全員GG(1 / 2)

公鴨嗓是第3個被踢出遊戲的,在他墜落之前,胖子已經出局。

原因很簡單,他不幸地被電鋸小醜追上,然後在電鋸的“嗡嗡”聲和小醜猙獰詭異的笑容中,掉光了所有的san。

電鋸小醜攤手:我沒碰到他,真的。無辜.jpg。

除了逃殺關卡允許存在的必死NPC,顧茗沒設計任何必死關卡,不管是木馬上的蟲,還是從摩天輪墜落,最後都不會對玩家有任何傷害,隻要他們能過自己心理那關,連1點san都不會掉。

不過顧茗也考慮過,一般人包括她自己在內,很少有人能抗住,除非來玩過幾次把這個關卡摸透了,不然真的很難撐過去。

想當年她看電影《木乃伊》,對裡麵那種爬進人身體從裡到外啃噬的蟲子印象深刻,就特彆想跟人分享一下,至於對方是不是想要這個分享,她才不管呢。

……

彼得魯已經通關了第二個項目,他在逃離電鋸小醜後去了碰碰車那邊,玩了場特彆刺激的你追我逐,硬生生憑借自己出色的心理素質抗了過去,san值隻掉了1點。

“大家看到了,我的門票上已經有兩個通關標記,san值還剩下3點,我們還有一個項目,通關的可能性不大,我儘量帶大家多看看這個副本吧。”

彼得魯離開碰碰車的場地,在他背後,十幾個小醜靜靜地坐在碰碰車裡,全都扭頭目送他離開,他們的嘴角全都咧到臉頰兩側,像是看到了什麼特彆有趣的東西。

剛才也是他們開車碰碰車在撞彼得魯,並且場地裡每隔30秒會刷新出一個帶電鋸的小醜,存在時間為10秒,如果彼得魯無法避開對方,那麼就會直接GG。

躲避的過程無需贅述,反正是有驚無險,彼得魯不愧是遊戲老手,最初手忙腳亂過後,很快就找到顧茗特意留給玩家的機會,平平安安過掉了這項遊戲。

[666,這遊戲真考驗反應]

[這種古老的遊樂項目也就主播還能上手,換我得先懵逼一陣]

[可不是,這種方向盤都多少年沒見過了]

[主播牛氣,打賞打賞]

[下一個項目是什麼啊?]

[你們覺得音樂聲越來越大了嗎?]

……

不用看彈幕,彼得魯也察覺出音樂聲越來越近,他四麵看看,很容易就看到遊行花車正朝這邊走來。

放在普通的遊樂園,這大概是最能吸引人的表演之一,各式各樣的花車上站著孩子們喜歡的卡通人物,即便在3D投影如此普及的現在,人們也更喜歡看機器人或者真人扮演的人物。

那是一種突破次元壁的感覺,對方扮演得越逼真,觀看的人就會越開心——除了現在。

彼得魯下意識舔了舔嘴唇,眼前的花車遊行根本就是巨坑,除了好多套頭玩偶外,走在花車兩側充當護衛的是10個手持電鋸的小醜,看他們那樣子絕對不僅僅是跟著花車遊行的,顯然隻要鎖定玩家,就會一股腦衝上來收割對方。

現在彼得魯距離花車還有一段距離,但隨著扭曲得不成調子的音樂聲越來越近,他知道自己遲早會暴露的。

“兄弟姐妹們,我估計我要掛了,這地方連個可躲的建築物都沒有……”

彼得魯說著話,撒腿就跑,力求與對方拉開距離,最好能熬到獵殺時間結束,他再去找第三個項目。

然而沒跑幾步,彼得魯的速度就慢了下來,他驚愕地發現從四麵八方突然出現了許多套頭玩偶,他們邁著笨拙奇異的步伐,如同喪屍劇裡的喪屍一樣,蹦跳著往這邊趕來。

離得近的玩偶在靠近花車後,電鋸小醜就自覺讓開位置,讓他們加入進去,於是整個花車隊伍越來越長,頂著各種各樣小動物的玩偶們紛紛加入,跟在車隊後麵照著節奏扭動著自己。

彼得魯看了幾秒,剛想繼續跑,卻發現自己所有看好的逃跑路線上都有玩偶的存在,雖然他們的目標都是花車,但他不敢賭自己迎麵衝過去會是個什麼下場。

[臥槽,這些玩偶做得真可怕]

[是啊是啊,明明就是普通的動物形象,怎麼看著就那麼詭異呢]

[陰森恐怖,配上這個音樂,絕了!等回頭這個遊戲上線,我一定去玩!]

[前麵的,等等我,到時候組隊一起啊]

[是我眼花嗎?這些玩偶腦袋上那些汙漬是血吧是血吧?]

[我也剛想問,原本以為是臟]

[玩偶設計師如果看到請私信我,想合作~~~]

……

彼得魯一時不敢做什麼動作,就在他一籌莫展之際,突然看到某個立著【員工休息處】牌子的建築邊上散落著幾個木箱,其中有個箱子可能是沒放好,摔到一邊,蓋子打開露出裡麵的東西。

上一章 書頁/目錄 下一頁