32、建設星球第二十一天(2 / 2)

這?事讓玩家是很無奈的?,甚至想過要把小地精接過來統一養,免得一個沒注意又給摔死?了。

可女地精不讓,她能允許玩家給小地精菜糊,給小地精牛奶,卻不能接受玩家抱走小地精,一旦玩家抱著小地精從她視線離開,她會衝出來發瘋,跟玩家拚命。

儘管雙方能溝通,但很多時候,玩家真的?看不懂地精這?個種族的?腦回路,說他們是智慧種族吧,很多行為?跟野獸無異,甚至大部?分野獸都?不會輕易摔死?自己的?孩子吧。可說他們不是智慧種族,人家又能簡單說話?,和玩家交流,還能複製炸.藥包。

簡直不知道讓玩家怎麼說好了。

不過如今心情再複雜都?算了,反正玩家是不會再養著地精的?,如果當初女地精沒有拒絕玩家帶走小地精統一喂養,現在玩家可能還會更糾結點?,而如今……什麼都?不想了罷

,人類的?生活還水深火熱呢,真的?騰不出更多的?心思來操心彆的?智慧種族。

至於?在後期表現一直很不錯的?黑皮地精,團隊們也有在考慮是讓他們走,還是讓他們繼續留下來。

同樣是地精種族,當初還是被係統判定為?敵人的?,在一開始也是非常不服管教?的?黑皮地精,後期的?表現確實?是挺好的?,即便沒有綠皮地精的?襯托,都?顯得是個合格的?‘勞改犯’了。

現在的?黑皮地精,會在飯前洗手,打飯會排隊,乾活不摸魚,臟了自己洗澡,也不隨便亂跑,隻?在劃定的?範圍活動,有時候還會為?了得到漂亮彈珠獎勵而超級努力?乾活,完全是一副洗心革麵的?模樣。

尤其是在見識過綠皮地精被趕出去後,黑皮地精更是聽話?懂事了,在玩家說他們刑滿釋放,可以選擇離開的?時候,一個兩個都?是驚慌失措的?,要玩家不要趕他們走,還願意把得來的?彈珠都?給玩家。

現在的?他們,跟當初‘入獄’那是完全不是一個樣了,因為?每餐都?能吃飽,還不必操心明天要去哪裡?打獵或打劫,有房子住,雨淋不著,有水洗澡,身上再沒蟲子咬,家裡?的?娃乾些搬磚的?活還能吃飽喝足,簡直不要太完美。

反正,黑皮地精是習慣並且喜歡上勞改的?生活的?,表示自己絕對不會像綠皮地精那樣犯錯,也絕對不會不聽管教?,千萬彆趕他們走。

為?此,團隊們商量了好幾回,最終決定還是留下這?批黑皮地精。

但是,如果要把他們留下來,他們又刑滿釋放,該給什麼身份來管理呢?說真心話?,玩家並沒有百分百信任了這?些黑皮地精,如果派他們到彆的?地方去工作,這?些地精搞出事來,再一躲,玩家就得花大力?氣去找。

“叮!檢測到玩家新需求,現正在生成新的?[雇工]身份,莊園主/管事能對[雇傭]身份玩家進行定位,當[雇工]離開莊園,係統會發起提醒,同時,無莊園主/管事同意,[雇工]不能出入城堡。”

“溫馨提示,[雇工]在自己非工作崗位地方滯留,係統是不作提醒的?哦。”

也就是這?[雇工]身份,會比[奴隸]

身份來得寬鬆。

管理勞改犯不能用這?身份,但刑滿釋放,到目前為?止表現良好的?黑皮地精,倒是可以試一下。

如果在這?期間黑皮地精搞出事來,玩家也能立即將他們定位,然後,該趕走就趕走。

這?個莊園,他們需要的?,是真正的?勞動力?。

黑皮地精不在意身份是[奴隸]還是[雇工],反正,他們在聽到玩家不趕他們走,能繼續留在莊園就挺高興了,至於?換個場地乾活搬磚砌牆那也無所謂,像以前那樣給吃給喝給住就行了。

升級為?雇工了,表現得好還能有水果加餐?

黑皮地精眼睛一亮,立即表示自己會好好乾!

那麼,就剩下一群矮人了。

抓回來的?三批俘虜中,要說語言豐富,那是矮人莫屬的?,他們雖然易怒易爆躁,但還是很愛惜小命,比綠皮地精識時務多了。

並且這?群矮人確實?挺熱愛打鐵,也有點?這?方麵的?天賦,升級後的?礦場基本?不需要他們挖礦,隻?需要他們打鐵搞冶煉,那拿到新的?打鐵工具,搞出來比原先不知道好多少的?鐵器,讓矮人們乾活熱情是一天比一天高。

在他們都?忘記要回部?落的?時候,部?落的?人卻沒忘記差不多每個月要給他們送一批煤炭和糧食。

於?是,一支二十人的?運送隊伍跟往常一樣往這?邊送東西的?時候……就沒有再回去了。

如果要解釋的?話?,可以用葫蘆娃救爺爺來簡單概括。

反正,等到矮人們可以刑滿釋放的?時候,人數早已不是當初的?83人。

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