“這個……”
曲飛遲疑道:“你說的玩法是不是太簡單?我怎麼聽起來比掃雷還簡單?”
“這些遊戲都是益智遊戲,用來打發時間,彆看簡單,但很有意思。”
餘年笑著說道:“這樣吧,今天晚上我先將這些遊戲規則和素材簡單的粗製出來,你們看懂之後,依托我給的素材讓開發部門的員工儘快開發出來。”
“行。”
曲飛說道:“既然你這樣說,我聽你的,隻是我感覺這些遊戲投入市場,恐怕不夠理想。”
“相信我。”
餘年自信的笑道:“投放效果絕對超乎你的意料,不過這兩款遊戲必須在十天內製作出來,接著立即打入市場。”
“這麼著急嗎?”
曲飛詫異道:“就算是兩款簡單的小遊戲,從開發到完善也需要一段時間呀,十天時間,是不是太緊張了?”
“十天是我能夠給你的最長時間。”
餘年臉色嚴肅的說道:“遊戲市場風雲變化,時間一長,就會出現變數。如果兩款這麼簡單的小遊戲製作都需要長達數月時間,那說明我們的實力不足以做遊戲,既然這樣,做遊戲的事情就放一放。”
雖然嘴上這樣說,但是餘年心裡十分清楚,《掃雷》和《紙牌》遊戲,微軟公司在四月初就要發布,而現在已經是二月底,中間間隔時間最長不過一個多月的時間。