41、建設星球第三十天(1 / 2)

041.

從無?到有摸索著搞建設是?難的,但若是?站在前人?的肩膀上,凡事有章法可循可考,便會省卻許多彎路。

比如,把?莊園附近的部?落都收攏起來後,該如何安置,這對國家來說,問題其實並不是?特彆大。雖說這些個部?落可以說是?處在原始社會或者遠古階段,一下子?跳到現代,可能會有一些不適應—這是?不可避免地,但不代表國家就真的沒辦法,非要一步步按照曆史發展曆程來形式才行。

真要那?樣做,才是?給自己找麻煩。

最要緊的春耕忙完後—這裡的春耕,指的是?小麥紅薯這些個當主糧的作物,把?這些主糧作物種下後,後麵的事其實還多著呢。

不過眼?下這些倒是?可以稍稍地退讓一下,得先處理好部?落安置的問題。

其實在這次的戶籍登記與人?口統計,春耕安排,就能暴露很多問題。比如有的部?落未必真心想要並入莊園,之?所以這麼做,可能是?一種跟風,或者饞玩家的好物,便想著並入之?後,也能享受—這並不意外?,隻要是?智慧種族,一般都懂得趨利避害。

有的部?落加入莊園倒是?出自真心,但卻有點類似於把?玩家‘神話’了?,當初莊園出現,來此‘朝聖’的部?落並不少,特彆是?巫蠱風氣還濃鬱的部?落,見到玩家弄出來的那?些東西,他們無?法理解的,便視為巫物。

儘管‘魔鬼’的傳說在弗各德之?森盛行,但每個部?落對魔鬼的傳說都是?不一樣的,對魔鬼的態度也不一樣,在不同種族不同部?落的傳說裡,人?類的形象是?有千百麵的。

而把?‘魔鬼’當成信仰,這種事情好似很奇怪,可放在弗各德之?森這樣的多種族多部?落的落後文明階段,其實並不是?很難理解的事,在文明發展初期,對萬事萬物的認知處在蒙昧階段時,神和魔鬼,於普通的智慧種族來說都是?他們不可觸摸的生物,信仰哪一邊,都是?不足為奇,也就是?後來文明發展,站神性的處在上風,魔鬼才成了?壞的化身。

而且抱著‘朝聖’心態的部?落,對人?類的定?

義未必就是?‘魔鬼’。

這樣的部?落看著很好管,但其實又是?不太好管理的,因為華盟不講究信仰神學。彆看華盟民間求神拜佛的事幾千年了?一直都存在,哪怕科學發展後,也照舊如此,但你要問華盟人?信仰哪個神,這又沒人?回答得上來。好似哪個都信一信,其實哪個都沒信。和耶盟那?種國家,是?本質上不同的。

而且華盟不以神學治國,哪怕是?換在副界莊園也一樣;上下幾千年的曆史也證實了?,建國後不需要妖怪成精。

那?這就相當於打破了?這些部?落的信仰,有的部?落溫順點還好,有的部?落隻怕是?能當場翻臉,這並不是?開玩笑的,不要覺得智慧種族都是?趨利避害就一定?能做出正?確的反應和選擇,就是?人?類,發展了?幾千年都無?法真的僅憑理智,計較得失行事,更何況是?這些原始種族呢?

這便導致,要真收服這些國家,初期可能避免不了?起點暴力?衝突的。

此外?,還有各個部?落各個種族的天賦問題。

許是?原始社會本來就很殘酷,生存就是?與自然搏鬥,每個能留存下來的種族,除了?有自己的生存智慧,更多的,是?靠著他們的種族天賦,這種天賦可能是?天生的,也可能是?自然選擇優勝劣汰被留下來的。

這跟現代人?類就很不一樣了?,也許在古代的時候人?類也存在過各種種族天賦,但隨著人?類文明發展,社會因素影響,在末世前的水藍星,出現個如大胳膊矮人?種族那?樣的‘大力?士’,或者是?黑皮地精那?種輕輕鬆鬆能跳四五米的‘跳躍高手’都是?一種能上社會新聞的事。

可是?在弗各德之?森,彆說大力?士,跳遠高手,連花精靈這種能飛的都不是?個例,讓這些種族統一來搞種地,也是?不行的,春耕的時候也驗證了?這一點,那?時候國家抽不出人?手來安排這些,隻是?很粗糙地先就近安排,就整出了?許多問題。

要讓合適的人?呆在合適的崗位,這也需要花時間和心思去捋順。

此外?還有各個種族之?間的齟齬,也是?要處理好的事。

再加上各個部

?落的風俗習慣和生活習慣不一致,‘一刀切’的做法安排並不可取。

故而,為了?莊園日後穩定?的發展,在緊急忙完戶籍登記和春耕的事,就要先把?安置部?落的事給提上日程來。

怎麼說呢,這又是?一個大工程,玩家對這些部?落不完全是?了?解的,戶籍登記也隻是?初步了?解,更深的還要繼續花時間去。當然,安置部?落也不是?一次性的工作,尤其是?這種多種族的,哪怕站在前人?肩膀上,要一次性解決也是?說夢話。

所以,國家雖然把?安置部?落的事情提上了?日程,要排在前頭做,其實還隻是?要先定?下基調而已。

首先部?落製這種就需要取消,或者換一種定?義,將部?落定?位為村。隻有幾十個人?可以根據種族天賦,性格安置到一起,成為個村落,村落之?中又可以細分為隊;人?數多的大部?落可以直接成為一個村子?,不過慢慢總是?要打散混居的,否則後麵也會出問題。

對於玩家這個安排,有些部?落很順暢就接受,有些不願意,不過由於玩家一般會保留給個部?落的首領或者酋長的管理權,讓他們擔任村長這類的,他們同意了?,底下往往不會有什麼反對聲。

原始部?落看起來好似很不講究,但對頂層權力?者的安排往往是?不會反對的,一個部?落的首領/酋長或者祭司就能做決定?,甚至不需要和其他人?商量,當然,也不是?真的不商量,若首領做出的決定?讓勇士都不滿了?,往往就會出問題。

不過在並入莊園這件事頂層人?是?商量過的,開頭都走過來了?,要反悔的在登記戶籍的時候就反悔了?,到了?玩家要對他們做出安排的時候再反悔,那?基本可以說是?沒有的。

至於遷徙到彆的地方安置下來,這個其實算不上什麼大事,有些部?落本來就是?會遷徙的,比如以礦石為生的部?落,在一個地方露天礦或者淺層礦石挖完後,就會遷徙到彆的地方。有的住在沿河階段的部?落,根據漲落也會遷徙。還有的因為周邊來了?危險部?落或者動物、抑或是?單純這邊食物資源少了?,發現更好的地

盤,更是?會遷徙。

遷徙可以說對所有部?落來說都不是?一種陌生的事,他們還沒有產生那?種‘故土難離’的心態,玩家讓他們遷徙,這並不是?難事,除非是?他們覺得要搬遷去的地方不夠好,會有些不樂意。

但轉念一想,自己占據這個地盤是?為了?過好日子?,而如今選擇跟著玩家也是?為了?過好日子?,前者並沒有讓他們衣食無?憂,可後者,卻是?有很大可能讓他們衣食無?憂的,就比如那?些先投靠了?玩家的部?落,也沒見他們占據什麼地盤,卻靠著玩家過上了?他們從前想都沒想過的好日子?。

那?自己現在聽玩家的,又有何不可呢。

彆以為原始種族不開化就是?傻,哪怕有時候他們在玩家看來是?有些傻氣,可人?家也有自己的生存智慧的,比如參考一些彆的部?落做出了?什麼樣的選擇,收獲是?什麼,就知道該做什麼選擇了?。

故而這個遷徙事宜,磨了?下還是?搞了?下來。

把?村落遷徙好了?,接下來就得安置彆的事,比如衣食住行這人?間四大事,換在原始部?落也很行得通,不過大部?分原始部?落目前基本隻有食和住的概念,特彆是?吃,吃飽就是?頭等大事,其他的不是?很有所謂,除非一些很奇葩的種族,興趣能壓製生存那?種,不然更多種族還是?為了?吃在奔波忙碌的。

吃的問題其實玩家是?有些頭疼的,這和希望星如今的情況有關,末世後,食物就成了?人?類生存麵臨的巨大挑戰,所有的玩家對食物都很看重?,之?前並不想接納這些部?落也有這方麵的考慮。

後來接納這些部?落,也是?為了?食物考量,他們需要更多的土地來耕種。

縱然玩家目前的實力?是?碾壓這些部?落的,將這些部?落全部?趕走,也不是?做不到,但這樣做,勢必會引來部?落的反抗和騷擾,到時候玩家都要忙於對付這些部?落,而無?暇顧及種植大事了?。

當然,這些都不是?最根本的原因,最根本的原因還是?華盟不是?這般行事的國家,這些部?落儘管不是?人?類,也是?智慧種族,本質上和玩

家是?沒有區彆的,隻是?文明落後罷了?,若為了?圈地就野蠻趕走這些本地部?落或者殺死?他們,哪怕是?經曆著末世,玩家也做不出來這種事,因為他們接受的,不是?這樣的教育,真這樣做,良心就過不上去。

這樣說經曆著末世的玩家好像有些可笑,希望星並不是?沒有死?亡,喪良心的人?也不是?沒有,但必須說,大部?分人?,有思想受過教育的人?,是?很難對智慧種族下手的,即便是?對聰明點的動物下手,都會產生心理的陰影。

末世確實磨練了?人?的心腸,但沒磨掉人?的良心,特彆是?在有其他路可以選擇的情況下,很多人?都是?喜歡和平過渡的。不然,華盟也不會在去年開始穩定?供應營養液之?後,犯罪率大大下降,儘管還沒降低到末世前,可是?,也不像夏祭剛穿越來的時候,單身女子?走在路上都害怕被人?殺死?,或者被入室搶劫了?。

華盟不是?天生的好戰種族,儘管華盟確實很要強,可不代表華盟喜歡血腥,故而為了?達成自己‘圈地’種糧食的目的,華盟不是?把?這片土地上生存的種族趕走或者殺死?,而是?采用?了?陽謀,拉幾個靶子?,讓其他部?落看見跟著玩家走的好處,令他們願意歸順莊園。

歸順後如何在初期供應起這些種族,其實華盟並不是?沒考慮過,之?所以說頭疼,其實還是?因為心疼糧食罷了?。

一千九百八十二個部?落,大大小小加起來突破了?十萬人?口,哪怕並不是?要玩家全部?供養,可在初期,糧食還沒收獲,又叫一些部?族遷徙,儘管這些部?族還是?可以繼續通過打獵和采集養活自己,但不代表玩家能夠不出一點糧食。

而且,為了?讓這些部?落安心呆在新的居住地,慢慢像現代文明靠攏,還需要抽調他們一些人?手來建房子?,修路,挖渠等等,少了?一部?分人?手,僅靠部?落自己養活自己,恐怕這些部?落馬上就跑掉了?,即便不跑掉,也會不願意配合玩家,部?落不管真心還是?順勢而為跟著玩家,都是?為了?過日子?,可一上來就先忍饑挨餓還要給玩家

乾活,誰要乾呢?

為這,玩家不得補貼補貼點,好讓這些部?落安分下來,還能搞起基礎設施?

比較幸運的是?,玩家一開始對待本地種族是?采取乾活才給飯的方式,定?下了?這個基調,這些個部?落便有‘給玩家乾活玩家才給養’的印象,所以倒不會仗著並入玩家後啥事也不乾就等著吃了?,所以玩家給他們派活乾,這些個部?落也接受。

但是?在具體實施的時候卻並不是?特彆順利的。

之?前也說過弗各德之?森的部?落很複雜,有的是?母係社會有的是?父係社會,他們男女有不同分工,基本分工明確,不會混搭,各自乾各自的事再吃大鍋飯。

而在玩家看來,有些活男女都可以乾,混搭什麼的不要太正?常,基本不可能一種活全是?男的乾一種活全是?女的乾,讓他們做事的時候,就是?誰行誰上。但有些種族不這麼覺得,混搭乾同一種活對他們來說是?不可接受的,這就需要去說服調度解決。

然後還有吃大鍋飯問題,對一個大部?落成為單獨村單位的還好說一點,玩家給工作的人?食物,原先大部?落的酋長/首領/祭司可以拿著這些食物到公中,繼續主持分飯事宜,整體上比較好解決。

而那?些小部?落湊成一個村單位的,讓哪個部?落來給分飯?哪個部?落都不服。更何況小部?落也不是?每個部?落的人?口的均等的,乾活的人?也不完全是?平分的,玩家給乾活的人?分食物,必然會有的部?落多,有的部?落少,這些個住在一塊的部?落瞧見了?,也要鬨,不是?嘴上那?種鬨,遇到脾氣不好的部?落直接就要動手的。

不少混居部?落就是?出現這種問題,給玩家工作帶來很多麻煩。

更有的部?落種族很奇葩,看著像是?一個部?落的,吃住都在一塊,但實際上,他們卻是?各家吃各家的—更直白點自己吃自己的?拿到了?食物自己填飽肚子?在說,至於填飽肚子?後還要不要給彆人?,那?得看心情,所以玩家如果隻讓這種部?落部?分人?乾活,給他們食物,其他人?沒乾活沒食物,也麻煩,因為這些種族可能會搶奪,

會打架的。

而要讓他們全部?都乾活,也很不切實際,因為有的就沒有勞作能力?,比如小孩子?,又比如馬上要生的孕婦……

總之?,光是?吃的問題上,就給玩家帶來了?無?儘的麻煩,更彆提還有住的問題。

住,其實涉及到的是?一個**和空間的問題。如果是?原先就形成了?比較穩定?的家庭單位的部?落還好說一些,比如牛頭人?。

總覽一千多個部?落,牛頭人?可以說是?形成家庭單位最多的部?落,特彆是?以種田為生的牛頭人?,家庭關係很穩定?,不會說今天和這個牛頭人?好明天就換一個牛頭人?,安置這類型的牛頭人?部?落是?比較簡單的,建房子?也可以建那?種以家庭為單位的房間。

可是?很多部?落,是?沒有家庭觀念的!有的是?單親家庭,類似走婚那?種形式,男女分開生活,然後到求偶季節就湊在一起過個小日子?,生完娃又拜拜,娃有時候全部?會交給女方,有時候是?看性彆;而有的不是?走婚,就是?本個部?落的,看對眼?就在一起,沒感覺了?又分開,可以和其他人?在一起,關係亂得要命,給他們以家庭為單位建住所會有很大的麻煩。

可是?不以家庭為單位,還是?隨意讓他們保留原來的混亂兩性關係?um,怎麼說呢,這不太合適,不僅是?不利於管理,對他們自己其實也有壞處,倒不是?啥病…目前玩家是?還沒看出有這方麵的病,隻是?有些是?有血緣關係的,在一起生下孩子?往往是?不好的,不是?人?類以自身種族來看待這些種族這個問題,而是?經過問詢,這種現象確實存在。

而且雖然他們不是?人?類這個種族,但智慧生物總是?有些相通,某些地方是?可以借鑒的。

此外?,這還涉及到倫理思想,雖然能搞出這種事的部?落肯定?是?沒有所謂倫理概念的,但是?現在既然都已經並入了?莊園,難不成還要繼續放任?玩家倒不是?反對性.開放,隻是?不能接受有血緣關係的種族亂搞。

更何況從長遠看,穩定?的家庭單位其實更利於管理。

不過要一下子?就掰正?也不是

?一件容易的事,故而玩家目前也隻能慢慢來,先禁止掉□□這事,其他的也隻能慢慢圖之?,思想不是?一夕之?間能改變的。

這些部?落未必懂‘近親不能亂來’是?什麼科學道理,但是?聯係到生小孩,他們就懂了?,在一些信奉神鬼巫術的部?落,出現畸形兒還會被認為是?惹怒了?鬼神而要祭天燒死?,或者認為是?鬼神化身而供奉。當然後者這種情況很少,大部?分是?前者,生下來的畸形兒沒幾個能順利活下來的。

玩家說這是?由於畸形兒父母血緣太親近導致,部?落知道這個緣由,那?也願意禁止掉,畢竟大部?分部?落都覺得畸形兒恐怖之?事,那?極少部?分的……被玩家這麼一說倒有種幻滅感,就像最初玩家親自打破他們的神性一樣。

既然不是?鬼神化身,那?部?落也就沒什麼好在意畸形兒,畢竟畸形兒確實很不好養。若不是?想著是?神鬼化身,誰又願意花大力?氣養呢。

總之?,禁止近期亂來這個事情倒是?比較輕易被這些部?落接受了?。

但哪天突然有看對眼?又衝動的……

玩家覺得,對這些部?落的思想教育事業也得提上日程來。

這些智慧種族,有時候思維其實跟野獸也差不多的,如果不受到教育,不開化,那?是?真的無?法脫離原始蒙昧,真的進入到現代文明。

當然,這種教育不是?說很正?式的學習,更類似一種掃盲。

掃盲聽起來好似挺低級的,但實際上,這對目前的部?落來說,才是?真正?要緊的事。

這些個部?落,先進點的能有自己的語言和極少量類似文字的存在,落後點的,大概跟以前人?類原始社會的野人?差不多,隻有少數語言,要輔助手勢交流;而大部?分的,都是?處在語言能滿足日常生活交流的階段。

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