葉塵除了摸到技能治療效果的上限之外。
他本身的【血神戒指】也是給他提供了相當重要的回血手段。
主要是【血神之環】的被動效果。
【(+13)血神戒指】
【種類:戒指】
【等級:200】
【生命上限:100%+200%(強化加成)】
【吸血:200%】
【幸運值:3%】
【免傷數值:3%】
【技能多重:2%】
【血神之環:被動效果,給佩戴者和友方單位提供每秒5%生命上限的回複量。】
【恐懼之環:主動效果,周圍的敵人遭到血神的壓製,每秒消耗自身3%的生命上限,同時扣除敵人3%的生命上限。】
......
這個被動效果,可以提供給葉塵每秒5%的最大生命值的回複效率。
但那是之前葉塵血量少的時候。
現在葉塵血量超過了19萬億。
但是這個【血神之環】的單次回血,葉塵也觸碰到上限了。
9999億!
四舍五入,就是每秒的最大回血上限是1萬億。
這個效果對於目前的葉塵來說。
算是勉強還夠看的效果。
但是卻很難堵的住【神煌體】每秒25%最大生命值掉血的缺口!
畢竟每秒要掉將近5萬億的血量。
以【血神之環】的回血效率,根本就補不回來。
所以,這就導致葉塵得配合上“血神之心”的儲血來搭配維持他的血線。
可以說,葉塵的血量越高,固然給他帶來更強的傷害,更優秀的生存能力。
但同時也帶來了一些無法避免的負麵影響。
不過,這個問題現在被解決了。
隨著葉塵完成心之七竅的第三竅任務,掌握第三種基礎元素力量:雷之力!
讓葉塵的【神煌體】的掉血懲罰下降為每秒5%的扣血。
相當於每秒扣血1萬億左右。
基本上【血神之環】的被動效果就能滿足其使用了。
然後。
葉塵看向了他再一次升級過的“血神之心”的相關情況。
【血神之心】
【當前儲存血量:10萬億】
【可儲存血量上限:10萬億】
【能力:可隨時激活血神之心,補充損失的生命值。】
【元素:風之力,水之力,雷之力】
.......
當葉塵看見了“血神之心”全新的屬性情況後。
他臉上浮現出一抹驚訝的喜色。
“這一次升級的幅度竟然這麼大?”
“上一次還是1萬億的儲血,現在升級後變成了10萬億,這是高達十倍的提升啊!”
而且,隨著“血神之心”升級完畢。
也讓【當前儲存血量】自動就變成全滿了狀態了。
10萬億的後備儲存血量。
無疑是給葉塵提供了相當大的安全支撐!
甚至,葉塵可以長時間開啟【神煌體】而不用關閉了。
隨著“心之七竅”的第三階段任務完成。
第四階段任務也自動開啟。
葉塵也自動接取了該任務。
“按照這個完成任務的速度,沒準我還真的可以在鎖妖塔之中把心之七竅的任務徹底解決!”
葉塵的心中頗為期待,看見一個完整體的“血神之心”,究竟是什麼一副強盛的景象。
【心之七竅第四階段任務】
【目前宿主還需要擊殺世界等級1級的敵人100隻,世界等級2級的敵人50隻,世界等級3級的敵人30隻,世界等級4級的敵人10隻,可完成“心之七竅”的第三竅激活!】
“果不其然,跟我想的一樣。”
“任務每到一個新的階段,難度就會直線提升啊!”