跑團,其實是一種桌麵扮演類遊戲的俗稱而已,在遊戲開始前,玩家需要先根據規則自己製作一張你想要在遊戲中扮演的人物卡片,就像默林現在的這個王子的人物卡一樣,這一步也就是所謂的車卡環節。
而當你準備好自己的人物卡之後,你就需要在kp(通俗的解釋來說就是遊戲的主持人)的引導下開始遊戲,kp會給你講述故事的背景,帶領你走進劇情。
在劇情允許的範圍內,玩家可以自由行動,而通常來講,玩家的行動大多數是通過使用人物技能來進行的。
隻不過這種由人來主持的桌麵扮演遊戲又不是那種一切都設計好的電腦遊戲,你按下一個按鈕就可以輕鬆的釋放技能,而技能的效果範圍啥的也都是一開始就設計好了的。
所以,在跑團的時候,玩家如果想要使用技能就還得靠擲骰子,每一個人的人物卡的技能的後麵都是有著一個數字的,那個數字就代表著你的技能等級,一般來說是不可能超過100的,而玩家使用技能時投擲的骰子的麵額也是0-100。
當你投出的數字低於你的技能等級的時候,這就判你使用技能成功,而當你投出的數字大於你的技能等級的時候,也就是技能使用失敗。
而在其中又有著一條潛規則,也就是如果kp沒有附加特殊的遊戲規定的話,你隻要投中了0或者100,這就是所謂的大成功或者大失敗,這兩者都會有相對應的額外獎勵或者額外懲罰。
另外值得一提的就是玩家車卡的時候一個人物隻能加8個初始的技能,但是這並不是說那個人物就隻能有八個技能,隻是那八項技能算是你的人物特長而已,而其他你沒有選擇的技能也都會有個初始的點數的。
就好比聆聽,如果你人物初始技能選擇了聆聽,並且點的很高的話,那麼你的人物就可能是個千裡耳,聽力好的過分。
但如果你初始技能沒選擇聆聽,那麼隻要你的人物不是個聾子,就總能聽到聲音的,於是便有了20的初始點數。
而以此類推,隻要你人物不瞎,就總會看東西找東西的,於是就有著初始的偵查能力。
當然各種技能的初始數額並不是都相同的,就好像聆聽的初始是20,但是偵查的初始有25點一樣。
如果你遊戲中遇到需要使用你車卡時的沒有選擇的技能時,那麼就會自動以技能初始點數來判定。
就好像默林現在。
他的人物技能裡並沒有潛行技能,而按照遊戲規則,一個健康的人初始潛行點數是20點,這也就意味著默林如果想要成功使用技能潛行的話,就必須在接下來擲骰子的環節裡成功投中一個20以內的數字。
如果是正常的擲骰子,這次技能判定應該是投擲一個100麵的骰子,那樣以默林那可憐的20點潛行來說大概率會失敗,然後驚醒了城堡裡的仆人,半夜出去溜達的想法泡湯。
不過因為那個新手禮物的緣故,默林這次投的骰子是一個隻有20麵的骰子,這也就意味著他這次的技能必定成功,而新手禮物中特殊附加的條件是隻要數字5以內就算是大成功,那麼隻要默林投中一個小於5的數字,那麼他這次的潛行不僅能成功,而且還能有額外的特殊獎勵。
“嗬嗬噠,不是我吹,就我現在這15點的幸運,我要是能大成功我就當場把骰子吃下去。”
默林一陣冷笑,然後將手中的骰子丟了出去。
【rd=1】
默林:“........”