“式神召喚,帚神!”
林刀刀沒有指揮天邪鬼黃和帚神攻擊,而是先瞅了一眼扇骨上的鬼火標誌,隨即罵了一句:“媽的,非洲招財貓!”
天邪鬼黃的鼓槌扔了出去,然而並沒有砸出任何效果,黑甲鱷的目標依舊是不遠處的塗壁。然而經過天邪鬼青的加速,塗壁的的移動速度瞬間被提升接近百分之五十,林刀刀命令它跟黑甲鱷保持足夠的仇恨距離,但是二者之間的速度已然決定黑甲鱷並不能追到它。
“一二三四……還差一次,塗壁硬接卡位,帚神正麵輸出!”
塗壁停止移動,在硬接黑甲鱷一次撞擊的同時,帚神的身影出現在塗壁身後。
強烈的撞擊,然而塗壁隻是退後了一步,身體絲毫未動,甚至還有餘力強行搶先反過來撞擊黑甲鱷一次。帚神跟上,掃把迎麵飛過去,這一次黑甲鱷的頭部終於見血,畢竟破勢百分比傷害加成不是蓋的。
白光一閃,林刀刀手中的黑色折扇扇骨上再次多出三顆鬼火標誌,這也意味著接下來有兩隻式神可以釋放出大招。天邪鬼一家大招都需要耗費兩顆鬼火,或者說n級式神大招普遍兩顆鬼火,畢竟誰也不是赤舌跟燈籠鬼這樣的n級戰神不是。
另外不得不說的是陰陽師這款遊戲的極致,每一個式神釋放技能都需要消耗一定的鬼火,而鬼火的來源要麼來自於式神的技能,要麼來自於招財貓火靈這種禦魂特效,初次之外就是戰鬥之中自動獲取的鬼火。
從陰陽師的戰鬥機製來說,對戰一開始,玩家會有三點初始鬼火,行動次數格全為灰色,小鬼火上的數字為+3。這意味著,每當你的一個式神開始出手,行動次數會有一格變藍,5格行動次數全滿後,上排鬼火+3。第二輪,數字為+4;第三輪,數字為+5;之後是一直顯示+5。上排鬼火滿額為8點,不能溢出。
所以曾經的黑科技四兔子勁舞團起手翻車,就是因為前期鬼火不夠,招財貓不招鬼火的緣故。
“等等……四兔子尬舞隊……這種提前進度條的大招,和加速流大招相比,又會有什麼不同額?”
林刀刀心中默默閃過一個念頭,然而這並不乾擾他接下來的戰鬥。
“天邪鬼黃,暴擊提升!”
“天邪鬼青,低吟加速!”
連續兩個技能一前一後釋放,作為主力肉盾的塗壁當即跟黑甲鱷拉開距離,沒有技能提升的防禦力,塗壁就算接黑甲鱷一次衝撞不死,也將眼中受損,這絕對不是林刀刀想看到的。想要繼續戰鬥,自身狀態加滿才是最重要的。
一連四點鬼火同時飄出,林刀刀心中頓時安定下來。
“堅壁開,天邪鬼青繞後開技能!”
“仇恨目標轉移,天邪鬼青退,塗壁卡位,天邪鬼黃遠程輸出,帚神繼續繞背!”
“帚神準備大招把仇恨拉回去,天邪鬼青加速準備,暴擊準備,反向風箏,塗壁準備繞後卡位!”
隨著林刀刀指揮式神作戰的聲音傳來,在場的五個式神完美將黑甲鱷拖入了自己的戰鬥節奏,或者說是林刀刀一開始就希望出現的戰鬥節奏。
三個光環流戰士在招財貓禦魂的加持下幾乎可以做到無限加buff,而天邪鬼綠跟帚神互相搶仇來回拉扯讓黑甲鱷根本無法做到有效攻擊。塗壁的作用就是卡位,在所有式神移動速度在黑甲鱷之上的前提下更加降低黑甲鱷的移動速度,順便由於近身的緣故還能儘早在天邪鬼綠搶仇之後第一時間去天邪鬼青身前卡位。
“這……還有這樣的作戰方式麼!”若若捂著雙眼驚呼。