不管什麼時候,追逐戰都是很刺激的,另一方越恐怖,效果越好。
警笛頭的喇叭裡不斷切換各種詭異的聲音,有刺耳的警笛聲,也有救護車和救火車的聲音,偶爾還會斷斷續續喊一些模糊不清的短句,類似“6個”、“熊”、“421”、“女孩子”等不知有什麼用意的詞。
貝斯奔跑在濕軟的泥土上,腳下踩踏著腐敗的枯枝和不知名的東西,偶爾會被露出地麵的樹根絆一下,跌跌撞撞幾步又繼續往前跑。
警笛頭在他身後緊追不舍,時不時揚起猶如鞭子一般的手臂,將爪子使勁砸向地麵,發出巨大的震動。
震動令土地好像褶皺的地毯一樣,向前層層遞進,陡然凸起的地塊成為阻攔貝斯前進的障礙。
好幾次貝斯都差點被這種地塊絆倒,又有幾次警笛頭的爪子與他擦身而過,這種追逐帶來的刺激很難讓人保持平常心,短短3分鐘,卻仿佛一個世紀那樣漫長。
當貝斯體力耗儘,再也跑不動時,他終於看到一棟房屋的輪廓出現在視野後,而不知是不是因為這裡也屬於安全區,一直重複播放各種噪音的喇叭聲戛然而止。
貝斯本能回頭,發現那好幾層樓高的警笛頭放棄了自己這隻獵物,悄無聲息後退,將身影再次融入了樹林之中。
“呼呼……太刺激了,我得先緩緩。”
貝斯剛跟直播間的觀眾們說完話,還沒等轉身,BGM陡然出現,是那種類似電台沒調整好時平緩單調的電流聲,伴隨著的還有幾種持續的鋼琴低音,組合在一起就是恐怖片裡常出現的預警音效。
這麼大的提示,貝斯當然感覺到了,整個人的動作明顯發僵,明明什麼都還沒看到,卻已經腦補出了無數恐怖的東西。
而這正是顧茗需要的效果,預警就是為了激發人們的想象力,越是未知就會越恐懼。
貝斯終究還是緩慢地轉過了身,就見眼前不遠處站著那個之前見過的黑頭發女孩,對方手裡抱著一個漂亮的金發洋娃娃,站在那裡直勾勾看著他。
兩人對視幾秒,誰也沒有動,女孩子慢慢翹起嘴角,對他露出一個冰冷的笑容。
隨後,女孩子身影閃爍兩下,消失在了原地,什麼痕跡都沒留下,就仿佛她從來沒有出現過一樣。
貝斯閉了閉眼,這才找回自己的聲音,對直播間的觀眾們解說道:“我覺得等從這個副本出去後,我對小孩子都會有陰影了,幸好我現在還沒有孩子,不然還真是……勸告家裡有同年齡孩子的朋友們,謹慎選擇這個遊戲。”
說完,貝斯掃了眼自己的麵板,又說道:“我也說不好san值到底什麼時候掉的,反正我現在還剩下12點,汙染值26點,還在可控範圍內。”
[我女兒那麼可愛,我才不怕]
[我也不怕,我女兒撒嬌耍賴的時候比那個小女孩可怕多了]
[哈哈哈哈,隻要不寫作業,一切都好說]
[真嚇人,我最怕這種回頭殺了]
[警笛頭真詭異啊,也就是遊戲裡,現實中早就完了]
[現實裡我絕對不去這種地方,我會好好待在城市裡被保護]
[被保護+1]
[不作不死]
一輪危險過後,又到了安全時間,貝斯真的在原地休息片刻,一來為了平複心情,二來恢複體力,萬一等會再遇到需要跑路的情況,他也能應付得來。
多多住的地方跟長毛家差不多,然而這也不是一個人類,而是一條既會“汪汪”叫,也會說人話的小狗,脾氣倒是比長毛好很多,也沒有攻擊貝斯的意思。
傳達自己的來意,多多接受了邀請,至此貝斯的3條任務完成,他應該返回比安卡要舉辦茶會的地方了。
這一路上有驚無險,都是一些針對新手的驚嚇,對貝斯這種經驗老到的玩家,隻能起到讓對方嚇一跳的作用,掉san是不可能掉的。
“總體來講,這個副本目前為止難度偏低。”貝斯一邊走,一邊不忘直播,跟觀眾們分析著這個副本,進行點評,“要是以前的索瑪城,我會以為他們的水準就到這裡,但玩過他們修複的前幾個遊戲,我覺得他們應該是故意做成新手本,讓新人挑選自己喜歡的元素。”
離開白樺林,貝斯回到扭曲樹木的地段,繼續邊走邊說:“雖然知道這是個新人本,說實話我還是有點失望的,目前為止除了警笛頭和那個小女孩,我還沒遇到太恐懼的元素,對於新人可能很友好,對我這樣的資深玩家就太沒意思了……不過副本審核之後,會進入新手關卡吧?那樣其實也行,不會被同樣資深的玩家隨機到。”
[貝斯膽大,我不行,我已經嚇死了]
[剛才在第一個屋子裡的時候也很嚇人啊]
[不愧是貝斯,我也覺得這個副本簡單了]
[武斷了,主劇情還沒開始吧?]
[是不是的,回去參加茶會就知道了]
[想不出來茶會能發生什麼,總不能一群人追著主播殺吧]