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【工程師技能擁有著極其完善的進化方向,其中[土建工程師]可以將普通的建築材料轉化為高級彆的建築材料,[電氣工程師]可以擁有電氣設施鋪設與升級方麵的功能,[信息工程師]則可以完成智能設備的設置與升級!更多玩法請玩家自行探索!】
“......工程師的方向怎麼進化的?”
【解鎖[工程師]技能後請查閱技能樹,並花費相應模擬點進行升級!】
淦!我就知道!!
還是得掙模擬點數啊!
關鍵是我現在連活下去都是剛剛好,哪來那麼大的本事去刷喪屍??
更何況一個喪屍才給一點模擬點,隨機獎勵更是不知道得隨到什麼時候才能湊夠足夠多的模擬點!
技能樹嘛,懂得都懂。
花的錢一次比一次多不說,相同的屬性還特麼給你弄出個“一二三”出來,然後你還得翻倍地花錢點上去!
全世界的遊戲策劃都是一個套路!
“如何獲取模擬點?”
宋寒不死心地再次問道。
【[紅月之下]模式中通過擊殺喪屍、達成成就或建立安全區都有可能獲得模擬點的獎勵!其中通關副本模式、完成主線劇情的模擬點獎勵則更加豐厚,請自行前往探索!】
副本?!
還有主線劇情?!
也就是說【紅月之下】模式是一個開放式的生存大地圖,而副本才是這個模擬遊戲中的主線劇情所在!
玩過遊戲的都知道,主線給的獎勵一般都很豐厚!
於是宋寒立刻話不多說,開始仔細挑選起了自己的獎勵!
【禍不單行】跟【天妒奇才】都率先PASS。
其實這兩個技能都蠻好的,完全可以作為自己生存資源的來源之一,但是問題是自己現在剛剛起步,連一個農場都還搞不定,更彆說多餘的風險了!
現在應該是“穩”字當頭,先把自己的末日堡壘改造完成,然後把農場、礦場以及地下十字交通網絡建立完善,有了能抵禦風險的底氣再說!
於是沒得選,直接【幕後黑手】!
“這屬性還可以搭配我‘高端玩家’的默認屬性一起使用!”
宋寒在心裡給自己默默點了個讚。
接下來的兩次選擇中,宋寒則是毫不猶豫地選擇了【夜視儀】以及【隨機資源X1000】的獎勵!
畢竟到時候自己炸掉了圍牆之後,至少還得將地下通道內的喪屍們清理掉,這樣一來不管是白天黑夜,沒有了燈光的地下通道內就全都是伸手不見五指的黑暗了,對於自己的行動極為不利,最好還是有個夜視裝備能幫助自己的行動!
資源就更不必說了,現在自己時什麼資源都缺!
【你獲得了夜視儀!】
【你獲得了電器元件X1000】
...
宋寒剛剛還想著,這個隨機獎勵就算給自己獎勵一千根木頭自己也認了。
沒想到居然是一千個電器元件!…
這東西當然很重要,將來自己在完成那棟末日堡壘的現代化改造之後,少不了要大量使用這東西!
但是關鍵是...