經過簡短的開場白後,主持人再次詳細介紹了一遍比賽規則,並著重強調了禁止使用任何可能破壞場地的技能。
最後,他鄭重其事地宣布:“預選賽正式開始!”
4號區域內,有兩位訓練家率先被工作人員喊到了他們的比賽編號,並請他們趕快入場比賽。
二人走出選手準備區,踏入對戰場地站定。緊接著,伴隨著裁判員的一聲令下,比賽拉開了序幕。
同時,場地旁一個工作人員拿著一台攝影機在進行內網直播,讓船上其他遊客都能看到比賽。
在接下來的半個小時裡,選手們陸續登台,他們放出自已精心培養的寶可夢,展開一場場對決。
每一場戰鬥都很激烈,雙方的技能如流星般交織碰撞,令人眼花繚亂。
不過,在鋒的眼中,這些對戰大多都是菜雞互啄。他發現許多對戰缺乏亮點,選手們的技能運用和策略選擇並沒有給他留下深刻的印象。
往往是一方使用技能後,另一方不是選擇躲避,就是和他對波。而且,寶可夢掌握的技能也相對有限,很多時候隻需要通過簡單的屬性克製分析,就能提前預測到比賽的結果。
鋒搖了搖頭,心中暗自感歎:“這屆訓練家水平不行啊。”
他想要看到更具創意和策略性的對戰,希望能夠目睹那些展現出寶可夢訓練家智慧與技巧的精彩較量。
隻有這樣,鋒才會收獲更多的對戰思路和靈感。
於是,他繼續觀看著比賽,期待著驚喜的出現……
忽然,一個穿著藍色夾克的少年吸引了鋒的注意。他有著一隻館主級資質的勾魂眼,特性是惡作劇之心。
雖然他的寶可夢資質不高,會的技能也不多,但是技能的運用卻是很巧妙。
比如延後技能,遊戲裡的效果是讓對方後手釋放技能,是一個雙打技能,單打毫無作用。
但在這個少年的勾魂眼手中,使用出來卻是另外的效果。
每次對方的雷電獸準備使用技能時,它都會使用延後大幅降低其技能釋放速度,然後趁機使用奇異之光、磷火等技能。
雷電獸要不就主動停止釋放技能然後躲避,要不就被命中陷入異常狀態。
而且現實可不像遊戲裡,必須你一個技能然後我一個技能,而是如果你技能放的慢,我甚至可以直接連續放兩個技能。
惡作劇之心加快了勾魂眼的技能釋放,延後卻降低了雷電獸的技能使用速度,這樣一加一減,兩者就拉開了巨大差距。
對麵的雷電獸被這樣連續搞了幾回後,簡直怒不可遏,氣得嗷嗷直叫,它那一雙銅鈴大眼中閃爍著憤怒的火花。
如果不是因為有訓練家的命令約束著它,恐怕它早就不顧自身會被混亂和燒傷的危險,直接釋放出雷電,將眼前這個可惡的家夥給徹底滅掉!
然而,當對麵的訓練家以為不讓雷電獸釋放技能就會安全時,卻看到勾魂眼竟然對著雷電獸勾了勾手指,臉上更是流露出一種極其欠揍的笑容,仿佛是在嘲諷著雷電獸的膽小和無能。
這隻狡猾的勾魂眼釋放的是挑釁技能,但挑釁的效果卻再次出乎了鋒的意料。