所以,在打?完這?些海港國家後,玩家還是有的?忙的?。
而新大陸這?邊,則是忙著建國的?事宜。
建國,並不是玩家建國,而是協助那些曾經被殖民的?新大陸土著建國。
其?實,按照曆史發展下去?,若是這?時候沒有玩家出現?,再過個幾百年,這?些個土著居民未必不會?反抗,然後自?己成立國家,就像在水藍星過往的?曆史那般,被殖民的?要麼?死,要麼?終究會?反抗,不可能真?的?世世代代都為奴為隸的?。
隻不過,若真?到?那個時候,恐怕這?些土著人,會?有更多的?流血犧牲,到?後麵,哪怕建國了,還是會?在很?長一段時間內受到?打?壓。
彆看主界和副界很?多東西不一樣,智慧生物種類也各不相同,但是曆史卻是有相似性的?,從目前露出的?邊邊角角便可以窺見?他們的?未來。
若是沒有玩家,這?一屆土著人,恐怕至死都是個奴隸身份,而他們的?後代—如果有的?話,也依舊會?是奴隸。
不過,現?在他們的?未來要在這?拐一個彎了,因為玩家,要幫他們把國家建立起來。
玩家其?實有想過,在解放這?些新大陸殖民後,是要讓他們並入莊園,還是要幫他們獨立。
後麵仔細想想,還是選擇幫助他們獨立。
一方麵,如果是並入莊園的?話,那麼?玩家
這?次對新大陸的?援助,就會?被打?上搶地盤的?色彩,等消息傳出去?,那些被搶的?國家,肯定?會?抓著這?一點?來孤立玩家,聯合他國,站在道德製高點?對玩家進行出兵,到?時候就不單是打?不打?得問題,還會?造成一係列的?影響,對玩家收集物資,完成點?亮世界地圖的?任務都會?有影響。
但要是幫助土著人獨立,那些國家是怎麼?都占不到?道德製高點?上的?,而且玩家還可以說是接收到?土著人的?求救,出於人道主義才出兵,出兵後,他們又沒有占據這?個地盤,是出於公義,這?些國家要在國際上指摘玩家,也不會?讓大多數人站在他們那一邊。
另一方麵,幫土著人建立自?己的?國家,也是考慮到?特殊任務解放新大陸殖民地。玩家猜測,這?個解放不止是一次性的?解救,而是要他們自?己站起來,有實力保護自?己,不再被奴隸了,才能算是真?正的?解放。不然他們要是站不起來,哪天玩家不在了,又被殖民了怎麼?辦?雖然這?樣聽起來的?可能性比較小,畢竟玩家解救了這?些種植園的?奴隸後,也沒有馬上回家,放著他們不管。特彆是在這?些被解救的?土著人全都全身心信賴依賴玩家的?情況下,仿佛沒了玩家生活就沒意義似的?,玩家也不敢走啊。
但是,也正是因為這?些土著人對玩家的?信賴和依賴,才讓玩家覺得他們更需要幫他們建立國家獨立起來。
很?顯然,這?些土著人或許是被奴隸久了,玩家又是在他們受苦受困的?時候出現?,都有點?把玩家當成救世主,這?種心態一看就是非常不健康,要是玩家真?把他們並入了莊園,這?些人絕對會?更加無?腦地靠著玩家,而不能做到?真?正的?站起來,學會?靠自?己。
這?樣的?話,還算是獨立完整的?正常人嗎?
解放新大陸殖民地的?任務,恐怕也永遠無?法完成吧?
所以,不管是出自?各方麵考量,玩家覺得幫助他們建國,教他們本事,給他們上課學知識,建立自?己的?自?信心,從病態心理中走出來,才是真?正對這?些
人好的?。
故而,才有了建國這?一事。
隻是,一開始當玩家提出要幫他們建立獨立國家的?時候,這?些土著人都惶恐得要哭了,以為玩家要拋棄他們。
還是玩家各種好說歹說,掰碎了勸,把道理說明白說透了,這?些人才明白,玩家並不是要拋棄他們,而是要幫他們站起來,讓他們學會?本事,自?立自?強,從此,再也不用害怕被人欺負,隨意當成畜牲一樣對待,更不用害怕會?被人肆意抓捕。
因此,他們哭得更厲害了,因為他們文明雖然落後,卻不是真?的?沒腦子之輩,特彆是這?段日子和玩家相處,不再忍饑挨餓,不再受苦受累到?麻木,在養傷的?時候有腦子去?思考,怎麼?會?不知道,玩家能夠這?樣為他們考慮,是多麼?的?難能可貴呢?
要知道,即便是他們曾經信奉的?神明,都沒有如此拯救過他們;要知道,即便是他們的?部落,也不曾如此赤忱熱心為他們計較未來;要知道,就是他們父母,也未必會?這?樣仔細關愛他們。
被解救的?這?些土著人,如何才能不感激玩家呢?
他們,願意把玩家當成是比神明還要值得崇敬的?對象。
哪怕是後來,學習了新思想,解放了新思想,這?些人也從來沒忘記,玩家對他們的?大恩大德。
在他們心中,玩家和玩家所在的?國度,就是他們心中真?正的?神明和神國。
他們永遠記得,有一群神明,在他們最痛苦,痛苦到?麻木的?時候,將他們從魔鬼手中解救了出來。
被神明垂愛,那是他們一生中最美好的?回憶。:,,.