21、建設星球第十天(1 / 2)

021.

莊園突然被?襲擊,還是強烈的襲擊,需要係統開啟緊急防護機製才?抵擋住,這讓沉迷種田搞基建的團隊登時?有了危機感。

因為有濃霧在,他們沒辦法走出初級莊園範圍,無人機也飛不出去,不知道?外麵到底是誰在襲擊他們,又是用什麼襲擊。

夏祭詢問係統,係統回答這是未解鎖劇情任務,暫時?不劇透。

這話裡透露的意思是攻擊他們的還是莊園遊戲劇情一部分,後麵初級莊園解鎖更?多範圍,或者她升級了,得和這些攻擊者正麵杠上。

這下子,大家就從較為休閒放鬆的狀態走出來了,原先打算先開放50個名額給搞技術的人去建廠子那些建築的想法,也全部推翻了,為了應對後麵隨時?可能出現的敵人,團隊這邊空下來的一百個名額都給了部隊軍人,還有搞武器設計的。

在夏祭升到5級之前,最重要的事情除了種糧食,就是把莊園的武裝力量整起來。

團隊們猜測,5級會是一個分水嶺,到時?候,縈繞在初級莊園四周的濃霧可能會散去,他們能夠自?由外出,外麵的人或者其他動物?,也可以進來,這時?候,就是真正開放全區遊戲地圖了。

或者,5級之後,《跨界莊園》遊戲第一波就是團隊戰。

他們先前雖然知道?莊園是個遊戲,可初級莊園的環境讓他們覺得這應當純粹是個休閒種田類遊戲,結果這一波襲擊讓他們意識到,莊園類遊戲也是可以有戰鬥劇情的,就像末世前水藍星搞的遊戲,既想抓住生活類玩家,也想抓住愛好?刺激玩家,沒準《跨界莊園》這個現實向遊戲也是如此。

團隊們都很想罵爹,專注做一個休閒遊戲不成嗎?非得參和那有的沒的因素。

可惜這個遊戲策劃聽不到他們的吐槽,改是無法改的,他們需要這個遊戲,隻能放棄吐槽,認真積極來麵對了。

新來的一百位玩家,除了十位武器專家,剩下的都是華盟目前能抽調的部隊精英小隊,不管是搞偵察搞戰術的,最基本具備的素質就是很能打,不是那種隻擅長信息化戰爭的,而?是赤手空拳搏鬥,或者冷兵器作戰都很擅長。

有男隊

有女隊,領隊的都是全能兵王,在育嬰艙解放女性子宮後,部隊軍人的男女比例就大大縮小,在各個兵種都有特彆優秀的女性軍人。

這批玩家在被?告知《跨界莊園》這個真實向異界遊戲時?,跟之前玩家一樣,都是懵的,感覺苗部長在開玩笑?,或者自?己做夢沒清醒。

不過,軍人服從命令是天職,確保這真的是上級安排的後,依舊懷著?各異的心情上了遊戲。

然後,就激動了。

“太陽!是真的太陽,有灼熱感!”

老玩家看新來的玩家,就跟過來人心態一樣,很能理解,當初他們剛上來遊戲的時?候,都這樣激動呢。

還死?死?盯著?太陽,眼睛疼不停眨巴著?眼都不肯挪開。

好?在這雖然是真實世界,但他們都是精神體登錄上來的,這樣盯著?太陽也不會損害現實的視力,也就是在莊園裡會不舒服一會而?已。

這回接待新玩家的不是夏祭,而?是老玩家們。

除了先鋒小隊,這些玩家都把夏祭當成莊園本地人,雖然夏祭表現得是一個和善,沒架子且熱愛學習的莊園主(先鋒小隊會給‘奧蘿拉’授課,所以在其他玩家看來她有愛學習標簽),玩家們跟夏祭相處也還不錯,但玩家們覺得像是帶領新玩家了解莊園這樣的事還是交給他們希望星人比較好?,畢竟夏祭是奧蘿拉的莊園主,和他們是不同世界的人,再怎麼授課短時?間內也無法真的全部能吸收理解華盟的文明吧?到時?候雙方出現溝通不暢就不美?了。

這樣的安排其實也是團隊授意,因為他們給夏祭的人設是【異世界】莊園主,真的太親近玩家,尤其是這些人精似的玩家,就怕哪裡露餡,所以平時?夏祭就和先鋒小隊混在一起,團隊對其他玩家的解釋是他們是第一批玩家,已經獲得夏祭的認同和好?感度,這樣的話,不怕輕易露餡。

同時?讓其他玩家看見?先鋒小隊給夏祭授課,也是為了哪天夏祭需要接觸其他玩家的時?候,不小心蹦出太希望星的話,還能打補丁。

不過到後麵,等前頭這批玩家都在腦海裡徹底形成夏祭是認真學習過華盟知識的異世界莊園主,是友好?和善陣

營後,慢慢的,也有可能會讓夏祭和其他玩家接近,然後等夏祭變得很‘華盟人’時?,玩家們會覺得她是被?他們潛移默化了。

這樣的話,就不用擔心在未來遊戲名額開放越來越多的時?候,奧蘿拉有可能會被?排斥或者戒備,無法融入大家了。

華盟的團隊礙於種種原因暫時?不能公布夏祭身份,可他們也不希望,無私為國的夏祭,會因為奧蘿拉身份而?被?同胞戒備,這樣對她未免有些殘忍。

當然,那隻是他們的猜測,也是未來才?有可能會發生的局麵,目前玩家和奧蘿拉相處得還是很好?的,他們也挺感激奧蘿拉能和華盟合作,幫他們把糧食運回去,對奧蘿拉還有些感恩的心情,加上奧蘿拉看著?年紀不大,性格又好?,在玩家裡頗有些團寵的感覺。

他們想奧蘿拉這麼小,城堡在他們來之前都是空空如也,恐怕吃的也不怎麼精細,所以有廚藝好?的玩家,就自?告奮勇成為奧蘿拉的廚師,一心捉摸著?在有限的條件下給奧蘿拉做好?吃的,平時?林子裡河流邊摘到什麼能吃的小野果,還會投喂奧蘿拉。

這都是出自?玩家自?發的行為,儘管末世後每個玩家對糧食都萬分看重,彆胡蘿卜葉子,玉米葉子,林地裡的野草樹葉玩家都很珍惜地采摘回去好?做營養液,知道?這是現實遊戲,也明白遊戲裡吃了現實不管飽,哪怕再饞,都不會偷偷昧下食物?,頂多嚼個嫩草汁什麼的稍微解解饞,可是對於奧蘿拉,卻很舍得,有時?候林地打到小野物?,也願意做成好?吃的給她。

除了是感謝,也真的得有喜愛因素在裡麵,才?能這樣對待她。

**

在老玩家的帶領下,接受了《跨界莊園》是真實世界遊戲的新玩家很快就熟悉了莊園地盤,他們第一個任務就是在莊園布置軍事防線,組織莊園武裝力量,利用之前種植空間運輸進來的少量武器,架設在它們應當架設的位置,同時?還會在莊園上練下兵,習慣一下莊園作戰,免得到時?候真的要打仗,發揮不出在希望星的實力。

此外,因為目前所有普通玩家每次都隻能在線2小時?(遊戲時?間4小時?),而?

莊園人手又不夠,很多原材料都要靠在目前解鎖的範圍內搜尋,然後收集處理,為了最大限度利用時?間,華盟在希望星找了個地方架設起初級莊園模擬景,平時?玩家們下線後就在這訓練,不止是軍人,其他職業的玩家也要參加這個訓練。

這樣的話,萬一到時?候戰鬥劇情解鎖太快,他們這邊人手不夠,這些非軍職玩家也能參與頂上。

異界莊園是華盟生存下去的希望,無論如何,都不能讓它被?破壞,或者被?異界其他生物?占領。

他們要像保護家園那樣,保護異界莊園。

為此,沒有一個玩家是有異議的。

在這緊張的備戰中,好?消息是除了上次,截至目前為止,莊園都沒有再受到攻擊,當然也有可能是受到了攻擊,隻是不像第一次那樣強烈,讓係統不由自?主啟動緊急防護機製才?抵抗住。

他們不能掉以輕心,還要繼續戒備。

同時?,在戰爭劇情未開啟前,先把相繼成熟的卷心菜和小麥給收了。

先收獲的是卷心菜,它是在玉米成熟前種下的,隻要半個月的主界時?間就成熟,所以雖然是比小麥晚種下,還是比小麥先成熟。

卷心菜是借用建築機器人收割的,團隊在這邊給那種搬運機器人稍微修改了一下指令,就能讓機器人像搬石頭那樣,把卷心菜從地裡頭連根拔起,然後放到指定的地方。

也是花了一天時?間,就把十畝卷心菜給收割完了。

卷心菜畝產量比胡蘿卜產量稍微高了一點,一畝收了12000斤,是目前係統解鎖四種作物?中最高產的。

不過,跟玉米一樣,收完之後,並沒有新的種子解鎖出來。

團隊猜測是需要升級,才?能解鎖出新的種子。

等收完後,他們又種回了卷心菜。

不是團隊不想種自?己帶來的超級種子,像之前收玉米之後,空著?的田他們就想種高產紅薯種子了,隻是,係統不允許,這100塊初始農田隻能種係統出品的種子,即要麼免費解鎖,要麼在商城購買。

沒轍,隻能在這上麵多花錢了。

收完卷心菜後,終於輪到了大家期待的小麥,曆時?希望星一個半月時?間,當初種下的六十畝小麥地,終於到

了可以收成的時?候!

小麥地都在城堡左側那片耕地上,係統開墾的農田整整齊齊,麥子長成後,有風吹過,便是希望星眾人夢想中出現的那種麥浪翻滾場麵。

在夏祭遊戲麵板還沒顯示可收割,但麥子已經長成,結成串串麥穗時?,眾人望著?那麥浪就宛如看見?心上人一般,到了真正可以收割這一天,那是更?加地激動。

雖然有過拔胡蘿卜和摘玉米的豐收體驗,可是哪裡比得過被?他們當主食的麥子呢?

非得自?己先握著?鐮刀割個幾?十把,享受一下割麥子的甜蜜,親手摸摸金黃色的麥穗,才?肯讓那有胡蘿卜收割機改裝的收麥機上田,‘轟轟轟’地把麥子收了。

改裝後地收麥機需要一位駕駛員,這些玩家們還紛紛要競爭上崗,都想坐在高高的駕駛座上,看著?自?己把一畝畝麥田給收割完,那滿足感,比開飛船還過癮!

而?這豐收的景象也被?航拍機記錄下來,這航拍機是改裝後的太陽能充電航拍,材料都選的好?好?的,珍惜點用,沒準能□□到莊園實現全麵現代化後。

因為遊戲目前沒有開放錄屏功能,他們就自?己記錄,然後儲存到莊園的電腦上,等需要的時?候,再剪切到儲存器裡,由夏祭帶回希望星。

不過這儲存器一定要省著?點用,帶上莊園的很少,短期內也無法那麼快能在莊園自?己生產,是帶回希望星一個少一個。

而?華盟拿上來的電腦,其實在夏祭看來跟手機挺像的,有虛擬光屏,可語音輸入/手寫輸入/打字輸入/掃描輸入,不過儲存量會比手機大很多。

若不是還沒突破精神體脫離技術,也許這電腦手機,還真可以稱之為科幻?中的那種光腦了。

言歸正傳,在機器的幫助下,小麥的收割工作還是很快的,也不需要人工脫粒,機器一頭把小麥割了,另一頭就能吐出脫好?的麥粒,同時?麥秸會在機器裡切碎,從另一個口子出來。

麥粒一出來,夏祭就手動收到係統倉庫裡去。

係統倉庫是在莊園被?攻擊那天建好?的,當時?把全部材料找齊好?,花了金幣和藍晶,係統就自?動生成了。

生成的倉庫跟臨

時?倉庫模樣挺像的,屋頂鬥笠狀四麵牆成圓形,牆體是紅磚色,屋頂是小麥色,看著?就挺好?看的,讓夏祭投放在城堡的院子裡。

等建好?後,夏祭才?發現這個倉庫就跟她從前玩的其他遊戲倉庫一樣,坑得很,初始配置都很小,後麵需要不斷升級的。

初始的倉庫隻有一個格,一格可以放置一種物?品,如果她放置了小麥,就不能同時?放進去牛奶。

並且,每個格子的數量單位是100,即一個格子能放一百畝小麥地收成,或者一百桶牛奶,超過這個數量也放不下。

此外,能放置的,還隻有係統出品的東西,如果不是係統出品的,那就放不進去。

虧她還在想建倉庫收費的10個藍晶和100金幣也不算貴,畢竟養牛場升級一次就要30藍晶。

誰曾想倉庫這還帶套路的呢。

5級之前,每升級一個倉庫要10個藍晶,100金幣,5級之後,升級需要的藍晶和金幣都會翻倍。

要劃算,肯定是現在升級倉庫劃算了,可是藍晶真的不好?賺,目前夏祭隻有新修建5棟石頭房子的5個藍晶+修建倉庫完成任務的1個藍晶,以及本身能獎勵的5個藍晶,用掉任務獎勵100金幣,也就能先升級一個格子而?已。

目前的話,其實還是夠用的,因為夏祭收了小麥或者牛奶,都是當天就運回希望星的,不會一直放在倉庫,取走後,格子便空了出來,可要是到了後期,如果各種作物?動物?副產品多了,肯定是不夠用的,所以他們還是得趁5級前,趕緊賺藍晶賺金幣。

當前得知賺藍晶的辦法除了係統任務獎勵,就隻有修築建築,而?且,還是有明確用途的功能性建築物?,比如房子(茅草房除外),比如他們自?己修建的磚窯,都能得到數額不定藍晶(團隊猜測藍晶與建築物?複雜程度,或者功能性有關,具體的還需要更?多數據總結)。

但是像那種不成形的建築,就不能算是建築,比如他們在河邊建起的臨時?簡陋露天挖沙場,就不能獲得獎勵,而?且,每日挖的沙子還有數量規定,挖多了就會被?係統踢下線製止。不過河邊的沙子就跟城堡廚房裡的水缸一樣,用完會自?動恢複,第二天上線,河裡的沙

子又跟之前一樣多了。

搞得研究員們很好?奇,這到底是用什麼科技做成的,難不成是魔法?

可是係統不是科技體係嗎?

腦洞大的就猜測,是不是水缸或者河邊都放置了什麼他們肉眼看不見?,實體也摸不著?的什麼特殊科技,能夠自?動收集空氣中物?質來分解合成所需的東西,比如水,比如沙子,不過會有一個讀條過程,所以要等一段時?間才?能看見?,同時?,原本的物?質(水,沙子)還不能過少。

這個猜測聽起來就稍微科學了點,但依舊不是他們目前能觸及到的,也許還要再過一個世紀,或者更?久的時?間,才?能整明白吧。

而?賺金幣的法子除了係統任務,升級獎勵,人口獎勵,就隻有售賣倉庫的作物?糧食了,也就是係統出品的小麥,玉米,胡蘿卜,卷心菜,牛奶這些農副產品。

小麥玉米這些糧食作物?是按照一畝地產量賣,一畝小麥地收成賣2金幣,玉米4金幣,胡蘿卜和卷心菜都是3金幣。

而?牛奶是按桶賣,每頭奶牛一次產奶量是5斤,所以一桶就有5斤,但是售價隻有1金幣。

不過比起最少半個月起步才?能收成的糧食蔬菜,這三?十分鐘就能產出的一桶奶當然是格外有價值,那些糧食蔬菜去掉種子錢,辛辛苦苦勞作半個月一個月,每單位才?隻賺來1金幣。

所以,初期為了積攢金幣,他們需要把牛奶賣掉,多買幾?頭奶牛,然後產出更?多的牛奶,形成一個良性賺錢循環。

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