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“這兩個應該都不是沈君行吧……”有玩家嘀咕道。

舍曲林沒有說話。

他隻查到了兩個和沈君行同名同姓的人,一個年齡很小,還在幼兒園,另外一個年齡極大,人在敬老院,如果唐鬱和沈君行是忘年交的話,那麼那位半截身子快要入土的老人或許是沈君行。

但舍曲林查閱了敬老院裡那位沈君行的資料,發現中風的高齡老人如果沒有遇到什麼醫學奇跡,大概是不可能給唐鬱做出如此美味的早飯並且跨越千裡之外,將早飯送到唐鬱這裡。

那麼。

真正的沈君行在哪裡?

是沈君行的個人信息保密級彆過高,所以他才查不到沈君行嗎?

今天還有彆的玩家一個個去騷擾唐鬱的同學,包括詢問學校裡的人,不斷詢問沈君行的各種信息,但網絡搜索也好,現實中詢問也好,和沈君行相關的信息全都是一片空白。

就像沈君行這個人隻存在在唐鬱的口中,Ta是誰?是男是女?什麼年齡?一切都是個未知數。

“遊戲肯定不會讓我們用這種作弊式的手段一步到位找到沈君行。”一個玩家摸著下巴,“要不我們再去問問唐鬱?”

“燕朗他們不就在舔唐鬱嗎?等會兒信息共享一下就知道了。也不知道燕朗舔出什麼結果。”

“誒,你們看論壇!燕朗他們刷出了隱藏副本!”

“什麼什麼?!讓我看看!”

“臥槽早知道剛剛就跟著燕朗他們了,他們居然還獲得了關鍵信息!”

“……”

舍曲林聞言也打開了玩家論壇。

玩家論壇不隻是內測玩家可以看到,還有那些嗷嗷待哺著預約《詭異複蘇》內測名額的雲玩家們,因為內測玩家沉迷遊戲無心發帖,這群雲玩家反而是最活躍的。

《詭異複蘇》打著全球首款全息遊戲的噱頭,關注度極高,燕朗發布的帖子不過短短半個小時,已經數萬瀏覽量和上千條回複,成為熱帖。

【帖子主題】: #《詭異複蘇》測評大曝光!我吹爆!#

【主樓】

好久不見我是首測玩家燕朗,很榮幸我能得到《詭異複蘇》的內測資格,廢話不多說,今天我將向大家帶來全球首例虛擬現實技術跨時代遊戲《詭異複蘇》的初體驗!

一句話:我他媽吹爆!

《詭異複蘇》簡直可以用第二個世界來形容了,無論從自由度、真實度、遊戲畫麵、NPC交互等等角度出發,都是遊戲界天花板級彆!

先說自由度!

除了不能捏非人形、不能脫褲子、不能穿過空氣牆外,這款遊戲簡直可以為所欲為!

不過遊戲要求沉浸式扮演,我們的身份是大學生,雖然自由度極高,但後續會受到某些限製,比如在裝飾我們的家園上。

這是玩家初始家園【貼圖】,大家可以看到一開始的寢室很樸素。

這是經過一夜掃蕩後,我們用從彆的NPC那裡搜集到的家具裝扮的宿舍【貼圖】。

這是繼宿管NPPC來了之後,我們宿舍還能留下的裝扮【貼圖】。

這樣一看大家應該就能理解了。

再來說一下真實度和遊戲畫麵。

整個遊戲畫麵屬於是寫實風格和驚悚恐怖風相結合,遊戲各類場景建模數量之龐大、地圖之立體、細節之變態,聞所未聞,見所未見,雖然隻玩了短短一天,但我認為《詭異複蘇》是完全禁得起觀察和推敲的!

讓我們來看這輛公交車【貼圖】【貼圖】【貼圖】【貼圖】

沒錯,它就是鼎鼎大名的鬼公交,光從外表看是不是和正常的公交車一模一樣?

這是我們把它拆了的樣子【貼圖】【貼圖】【貼圖】【貼圖】主打的就是一個魔幻現實主義[doge]。

忽略這些血和人骨,還有會動的輪胎,大家有沒有發現,它的內部構造也完美還原現實世界的公交車!如果不是大家拆得太快了,我甚至想試試看去加油站加油,看看這輛車是不是真的能開!

不過拆了之後,我們更能發現《詭異複蘇》不像是其他遊戲乍一看各種建模貼圖沒什麼問題,實際金玉其外敗絮其中,這種細節上的精益求精是呈現出《詭異複蘇》無與倫比的真實度的原因之一。

而且鬼公交不僅能拆,還能重新安裝,請看我們製作出來的板板車【貼圖】。

玩家的建模真實度我同樣吹爆!

先說捏臉,遊戲可以根據你的語言描述進行智能捏臉,也可以讓你手動捏臉,還可以直接一比一完美還原你的現實裡的長相【貼圖】,不過遊戲要求玩家必須捏出人形。

我直接選了我現實中的長相,在此基礎上我選擇美化功能,從這樣【貼圖】變成這樣【貼圖】,不過再怎麼美化,係統判定我的魅力值都是8,我看了一圈其他首測玩家,目前沒有玩家的魅力值是高於8的,不知道係統到底是什麼樣的評判標準,讓人很好奇魅力9和魅力10的外觀,畢竟我現在這樣不是自誇,在現實裡已經實打實的大帥哥了。

玩家角色建模的每根頭發絲、毛孔都能看見,不僅如此,我還發現玩家的瞳孔會隨著光影變化而放大縮小,這是黑夜裡我的瞳孔【貼圖】,這是白天【貼圖】。

我看論壇上有彆的首測玩家已經發帖說了很多《詭異複蘇》的變態細節,因為超高的真實度,《詭異複蘇》帶給了許多恐怖遊戲都無法做到的恐怖感。

一般而言,隻要能聯機,再恐怖的遊戲配上一堆沙雕隊友,恐怖感都會被大大削弱。

但《詭異複蘇》卻完全不會!

請看鬼乘客【貼圖】【貼圖】【貼圖】

哪怕你把遊戲的馬賽克模式開到最大【貼圖】,哪怕你的隊友在插科打諢,遊戲裡超還原的嗅覺、觸覺、聽覺也能讓你體驗到所謂的屍臭味、陰冷的風、詭異的聲響等等絕讚恐怖感,一定要說這款遊戲的缺點,可能就是不建議膽小的、有心臟病的玩家玩《詭異複蘇》。

這方麵我先不展開討論了。

我更想提的是促成這款遊戲超高真實度的第二點——NPC的智能性和交互性!

在接觸這款遊戲前,我很難想象會有一款遊戲能讓玩家接觸到的每一個NPC都擁有自己獨特的性格和故事,但《詭異複蘇》真的完全實現了NPC集體智能化,所有NPC都會根據對你的好感度、你的語言行動、你的魅力值做出不同反應,完全不是傳統意義上那些重複固定對話的NPC,非常有趣。

比如我一開始是想觀察NPC吃飯時盤子裡的食物會不會變少、他們會不會咀嚼食物、喉結的變化等等,然後我就發現,當你和NPC保持兩米的距離時,他們一般是不會理會的,但當你近距離盯著他們,有的NPC會直接問你要乾什麼,有的NPC會停止吃飯、起身離開,有的NPC會罵你神經病,還有的NPC會換一個位置繼續吃飯……

這是他們當時各自的表情。

【貼圖】【貼圖】【貼圖】【貼圖】【貼圖】