40、一年後(2 / 2)

就是在比安卡離開野餐布那個時間,玩家有機會打開野餐籃去看裡麵裝著的東西,然後就會跳出【黑暗料理】的成就,並得到那些東西的說明。

史萊姆甜甜圈、嘔吐三明治、眼球糖、塗抹著鮮血番茄醬的真實手指餅乾、血手印餅乾、能湊成一副牙齒的白巧克力等等,各種外形驚悚但非常好吃的料理會隨機幾種出現在野餐籃裡。

順帶一提,這種在副本裡是可以吃的,隻要玩家有那個勇氣咬下去。味道是虛擬的,但會提前激怒比安卡,拐入另一條以逃殺為主的支線,腐爛的屍體、狂野的骨架、漫步的幽靈都會出現加入追殺,而且還有窮追不舍的警笛頭。

這個支線99%概率都是BE,但隻要玩家能堅持住,找到隨機出現在樹林裡的女巫小屋,就能達成另一個成就,並平息比安卡的怒氣,重新回歸主線任務來。

顧茗推出這些周邊的時候隻覺得好玩,萬萬沒想到星際年代獵奇的人竟然這麼多,每次上架都會在1小時內售罄,成為周邊中不可忽略的中堅力量。

當然,每種食物的食材成分都被嚴格標注,誰能吃誰不能吃一目了然,出了麻煩也訛不到索瑪城頭上。

“過兩天再多推出點新品,賣吧賣吧,賣得越多越好,最近的就業率又提高了呢。”

……

時間一天天過去,顧茗漸漸熟悉了這裡的生活,日子過得充實又愉快。有時候她都覺得自己比在地球的時候還要快樂,平常日子裡有陸夜白陪著聊天,有安素夫人和璐璐照顧她的生活,完全不用操心上班、打掃、洗衣服、做飯的瑣事。

工作的時候也很有趣,大家心態都很好,沒有那種暗中使絆子上眼藥的行為,當然這跟她是最大BOSS也有關係,但顧茗真的觀察過,哪怕在項會議上因分歧分裂出兩個頭去吵,會議結束後也會立刻恢複成友好的夥伴關係。

這直接導致顧茗有段時間很喜歡看他們爭論,畢竟這種吵著吵著為了讓自己能多說幾句話,就分裂出多個頭多張嘴的情況在地球上可看不著。

顧茗對業餘休閒生活也很滿意,星網的速度挺快,有著各種各樣新奇的東西,即便索瑪城所在星球很偏遠,但有星網這種便利的網絡,她一點都沒覺得與世隔絕。

一年的時間說長不長,說短不短,但足以讓索瑪城充分成長,至少在今年的聯盟星球DKP的總排行榜上,索瑪城比之前上升了53名。

城裡的狀況也比之前好了很多,每月驚嚇值的收入趨於穩定,經過世界樹轉化後的資源能夠支撐起顧茗對城市的改造和建設。

出於未雨綢繆的某些考慮,顧茗還專門截留部分資源納入儲備,為往後可能出現的變故做準備。

顧茗是在將索瑪城往旅遊城市的方向靠,這裡的人民無法耕作,不擅建築,即便有機器的幫助,製作東西的速度也遠遠低於其他種族。

沒辦法星際這麼大,想選擇適合自己居住地的機械卻很難,顧茗不想因為眼前的利益就破壞長久的發展,千挑萬選出不會破壞本地環境的機器,其結果就是……效率不太如人意。

不是索瑪城的人們不勤勞,恰恰相反,為了能夠得到好的生活,他們非常認真的工作,奈何種族劣勢在這裡,必須另辟蹊徑。

於是在確保大家都能吃飽喝足後,顧茗首先改造了城市的主乾道,讓之更平整更寬闊,普通公車能駕馭,怪獸公車跑起來也不會再抱怨崴了腳。

道路弄完的下一步,顧茗開始用驚嚇值改造建築,不是創立新副本,而是普通的居民住宅,力求達到外觀獨特好看,內裡實在方便的標準。

顧茗深知光憑副本主題樂園這種噱頭,隻能吸引來一部分特定的旅客,但若是索瑪城的風景有獨到之處,會招來更多想要度假的人。

還在地球的時候,顧茗雖然沒錢去周遊世界,但看了許多城市的獨特風景照,雖然大部分都是因為角度問題導致的好看,實景就那麼回事,可架不住能把人先騙過去啊。

再說,隻要找到那個照片上的角度,美圖照樣妥妥的,顧茗打的就是這個主意,先把人騙過來再說其他。

用驚嚇值蓋房子超級快,資源到位一天N棟,唯一的麻煩點在於讓人們先搬出去,收拾東西得花費幾天的功夫。

顧茗可不乾強拆的事,補償福利給得足足的,索瑪人也都高高興興配合,畢竟新房子比他們之前住的地方要好看太多了。

總之顧茗來索瑪城的第一年開了個好頭,她融入了這座城市,這座城市的原住民也接納了她,彼此相互扶持,為更好的生活而努力。

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