048.
因為遊戲50級就要全麵?開放,為了攢夠火力和船隻,讓海軍適應在海上?作戰,遊戲團隊刻意放慢了升級的?步驟,讓一些可以攢經?驗值的?工廠先停一停。
但饒是如此,經?驗值還是每天在增加,這是無可避免的?事,畢竟莊園這麼大,那麼多工廠農田在,總是會升級的?。
好在趕在50級前,國家緊趕慢趕,終於攢了差不?多的?船隻和火力,能夠比較從容地?對待升級後海島解鎖這件事。
因為這次升級還是跟之前一樣,全部玩家包括夏祭在內都?要下線,但是,和之前的?初級莊園不?同,如今莊園還有部落的?人口,他們是不?會下線的?,夏祭問過係統,在升級的?時候這些本地?部落會怎麼樣。
係統表示升級期間整個莊園點亮的?地?圖範圍都?是封閉的?,外麵?的?人進不?來?,裡麵?的?人也?出不?去,不?用擔心升級期間會有外部的?土著闖進來?破壞莊園,但是已經?成為莊園人口的?本地?種族,他們在內部要是破壞,這就不?歸係統管了。
為此,玩家們還特意在這期間對本地?部落加強了教?育,還進行多次演練,是看一下假設沒有玩家在,這些歸順的?村民們會如何。
第一次實驗的?結果不?太好,倒不?是有故意破壞莊園的?,而是見玩家不?在,有的?種族就懶散下來?,不?乾活或者乾不?屬於自己?的?活,或者因好奇拆東西。
雖然這樣的?情況是極少數,但是,還是有,玩家不?得不?拉出來?樹立典型,嚴厲懲罰一批犯錯的?,和沒有起到監管作用的?乾部,第二次再演練,這樣的?事例才少了很多。
在遊戲正式升級前,最後一次玩家消失演練,這種情況才算杜絕。
再加上?初級莊園有城牆和大門,升級期間也?可以工作,而最重要的?廠子先關?閉,不?讓工人進入,再讓奧蘿拉給每個莊民設置圈定的?行動範圍,避免村民亂跑,多重保障下,怎麼著也?該放心了才是。
隻是,和演練最長副界3天不?一樣,這一次是副界6天,消失這麼久,玩家多少還是
會擔心。
特彆是知道奧蘿拉真實身份的?玩家,不?像普通玩家那樣以為升級期間最起碼還有奧蘿拉莊園主看顧著,遊戲團隊是知曉奧蘿拉也?會跟著下線的?。
到時候整個莊園,純粹就是各種還沒完全現代化的?本地?種族了。
但這時候玩家們緊張操心也?沒用,50級一到,係統立即要大家下線,不?下線,10分鐘後也?會強製踢下線,然後在升級的?三天,是完全上?不?去的?。
所以,玩家們隻能祈禱,演練的?成果能生效,保證玩家不?在,莊園還能正常運作。
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“阿蜜,李主管五天沒出現了哎,你說他們乾啥去了?”
“你管那麼多乾啥,做好自己?的?工作就是了,上?次李主管他們不?也?三天不?在嗎?但人家什麼都?知道,你敢亂來?,小心被扣工資,還要做檢討,丟臉!”
“我就是說說,又沒打算乾啥,真的?是……”
副界裡,玩家集體消失五天後,終於有忍不?住出來?討論的?了。
不?過或許是之前的?演練有效果,這些個本地?種族雖然覺得這一次玩家消失的?時間有點長,但也?隻是好奇他們乾啥去了。
在本地?種族心裡,玩家就是一群非常神秘的?存在,他們不?用吃東西,也?不?會死?,死?了還能複活,還有各種奇奇怪怪的?本領,就像神明一樣。隻是玩家們不?承認他們是神,還跟他們說神明是假的?,是不?存在的?,還把他們遇到過的?一些神的?現象給他們演示了一遍,教?他們怎麼做會出現這種現象。
雖然這在一定程度上?打破了這些人對‘神’的?幻想,但是因為玩家表現出來?的?這些本事,本地?種族始終是把他們當作神來?看待的?。
所以,這些個種族完全沒想過要背叛玩家,或者趁玩家不?在逃跑啊啥的?,隻是偶爾會有管不?住自己?惰性的?人,或者抑製不?住自己?愛好的?,玩家一不?在,就想偷懶,或者往自己?喜歡的?地?方鑽而已(因為在土著的?眼裡,玩家即便是神,也?是脾氣比較好,不?會動不?動鯊人的?神)。
但是經?過幾次演練後,莊民們
已經?知道了玩家的?‘套路’,一般不?會輕易再犯錯了。
更何況玩家已經?意識到了本地?乾部的?重要性,加強了對乾部的?培訓和教?育,也?給這些乾部實踐過,教?他們怎麼處理,所以即便玩家不?在,一些莊民想偷懶或違反條列,也?有乾部會攔著或者懲罰。
畢竟不?攔住,不?懲罰,到時候監管不?力的?就是他們了!
故而,副界六天時間一到,最先收到可以上?線消息的?夏祭帶領知情的?部分玩家上?線後,看到就是一個還在正常運作的?莊園。
這讓夏祭他們鬆了口氣,還好一切還正常。
等確認這一點後,夏祭才有心情看升級後的?係統發生什麼變化。
《跨界莊園》雖然給予其他玩家一樣的?遊戲麵?板,但實際上?,對遊戲係統來?說,最主要的?玩家就是莊園主身份的?夏祭,升級後莊園會有什麼變化,都?是先告知夏祭,然後夏祭可以篩選消息選擇是否要告訴其他普通玩家。
相當於《跨界莊園》其實是夏祭一個人的?遊戲,其他的?玩家,則是要夏祭負責的?。
有點類似‘我的?附庸的?附庸,不?是我的?附庸’吧。
當然,夏祭選擇把莊園主的?大部分權力交給管事,所以管事身份玩家也?可以管理莊園其他大大小小事宜。
不?過,像係統升級後的?變化,還是夏祭的?遊戲麵?板才會有的?。
【取消[流動人口]設置,僅保留[固定人口],[固定人口]又拆分為[主界人口]和[副界人口],玩家在現實中不?死?亡,[主界人口]數量不?會隨玩家在副界死?亡影響變動(備注:莊園主夏祭(奧蘿拉)不?計算在[固定人口]裡麵?)。】
【②取消等級對應賬號數量設置,新增在線人數限製。即日起,賬號可無限製發放,一個賬號僅可綁定一個精神體,但每天有同時在線人數限製,當前同時在線人數為50萬人(備注:針對[主界人口],副界本地?人口不?影響此條限製)。】
【③開放牛頭?人、地?精、矮人,精靈種族身份,玩家初次登錄可以自由選擇種族身份;選定一個種族後,在該身份死?亡之前,不?可再選擇其他
身份;待該種族身份死?亡,若要再次選擇該種族,需要輪完其他所有種族身份才可以;每一次死?亡,玩家遊戲麵?板數據全部清零(備注:如果短期內死?亡多次,被係統判定故意死?亡,封號一年,三次後永久封號)(一次死?亡過後,要申請複活,需要征得莊園主同意)。】
【④開通遊戲論壇,莊園主夏祭(奧蘿拉)可設置論壇版塊,發布論壇規則,設置論壇管理員。】
【⑤新增特殊任務*2:
任務1:探索世界,記錄地?理樣貌,人文氣候,點亮世界地?圖(長久性任務)
任務獎勵:待定
任務2:解放新大陸的?殖民地?(長久性任務)
任務獎勵:待定】
以上?四點是針對遊戲規則的?變化,而最後一點則是新增的?兩項特殊任務。
遊戲規則的?變化整體來?說對玩家是有利的?,特彆是取消等級賬號那一點,在升級之前,算上?臨時賬號,也?隻有十來?萬,而為了使莊園快速發展,遊戲團隊每天都?要花不?少時間計算臨時賬號使用次數和時長,而現在,每天同時在線人數隻要不?超過50萬就可以!
這簡直是人口質的?飛躍!
而且一個賬號綁定一個精神體,隻要主界人還在,在副界就相當於不?死?,可以放開手?腳乾很多事情了。
當然,還是那句話?,不?能讓玩家失去對生命的?敬重。
之前臨時賬號那是沒辦法,現在全部變成固定帳號了,就比較好管理。遊戲團隊很有必要針對遊戲內死?亡再複活作限製,免得出事。
至於開放不?同種族身份這一點,團隊覺得是挺有用的?,‘打入內部’了解一下?用的?好,這不?僅可以幫助玩家加快本地?莊民現代化進程,還可以用來?完成特殊任務2:解放新大陸殖民地?。
[莊園的?來?曆]裡麵?有說過,新大陸有非常多種族,且文明比較落後,已經?淪為了奴隸,要解放他們,也?許用得上?規則③的?不?同種族身份。
而規則④的?遊戲論壇就更不?錯了,通過遊戲論壇,即便是把玩家派到世界其他角落,都?不?擔心科技落後不?便交流,有什麼情況第一時間都?
能反饋了。
遊戲團隊覺得很有必要好好利用遊戲論壇,設置出合理有用的?論壇規則來?,不?能浪費掉這個大殺器。
還有兩個特殊任務,也?是需要花時間來?想法子完成的?。
因為這次升級更新的?內容涉及的?變化有點多,遊戲團隊決定先讓夏祭攔截一下其他玩家的?登錄申請,他們需要時間來?捋一捋,捋順後才能知道要把哪些內容對普通玩家開放,不?能讓好好的?莊園局麵?因為升級變得混亂。
於是,主界的?玩家等了三天,就等來?了延期的?公?告,還需要主界一天時間,才能正式開放,這下子,在網上?罵爹的?就多了。