的任務基本都需要三級以上的成員才可以接,而那些低級成員能接的任務幾乎都賺不了多少積分。

比如,打掃分部的衛生可以獲得100點積分,這個任務連雜役都能接。

“分部這麼大,真要打掃恐怕得花一天的時間,而且我現在一天的訓練花銷就已經達到100積分了,這麼點報酬根本杯水車薪。”

楊鳴暫時放棄了通過接任務來獲取積分。

“看來隻能靠上交寶可夢來解燃眉之急了。”楊鳴歎息道。

在考核中,他總共得到了七隻寶可夢,由於培養一隻寶可夢的開銷不低,他到現在都還沒訓練過這些寶可夢。

如今缺積分,他當然要選擇上交這些寶可夢來解燃眉之急。

不過在上交之前,他還是打算先看看這些寶可夢的特性。

要是這些寶可夢裡存在著擁有強大特性的個體的話,楊鳴還是要留著的。

點開火箭隊齒輪的特性鑒定功能,就聽見了熟悉的電子音。

【鑒定一隻寶可夢的特性需要花費10點積分,請問是否需要進行鑒定?】

“設計這套製度的人是鑽錢眼裡了嗎?這都要花費積分?!”楊鳴終於繃不住了,破口大罵道。

不過就算他把製度設計者的祖宗十八代都問候了一遍,該花的積分還是得花。楊鳴稍微斟酌了一下,決定花費60點積分,將除烈雀之外的六隻寶可夢都鑒定一下特性。

烈雀的除開超級稀有的隱藏特性——狙擊手之外,就隻有一個特性銳利目光,楊鳴自問自己不是什麼歐皇,就默認了烈雀的特性是銳利目光。

很快,六隻寶可夢的鑒定結果出來了。

三隻波波的特性都是銳利目光(不會降低命中),也不知道楊鳴是撞了什麼“大運”,居然全是一樣的特性。

“可惡啊,這特性的用處不大,在這個世界上類似撥沙這種降低命中的技能全都隻有暫時性的效果,要是能有一隻千鳥足特性的波波我還能考慮留一下。”

千鳥足,波波的另一個特性,可以在混亂時提升回避能力,姑且算是波波唯一一個還算有點用的特性。

小拳石的特性是石腦(技能的反彈傷害無效),同樣用處不大,因為小拳石能學習的自帶反彈傷害的技能非常少,所以這個特性遠不如另一個特性堅硬(體力充沛時遭到致命一擊必定不死,且免疫地裂等一擊必殺技能的傷害)。

就連阿柏蛇的特性也不是楊鳴心心念念的威嚇,而是另一個特性脫皮(受到異常狀態時可以緩慢恢複)。

“難怪當初和拉達對決時被一招秒了,原來這條阿柏蛇根本就沒威嚇啊。”

楊鳴覺得自己就是個超級大非酋,連續五隻寶可夢都擁有著較差的特性。

不過好在他那隻派拉斯的特性很不錯。

乾燥皮膚:免疫一切水屬性的攻擊,且遭到水屬性攻擊時自動恢複體力,在雨天時體力不斷恢複;遭到火屬性攻擊時受到的傷害會提升,且在烈日天氣會不斷收到傷害。

對於彆的寶可夢而言,這個特性也許是雙刃劍,但是對於派拉斯而言,這個特性純脆是個正麵buff。畢竟派拉斯自身就極度怕火,再多承受一點傷害其實也沒啥差彆,但是免疫水屬性攻擊和通過雨天以及水屬性攻擊不斷恢複體力卻是實實在在的好處,這讓派拉斯在與一些水屬性寶可夢對決時可以占儘優勢。

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