不過現在製造骨龍也出現了變化,一次性獻祭需要達到100萬,但是召喚出來的卻是47級的骨龍,達到了五階後期。
杜幽感受了一下,想要和之前一樣獻祭十萬召喚40級的骨龍已經不行了。
雖說技能變化會越來越自由,但是這種類似於等價交換的召喚很顯然不在此例。但是想了想杜幽就無所謂了,因為一個五階骨龍,可比十個四階的要強大的多。
杜幽抽空實驗了一下發現,自己的骨龍操控能力提升效果也比之前更強了。
之前四階骨龍隻能控製一百萬數量的魔焰骸骨,而現在的骨龍,不僅僅魔焰骸骨能直接控製,其他的亡靈也行。而這個控製數量,一次性的提升到了五百萬。
基本上,杜幽也不會留下那麼多的魔焰骸骨,這麼多的骨頭,不如變成骨龍更好用。
龍墓守護者這個技能隨著等級的提升,也發生了輕微的變化。
龍墓守護者:獻祭5萬死者或亡靈,召喚一個40級龍墓守護者,存在時間無限製。(51級,10星)
一級之差,差距是非常大的,獻祭依舊是五萬,不多不少,但是等級提升到了40級。
如果說魔焰骸骨的提升,讓杜幽多少有一點遺憾,那就是不能召喚四階的骨龍了。龍墓守護者這個技能的變化,就沒有什麼不好的地方了,雖然隻變化了一個地方。
達到40級的龍墓守護者實力之強,能夠一個對付好幾個之前的龍墓守護者。
接下來就是其他魔咒的變化了,吞噬沼澤的持續時間從三天變成了五天。魔咒分裂術自動調整,達到了六階這個程度,暫時沒有什麼用了。
地獄火蜘蛛一次性最大的召喚數量從一百個變成了一千個,持續時間從十天變成了三十天,也就是一個月的時間。隻是這變化對杜幽而言沒有太大的用處。
這種陷阱技能杜幽本來就是短時間使用的,火蜘蛛數量增加,可是威力依舊不是太過於突出。另外,瓦解魔咒的持續時間他提升到了30分鐘。
黑暗甲蟲持續時間依舊是30分鐘,沒有變化。可是黑暗甲蟲的母蟲持續時間卻從24小時變成了5天,持續時間提升了五倍。
黑暗吸收原本吸收敵人魔力20%恢複自身,變成了30%恢複自身。
最後就是等級恒定的黑暗複蘇技能,冷卻時間減半,從24小時變成了12小時。被複活的人依舊要虛弱30天。其他的技能倒是沒有什麼變化,至少從麵板數據上來看是沒有變化的。具體的威力變動,隻能等到戰鬥的時候實驗了。網,網,,...: