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他很相信自己的隊員們,實力雖算不上聯盟頂尖水平,但身價都是超千萬的明星選手,實力自然不是小小的HK可以比的。

由於沒有和白嫣然交過手,同時也覺得一個女孩子就算拿了版本強勢英雄也厲害不到那裡去,並沒有做她的BP,隻針對了射手和打野位,順便象征性的ban了方詡的幾個拿手法師,就算結束了第一輪扳選。

這樣做的結果,就是放出了許多強勢邊路英雄,還全都是白嫣然拿手的,TCG直接一手幫搶了疾速之風,讓FKG大為震驚。

疾速之風這英雄靠著高移速增加傷害,插槍收槍傷害極高,可以很好的靈活收割後排,即使有閃現也難逃一劫,慘死在獵魂槍下。

TCG一選了這英雄,說明玩他的選手自信心很高,相信自己可以打出高爆發傷害,而不是當一個隻會逃跑的混子。

FKG邊路看到疾速之風被拿了之後,臉色有些難看的道:“對麵那女的什麼來頭,連這英雄也會?”

疾速之風很多選手都玩不好,包括FKG的邊路。

不是說他玩不來,而是和團隊配合不夠,傷害不夠高,往往沒切死C位,自己反被一套連控給帶走了,根本C不起來。

所以戰隊往往都會選擇容錯率較高的英雄,能抗能輸出,即使小團戰失利,也不會影響大局。

FKG教練諷刺道:“不管她會不會玩,你拿個肉控全程盯死她。”

FKG邊路點了點頭,嚴肅道:“明白。”

他就不信了,一個小姑娘玩這麼秀的英雄能玩出花來,全身控製教她做人。

直播間的觀眾看TCG女選手選了疾風後,滿頻的問號。

【這女的對自己也太自信了吧?疾風是女孩子玩的英雄嗎?】

【FKG的坦邊一絕,一堆控製技能,我看她怎麼秀。】

【不要說切後排了,戳都戳不動吧!】

TCG粉絲也捏了把汗,選出這個英雄來,容錯率太低了,前期沒穩住可能就會全線崩盤。

打野秦灼選了藍領打野咕咪,一個輔助型打野,適合讓經濟給C位吃,二技能的加速和控製,可以很好的輔佐疾風進場。

方詡選了長相思當做開團手,同樣是個工具人,前三手拿出來似乎把寶壓在白嫣然身上。

FKG教練沒有了之前的淡定,反而嘀咕了起來,“TCG到底想要做什麼?”

“會不會是他們新來的那個女選手,疾風玩得太好了,讓落羽都準備給他讓經濟?”FKG的邊路猜測道,不然也沒有合理的解釋讓Tcg拿出這樣的陣容。

Fkg教練還是有些猶豫,進行了常規的BP,給自家射手和中路拿了高爆發傷害的英雄,他們輸出夠就是太脆了。

要是疾風發育成型,像這兩個脆皮三槍之內就可以帶走。

隊員們有些擔心自家陣容扛不住,便個教練商量拿了開團肉輔,專門保護中路和自家射手。同時還讓Fkg邊路讓經濟給打野,這樣他們就有三個C位,就算疾風發育成型,也不可能一口氣把他們三個都切了。

Tcg射手和輔助也是常規陣容,這局比賽的看點全在上路,就看白嫣然的疾風怎麼帶起團隊的節奏。

BP結束,龍教練要下場的時候,不放心的叮囑道:“嫣然這是你打職業的第一場比賽,希望