臨也的成長可以說是非常大。
而且,因為首席的稱號,臨也的技能熟練度增長很快。就連豪火球之術都已經升到了2級。
讓臨也沒想到的是,烹飪這個不受技能熟練度加持的能力,居然在短短時間就升到了3級。這就讓人很費解了。
【難不成我有做廚師的天賦?】
這次的長足長進讓臨也非常自豪,但是他也發現了一個問題。
被評為“e”的初級烹飪和自己簡化得來的點火之術,在升到3級之後,就沒有技能熟練度。也就是說,無法再升級了!
在聯係升到4級之後,出現了特性選擇的基礎投擲術,臨也有了結論……
當時基礎投擲術升到4級,係統給出了三個特性,讓臨也選擇。
第一個是強製穿透(e級):投擲的刃具具有6點護甲穿透,一般的鎧甲都擋不住。
薄鐵甲就是6點護甲。6點護甲穿透意味著可以輕鬆穿透薄鐵甲。
第二個是投擲爆破(e級):投擲的刃具在命中物體之後會產生輕微爆炸,造成10點範圍傷害。
雖然是範圍傷害,10點傷害大概就是中忍一記重拳的樣子,實在是不算太高。
第三個就是弧線折射(d級):投擲刃具可以一定的控製下形成弧線,並且可以進行一次不會喪失威力的碰撞折射。
最後臨也選擇了第三個。
在他看來,投擲術就是個技巧活,要是能命中敵人。那些什麼穿透爆破的花裡胡哨就沒必要了。
真要是追求威力,使用忍術多好?在說了,肯定要選級彆高的啊!
也因此,臨也的腦海裡也得出了一個結論:e級的技能和能力,最多就能升到3級。而技能和能力在升到4級的倍數時,會出現新特性。
這就是不同級彆之間的技能差彆了!
不光是技能本身上的差距,還有成長潛力的差距!
技能肯定是等級越高越厲害,而且每升到4級會有一個特性加強。那就差彆大了!
打個比方:
e級的替身術隻能升到3級,然後就沒了。
但是a級的螺旋丸能升到15級,3級和15級的效果差距就不說了,單是4、8、12三個級彆出現的特性加強,就要碾壓了!
雖然說評價高的技能和能力,升級比較困難,但是這收益也是巨大的啊!
【那我這金焰……我的毒液殖裝,豈不是屌爆了!】
【可是這升級有點慢啊!金焰自己幾乎是除了睡覺每時每刻都在鍛煉,結果將近一年才升到3級!】
【難道是我天賦不夠?不可能!肯定是我打開的方式不對!最近強化洞爺湖,鍛煉效果已經不明顯了。回去要重新研究一個鍛煉手段才行啊!】
搞笑的是,臨也那把本來用作鍛煉的木劍——洞爺湖,在自己一個不經意的玩笑下,居然成了一件d級的武器!
洞爺湖
d級武器
刀劍/木劍
堅韌(d級),經過多次強化,這把劍堅韌異常。
破邪(d級),對於妖魔邪祟會造成大量真實傷害。
評價:本來隻是一把普通的木劍而已,誰知道吹牛b也能提高生產力!
什麼叫眾口鑠金?
一把普通的、經過金焰強化的木劍,生生被流言給吹成了一把d級武器!
居然還能斬妖除魔了!
瘋了瘋了!這個世界已經瘋了!
……
吃過飯後眾人偵查了一番。
結乃竹:“這個任務區域有不少野獸……”
自來也:“小意思!我護著你,妥妥的!”
小綱手:“這邊有些植物過於茂盛了,我們得小心點。”
戴:“我發現了很多可以吃的野菜!都是青春啊!”
臨也:“無妨!我們可以全力趕路……”
臨也之所以說,可以全力趕路,是因為他和小綱手、戴,都已經掌握了查克拉爬樹的訓練。
爬樹和踩水作為原著中有名的鍛煉方式,臨也自然不會錯過。
在查克拉量到達一定程度後,他就開始了訓練。而身邊的小夥伴們,多少也是跟著練得。
即使是查克拉控製力最差的戴,也憑借著遠超常人十倍的努力,把爬樹訓練做到了身體記憶。
倒是自來也說什麼“小孩子才爬樹”呢,沒什麼最用,導致到現在還跌跌撞撞,時不時從樹上掉下來。
所以說,現在五人中除了結乃竹小姑娘之外,剩下的人都能在樹上跳著走。
這才是忍者的趕路方式啊!
這就是為什麼臨也說可以全力趕路,在樹上的話,就可以無視大多數野獸了。
而結乃竹就由體力最好的臨也背著……
任務區域中有不少猛獸,下午臨也帶著四位小夥伴全力趕路,路上遇到了好幾頭食肉猛獸。不過基本都是被嚇跑了,隻有休息時間遇到的一隻野豬頭比較鐵,死活要和五人硬磕!
最後被五人一頓群毆,裝進臨也的“百寶袋(物品欄)”中,當做晚餐的主材。
很快黃昏日落,林子中又黑了下來。
這一下午的全力趕路,比得上一整天的進程了。
他們現在已經距離任務物品不太遠了。
今晚休息一夜,明天就正式攻略!
晚上臨也主廚,大廚帽帶上,鐵勺手中拿,氣勢就上來了~
就在他做菜做到一半的時候,忽然發現,在太陽落山之後,空氣中忽然多了些什麼……
臨也仔細的感受:【怪了……這種感覺……難道是、是瘴氣!?】