短短半天,她幾乎跟著這幾個人跑遍了整張地圖。
不同的城市的不同交易行裡,分彆買進不同的東西。
融月看她一直跟著,就不停跟她搭話。
她是為了好感度,為了任務。關芙懂,因此隻是聽著不說話。
融月卻是幫會裡出名的交際人才。
哪怕是玩家都沒有不喜歡她的,更彆說是對有好感值顯示的NPC刷好感度。
見人說人話,見鬼說鬼話,所謂擅長交往,就是要知道彆人想聽什麼。
她很聰明,幾句話就發覺了關芙的關注點:龍君這個人。
這個NPC對老大的一切都非常關注似的。她腦中閃過一個念頭:人工智能不會真的有感情吧?
她搖了搖頭,把這個念頭驅趕掉。這隻是係統設定,大概老大身上有什麼隱藏任務。為了後續老大身上的任務好做,她還是先把好感度刷出來。
畢竟老大氣質凜然,不愛說話,這種事她來做就好。
在龍君沒有發現的時候,他的心腹已經把關於他的信息全部吐給了關芙。
誰會提防NPC呢?
這些玩家們並不把NPC放在心裡,有的時候能夠得到不少人可能根本得不到的真實想法和信息。
於是關芙對他越來越了解,也越來越有興味。
直到在艱難的升級副本裡遇到的大戰。
蘇香和無事生非全部被boss大招打死,融月一時沒有奶起來,急的幾乎大哭。此時,那邊還能輸出的最後一個隊友又掉線了。
場上隻有這龍君一個輸出和一個奶。
“老大,拉脫重新打吧!”融月心裡特彆不好受,眼看著BOSS還有百分之二十的血量,本來打完就能完成任務了!
關芙看著龍君,突然好像能猜出龍君要說的話。
他應該說:繼續打。
“繼續打。”
聲音沉重平穩,好像勝券在握,自信到自負。
融月哽咽了一聲:“好吧,我儘量奶,老大你挺住。”
龍君磕了藥,釋放技能。繼續走位,遛著BOSS打。
關芙忍不住笑了。龍君這個人性格特彆鮮明。
他為人冷漠高傲,意誌堅定,認準目標就絕不改變和退縮。
然而離奇的是,他的行為特性出奇地具有一種一貫性。
也就是說,他在哪種情形應該說哪種話,是確切可知,可以運算的。這一次關芙仍舊猜對了。
這是很不正常的。
關芙把目光轉移到無事生非身上,考慮他的選擇。他可能會勸龍君拉脫重來,有可能躺在地上加油,她覺得不確定。
而無事生非躺在地上說:“啊,地板好涼!”
不是出於性格,不是出於喜好,也不是出於邏輯,甚至他自己都說不出來是為了什麼,隻是一句“鬼使神差”。
他有自己都不知道的因素乾擾行動選擇,在某種程度上,並不是完全遵循邏輯和性格辦事。他有確知的幾個合理的選擇,還有幾萬個想都想不到的、邏輯以外的選擇。
用某種誇張的詞語來說,那些不可預知的乾擾因素,就是所謂的“命運”。
龍君身上沒有命運的痕跡。網,網,,...: