巫妖帝王的死氣護盾,依舊是一個很好的防禦技能,防禦效果更強了。附帶的技能是被動反擊,不過經過試驗之後,杜幽對這個能力不是太看好。
因為這個反擊的範圍並不是很大,必須要靠近巫妖帝王攻擊的時候才行。
這個技能恐怕是針對近戰敵人來的,可是達到七階之後,就算是戰士一般近戰也不可能距離那麼近。所以這個技能,恐怕是針對刺客來的。
如果有刺客類型的敵人來攻擊,那就會被這個技能直接反擊,效果還是很不錯的。
當然了,刺客類型的敵人會不會有特殊能力,這個誰也不知道。
骨箭和屍爆這兩個技能,字麵上根本沒有變化,依舊還是原來的樣子。可是經過試驗之後,杜幽也確定了這兩個技能的確和以前不一樣了。
骨箭更加自由,可以單個釋放,可以大量釋放,也可以變大或者變小來使用。附帶的法則讓骨箭的威力提升到了一個恐怖的地步。同樣的,這骨箭還能夠直接從骨頭裡麵釋放,或者是從地下鑽出來,總而言之,攻擊的方式要自由的多。
屍爆也是一樣,都是附帶了法則。但杜幽發現了一個技能介紹當中沒有的東西,那就是屍爆可以空爆。也就是說,不用屍體一樣能夠使用屍爆。
但是這樣使用的話,威力會減弱五成以上,而且消耗一點都不會減少。
這種用法,除了用來偷襲之外,基本上沒有什麼用了。
死亡一指增加了持續性的傷害,就算有一次性無法殺死敵人,可是死亡法則依舊如同跗骨之蛆一樣,會不斷的散發影響敵人,而且非常難以清除。
法力吸收的效果更強了,能直接吞噬敵人的神力,而且燃燒的不光是神力,連帶著法則也會燃燒,產生的痛苦更加巨大。
但是杜幽發現,如果敵人的神力等級比巫妖帝王更高,那就很難吸收過來,甚至有可能引起自身的神力反噬,這個以後在戰鬥當中需要注意。
同時,法力吸收的冷卻時間從十分鐘降低到了五分鐘。
新增的兩個技能是冤魂纏繞和製造巫妖祭祀。冤魂纏繞這個技能,是直接針對靈魂的,附帶了靈魂法則。這個技能的效果,還是非常有效的。
效果和林語詩的靈魂釘刺非常類似,但作用又有些不一樣。具體發揮效果,要以後實驗。
而製造巫妖祭祀這個技能,這才讓巫妖帝王的帝王之名實至名歸,以前隻能控製一般的亡靈,現在總算是能夠製造出適合自身的亡靈生物了。
但是使用的屍體卻不能太普通,經過巫妖帝王的實驗,杜幽最終發現,屍體的等級必須要達到六階。達不到六階的話,根本無法承受巫妖帝王自身的力量。
而且這屍體還不能是普通的屍體,首先必須是人形,其次必須是法係職業。不管是法師還是祭祀都沒有問題,戰士類型的職業就沒有辦法了。
這變相的限製了巫妖祭祀的數量。