43 推演(2 / 2)

宋寒發愁地撓了撓頭,看了看自己背包裡的模擬幣:44枚模擬幣。

其中有三十枚都是他中途退出遊戲,生活在現實世界裡時,攢了三天之後才攢出來的三十枚模擬幣!

“光靠攢倒也不是不行,就是攢這麼長時間一是光買一個【工程師】的生活技能,感覺成本有點大,二來...我玩遊戲哪這麼攢過!簡直有辱我‘高端玩家’的金字招牌!”

宋寒蹲在草叢裡並沒有急著出去探索小區,而是開始仔細地規劃著自己接下來的行動路線,先理清楚整個思路再說!

“從我那天站在樓頂往小區裡看時,這小區裡的喪屍根本就不在少數,靠我自己肯定是沒辦法清理的,還是得靠著一些什麼動靜把它們都給吸引出去!”

而什麼動靜能將這整個小區的喪屍都吸引出去呢?

當然還得是一場大爆炸!

“我現在已經在圍牆底部密密麻麻地布下了七份黑火藥的量,根據說明來看每份黑火藥的爆炸效果就跟一根雷管的爆炸效果相當,那麼七根雷管足以把那圍牆炸出一個大口子了!”

更何況他在幫忙修建圍牆的時候還特地偷了工減了料,並摻雜了不少廢棄塑料用來降低了圍牆的水泥凝固性!

“那地方離這裡不是很遠,爆炸發出的聲響足以吸引喪屍們過去了!到時候我就可以利用這個機會,先把小區整個封閉起來再說!”

於是這個過程中就又出現了一些問題:

第一,自己必須從外部回到地下通道中,然後去點燃那埋在圍牆外部的雷管!

第二,自己還是要有足夠的花崗岩材料去建造圍牆!

第三,自己在建造圍牆之前,要先將花崗岩材料替換成耐堿抗酸型材料,不然等到圍牆修好了,外邊的喪屍勢必會再次遊蕩回來,到了那時候再想更換就更麻煩了!

宋寒先是將這些問題都記在心裡,然後假設這些問題在已經解決了的情況下繼續往下推演:

“如果順利的話,我可以從外部回到銀行大樓內,然後再次通過地下鐵門及那條通道回到垃圾收集站之外點燃黑火藥,然後直接再沿著原路返回鑽進這條通往小區的地下通道,趁著喪屍們都在被吸引出去之後完成小區的加固!”

然後在這個過程中,就會再次出現三個問題:

第一,自己在返回銀行大樓、通過一樓大廳的內部通行門回到大樓裡的時候,自己勢必要跟外圍遊蕩著的喪屍發生戰鬥;

第二,自己在通過地下通道前往垃圾收集站點燃黑火藥、或者回到這裡的途中,勢必要跟那群人發生戰鬥!

尤其是回來的時候,那個時候估計圍牆已經被自己給炸掉了。

眼看最後的希望與心血被自己毀於一旦,而且這群人還有著被喪屍群直接整個包餃子的風險,到了那時候這群人不跟自己拚命才怪!

第三,如果這個小區內的喪屍並沒有被全部吸引出去,而是有少量繼續留在了小區裡了呢?

哪怕隻是寥寥幾隻,如果自己不能在第一時間完成整個小區的封堵的話,那些因為地下通道狹小、又因為爆炸聲會吸引來四麵八方無數喪屍而導致其餘喪屍們無法進入的時候,它們就將會直接返回到這裡!

這樣一來,那自己的心血可就全都白費了!

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