第五百五十六章:老板們(1 / 2)

任總從溫泉廣場和其他npc一起逃跑到了城市的地下防空洞。

平果庫可也老謀深算的躲藏在一個隱秘的角落。

遊戲時間已經有二十分鐘了。

雖然直播間裡的網友們看不到遊戲角色的扮演者是誰,但顧青卻能從遊戲後台看到。

他隨意劃了幾下,語氣莫名的感慨道:“越是弱小就越會狗仗人勢,夜郎自大。小西八和小八嘎內心的黑暗是真多啊……”

遊戲參與人數和城市npc角色加在一起超過了五千人,而在這二十分鐘裡,總共死傷了八百餘人。

其中隻有一百位是真正的遊戲玩家……

遊戲音效和畫麵高度寫實,不論是街道車輛的轟鳴聲,還是鞋子與路麵的摩擦聲,又或者是角色服裝和造型的擬真程度都遠超市麵上的同類遊戲建模。

所以遊戲裡的死傷和現實死傷的體驗感非常接近。

除了喜歡殺戮和搞事的玩家,更多還是仔細體驗遊戲引擎和靈境登錄器的技術體驗者。

他們在一邊逃跑躲藏的時候,一邊還在體驗總結著遊戲特色和引擎反饋的特征。

“嗯?沒有味覺,隻有觸感而沒有香氣,咬在嘴裡也是如同空氣。

這款緊身衣據說是九州科技研發的太空緊身衣?但是這種反饋除了有機器還有衣服在輔助吧。

遊戲引擎很穩定,但也會出現角色衣物和部分植物小程度穿模的情況。

可以走路和小幅度奔跑以及跳躍,但是不能有類似跑酷的大動作。

8k顯示麵板還是用的九州科技的oled顯示麵板技術,但是色澤豔麗程度被降低了,對眼鏡的壓迫和傷害也比以往的屏幕減少了許多。

上千萬人和建築物、車輛以及小物體的龐大數據交互和計算,難道就是用的那款洛基x1組的服務器嗎?”

地下防空洞裡,任總正在自家高管扮演角色的掩護下-體驗總結著遊戲。

除了他之外,還有人正用腰間的鑰匙在防空洞牆壁上劃拉著。

粉刷的牆麵被刮下來一層層的灰燼,也被劃拉出一道道傷痕。

摸了摸地麵上的灰燼,這位技術高管反饋道:“有真實物理引擎,他們的算法和引擎絕對是經過超算長時間模擬進化的。

牆壁上的劃痕有深有淺,灰燼飄落有規律,在地麵上會很自然的堆積。這個引擎的物理算法絕對不是使用的寒霜、虛幻這些引擎的技術。

還有這種觸感,他們這個緊身衣和遊戲倉絕對有匹配的設備在共同工作,應該不是普通的高分子材料,但是這些設備工作的動力傳導電機是怎麼做的?這根本就不科學!

還有這塊8k素質的顯示麵板,遊戲能夠檢測我們的視覺聚焦,不僅是微距和廣角都能夠幾乎無延遲的進行反饋和顯示,真是難以想象。”

感慨與讚歎,百思不得其解與絞儘腦汁。

夏為的研究人員們在靈境登錄器裡麵簡直是抓耳撓腮一般的思索著。