第 3 章(2 / 2)

非常正常的情緒宣泄。

沒道理那個傷害他的人死了,受害者就必須放下所有的恨意抹平所有傷害,在那個人的葬禮上出席,還要保持哀悼的情緒。

不能對死者有一丁點的怨恨,因為他死去了。不能在死者的葬禮上笑出來,即使他留給你的傷害大到你後半生都被蒙上陰影。

沒有這樣的道理的。

一開始不去製止霸淩者,現在卻非要去扼製受害者的喉舌,讓他緘默,讓他屈服,讓他忍耐。隻是因為垃圾被塞回了垃圾桶,就好像垃圾什麼錯都沒了,不能再提了一樣。

沒有這樣的道理。

產生負麵情緒永遠是人類的正當權利,而約束這些負麵情緒不讓它毀掉自己……應當是義務。

“啊喏,遊戲拿錯了啊。”

我從一堆遊戲碟裡拿出來的遊戲,是常見的後宮向遊戲,從介紹和封麵看裡麵可攻略的女主角們包含了青梅竹馬、天降、病嬌、高冷、傲嬌、元氣、溫柔等常見元素。

拿錯了。

原本想拿的是個格鬥遊戲,結果拿到了剛買回來的攻略遊戲啊。

我準備將它放回去,但最後是還是玩了起來。因為在遊戲封麵上看到了一個不常見的屬性。

——瘋狂。

對應的女主角看上去很正常,但行為作風從論壇的評論看與病嬌有微妙的區彆。

病嬌元素的女主角隨著好感度的增加一步步隔離男主角的交際圈,而在遲鈍係的男主角麵前依舊是他溫柔可親的青梅。就連最後的BE,她也隻是將其他女主角踢出局,讓男主角永遠的困在她血色之愛裡。

簡而言之,哪怕是BE,都隻是對男主造成精神攻擊而沒有真的對男主角柴刀的安全角色。

相比於其他女主角,病嬌線也是唯一一個BE裡男主角沒有被柴刀的線路了。

“史上最慘的男主角,如果沒有病嬌青梅,連命都沒有了。笑jpg”

“迄今為止已經在元氣偶像路線上被柴刀五周目了,我到底做錯了什麼啊??”

“真正病嬌的難道不是除青梅之外的所有人嗎?”

“真正的病嬌,每個女主角路線上都成了男主永遠的港灣,青梅的大勝利!”

“天降女主角是個瘋批的時候,不是已經看到男主角的未來嗎?”

……

當時在論壇裡看到了清一色的“男主角無慘”,才想著去買這個遊戲來玩一玩的。

男主角的性格是中規中矩的草食係,溫和,不是人渣類型的,結果現在第一次玩就因為過於溫和而在天降線上被瘋批直接殺了。

因為溫和而無法對路過的人見死不救,然後被初見殺。

“不是男主角死法的千層套路嗎?高達98的好感度,也被天降殺掉了,因為阻礙了她的任務,而男主角太弱了。”

“悲報,好感度滿值也難逃一死。”

“隻有青梅愛我的世界。”

……

瘋批。

雖然不太像,但是還是先試試吧。

會產生這樣的想法,是將垃圾放進垃圾桶的造成的後果導致的。所以我才喜歡平靜的生活和遵守規則的普通人。

打破規則的人每個都會成為台風眼將我平靜的生活攪得一團糟。

“……完全不像,就隻是一個不懂愛的機械角色,超絕失敗作啊。”

打完天降整條線,得到的HE結果和過程都讓人失望。三流的劇本三流的人設,毫無價值觀的機械式瘋癲,無邏輯無萌點。將所有元素在劇情裡隨意拚湊,角色真的會哭的。

「隻有你才能拯救我!」

「救救我!」

這樣無聊的反轉。

那群名為咒術師的人,需要所謂的救贖嗎?

不一定吧。

隻有內心柔軟的人,才會因為普通人的善意而哽咽失聲。

詛咒被祓除了。

我單方麵見到了詛咒的天敵。

這是今晚的故事。

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評論摩多摩多

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