“每次隻能出現在距離目標不到半米的位置,如果隻是保持幻影進行攻擊,那確實是足夠致命的距離。
但若是用來實體化移動,反倒成了限製你的束縛了呢。”
白澤悠悠說道。
‘李幽泠’一言不發。
倒是趴在身旁,發覺情況有些不對的黃遠民。
正準備爬起來的時候,突然哎喲一聲,先是被念力無情地一錘放倒,接著被無形的手拖至角落。
四周的牆壁在哢嚓聲中應聲破碎。
鋼筋扭曲變形,金屬構件被抽離出來,
並在‘李幽泠’的麵前,生動地演示了一番如何快速搭建出簡易的囚籠。
至此,少女最後一塊能夠瞬移的跳板被封死。
隻要她膽敢在對方身旁實體化,鋼筋和金屬便會瞬間與血肉重疊,當場暴斃。
便在此時,黑發少女的身影悄然消失。
卻是趁著敵人疑似分神的瞬間發起了進攻。
但心中早有防備的白澤第一時間牽引著念力,在她的幻影顯露之際便敏捷地躲閃開來。
並輕聲道:“果然在能力發動時,你的幻影和本體不會共同出現啊。”
李幽泠不做回答,眼見一擊不成,並不放棄。
能力繼續發動,幻影頻現。
手中的匕首在空中劃過半透明的弧線。
刀鋒時而上挑,時而下劈。
刃尖時而突刺,時而反撩。
配合著頻頻閃現的身影和精準直指要害的進攻。
一時竟打出了如狂風暴雨般猛烈的攻勢。
顯然,當李幽泠的本體在附近的時候,因為雙眼能夠目視。
在能力發動之前可以不斷地調整進攻的軌跡,使得每一次打擊都更具殺傷力。
然而這一切對於已經熟悉她的進攻模式、出招習慣以及攻擊節奏的白澤而言。
卻已不再是什麼難以應對的事情。
念力在空中不停變幻,或是化作繩索牽引,或是化作踏板支撐。
白澤時而大幅抬高仰角,使出一記結合了滾轉技術,迅疾調轉方向的眼鏡蛇機動。
避開了對方從下方上撩的刀鋒;
時而左右反向側身翻滾,配合加速倒轉180度筋鬥大回旋。
巧妙地躲開對方橫掃而來的刀身;
又或者麵對出現在上方,自上而下刺來的刀尖時。
當場做出水平橫滾180度的破s機動,如秋風落葉般貼近地麵,輕鬆閃避……
陳靈馨在一旁目睹著白澤以極為驚險地的姿態躲過一波又一波的攻擊。
緊張得緊咬嘴唇,身體發抖,幾乎不敢呼吸。
然而,當她注意到白靈馨的臉上雖然沒有什麼表情。
但眼神中卻不時流露出毫不掩飾的興奮時。
她逐漸意識到有哪裡不對勁。
小白你告訴我……你該不會是在鬨著玩吧?
白澤確實挺樂在其中的,在空中不停翻滾著,躲避接踵而至的進攻。
不過說回來,能否趁著對方實體化進攻的瞬間用念力破壞其武器呢?
可以做到,但沒有意義。
畢竟理論上李幽泠也不需要武器。
隻要把虛幻的手臂伸入敵人體內再實化,雙方血肉重疊的瞬間就能帶來巨大的殺傷。
不過使用這種方式,對方應該也會受影響。
比如一時不慎把自己的手也留在敵人體內,甚至引發更嚴重的後果。
若是平常的李幽泠估計都不會想出這麼極端的手段。
但有鑒於對方現在正處於所謂的迷失階段。
那最好還是不要提醒一個神誌不清的對手,讓她使出同歸於儘的手段比較好。
白澤就這樣一邊躲閃著,享受生死一線的刺激感。
一邊還有閒心朝著係統問道:
“你確定對方這副樣子還能變得回來?”
若非認為李幽泠可能還有挽救的餘地,有利用的價值。
白澤早就用念力捏死對方了。
就像開頭所說的那一句“將軍”。
一旦李幽泠的本體進入他的念力射程以內,且無法依賴能力逃脫時。
這場對決便已塵埃落定,剩下的不過是娛樂時間。
【係統提示:心智迷失而已,隻要還沒到第二階段的身體異變,那就還有得救。】
“你的意思是,你能做到將對方還原?通過什麼方法?”
白澤饒有興致地提問道。
【係統提示:我隻能完成一部分對混沌熵的淨化,但您卻能吸引彆人的混沌熵,從而做到解除迷失者的混亂狀態。】
所以這就是你找我合作的原因嗎?
多多少少能察覺到自己異常的白澤,在心中若有所思。
他這邊閃避地輕鬆自如。
但是對另一方的攻擊者來說,就隻剩下無儘的憋屈了。
‘李幽泠’感覺自己宛若在追逐一片空中飄搖的羽毛。
自己靠得越近,那片羽毛便愈發的遙不可及。
確認——直接對抗勝算渺茫。
判斷——必須戰略轉移,伺機致命一擊。
經過一番機械式的思索之後。