第1章 王的誕生(一)(序章)(2 / 2)

為了加快遊戲進程,係統還為玩家分配了導航終端,每五分鐘顯示三公裡範圍裡的玩家位置、信息,方便玩家pk。

因為周年慶並非正式的大賞賽,全網前一百位的玩家分散在全國各地,為了公平起見,大屏幕的畫麵停留在woe的大舞台上,不會直接顯示出玩家的具體位置。

隻有當玩家之間發生碰撞時,畫麵才會細化下去,將戰鬥過程顯示出來,而且不顯示玩家的具體地點。

即便如此,在woe開始的瞬間,就有玩家發生pk。

屏幕上是一片不小的冰川,發生碰撞的是woe職業係統中的刺客和法師。

說到這裡,有必要介紹一下woe的職階係統。

在woe職業係統中,大類職業隻有兩種,法師、戰士,但在係統允許的情況下,又衍生出第三職業,散人。

woe日常遊戲活動界麵中,采用的是等級製度,最高等級一百級。

三十級是職階變化第一門檻,無職業玩家可以選擇戰士或法師分類,也可以不變化職階,當散人,散人超越三十五級後就將失去職階變化的資格。

對於法師和戰士,在六十級有職階變化的第二門檻。

法師必選職階,魔咒師或魔武師,戰士必選職階,刺客、狂戰、魔戰,狂戰根據非官方分類,又可分為劍戰、刀使、槍使、弓兵等等。

散人作為大類職業之外的第三者,在兼備戰士和法師的技能上確實有優勢,但在職階變化的屬性點自然調整後,又明顯弱於同等級的職業者,因而不被大流接受。

也是因為這一點,全網評分前一百的玩家中,沒有散人存在。

……

有必要提一句,參加周年慶的前一百位玩家的角色數值進行過調整,壓縮到六十級,第二次職階變化之後的強度。

玩家的道具裝備也被全部清空,變成初始狀態,而在大舞台中,有不少可以拾取的道具,供運氣好的玩家使用。

……

woe的角色生成係統是采取麵部掃描的方式,以真實的人臉複製修改來生成角色形象,總體來說,與真人無異。

屏幕上,刺客一方是個瘋子頭造型的瘦小男性,頭發把臉擋住看不見,隻留兩隻眼睛在外麵,手上還拿著一柄初始刺客匕首,沒有特殊攻擊效果,隻加成十點攻擊力。

法師一方則是個漂亮的少女,被麵紗遮住半張臉也擋不住少女魅力的散發,那勻稱的身段更是撩人。

此時,法師少女手中拿著看起來挺寒酸的初始魔法棍,沒有特殊吟唱效果加成,隻增加十點法術傷害。

“觀眾朋友們,正如你們所見,現在發生碰撞的是綜合評分排位第五的暴力輸出魔咒師,橘心,和排位第三十三的爆炸頭刺客,黑星kx。”

“第五法師與第三十三刺客的狹路相逢,最終,誰將會獲得比賽的勝利呢!”

等封益瓜皮式地介紹完雙方,屏幕上出現官方控製流量,以免影響正常觀看效果的彈幕。

“支持橘心,大愛橘心女神,我們是橘心黨!”

“第三十三對上第五,允許我在歡聲笑語中打出gg,橘心必勝!”

“爆炸頭刺客,笑死我了,woe第一瓜皮解說,封益大大666……”

……

由此可見,瓜皮封益的成功並非偶然!

風城,正在家中打woe的刺客黑星kx已經感覺自己的心臟凍結了。

裸裝上場碰到第五魔咒師橘心,這就像是用自己的腦袋撞火車,隻可惜頭不夠鐵。

黑星kx:這遊戲體驗也忒差了!

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