第四章(1 / 2)

SVG那邊也大概也沒想到G一提新人就直接給訓練賽,還選了女刀這種走鋼絲的英雄,所以BP結束,自己先懵了。

對遊頌來說,對手不知所措當然是好事,尤其是這種不知所措還直接體現到了遊戲對局上。

一開局,他就發現對麵上單好像帶錯了符文。

“他是不是帶錯了啊。”遊頌下意識道,“這要怎麼跟我對線?”

“習慣成自然了唄。”坐他隔壁的楚笑卻不驚訝,“這版本也沒幾個上單敢選刀妹,平時碰得少,那麼就忘記要怎麼打了。”

這是實話。

電競和其他傳統體育最大的區彆就在於,每一次更新版本,每個位置能上賽場的英雄都會變。

沒有一個選手能在長時間不用的情況下,永遠精通某個英雄;同理也沒有一個選手能在長期不應對某個英雄的情況下,還非常熟練地處理。

但這也沒辦法,畢竟人的記憶是有限的,這種吃熟練度和操作的行業,手生手熟就是非常關鍵。

現在SVG的上單因為忘記要怎麼打艾瑞莉婭而帶錯符文,遊頌與他對線,就徹底如魚得水起來了。

剛升三級,他就逼出了對麵塞恩的閃現。

此時楚笑還在下半區刷野,忽然收到他逼閃的反饋,也是一驚:“猛啊小遊。”

輔助兼隊長的商舟也wow了一聲,說真是後生可畏。

遊頌本來覺得自己打挺好,但連續被兩個隊友熱情誇獎,反倒是有點忐忑。

隊長他們見過的厲害操作多了去了,他想,我這其實也算不了什麼,應該還是他們在照顧新人的情緒所以儘可能在鼓勵吧?

眼看被打閃的對手已經回完家又傳回線上,他更不敢分心。

“他們打野往上走了。”中單葉航又提醒了一聲,“上路推線注意。”

遊頌一聽,乾脆把兵線卡在河道入口的位置,自己不過去,也讓對麵不敢上來補刀。

如此一來,就算對麵打野來上路Gank,他也有充分的操作餘地。

“盲僧應該不會硬抓你,最多幫塞恩推一下線。”過了十幾秒,楚笑又來了一句。

“嗯。”他目不轉睛應了一聲,“能操作。”

如果此刻跟他一起打訓練賽的是二隊那群青少年,聽到這句能操作,基本就會開始等著看上路的好戲了。

但一隊的成員畢竟跟他不熟,所以看到他卡著五級來了個單殺的時候,所有人都愣了。

“我靠!”

“太猛了吧?!”

“有嚇到。”

隊友們尚且如此,SVG那邊就更不用說。

在遊頌帶線吃防禦塔鍍層的時候,他的對手還在懊惱:“比翼雙刃還能這麼拉啊?這新人的刀妹有點東西,不行,再這麼下去我沒法玩了啊。”

一座防禦塔五個鍍層,每一層都是實打實的經濟,尤其是這盤遊戲才開始沒一會兒,大家的經濟總量還沒上來,哪怕是一兩百塊的差距,在交手中也顯得極為關鍵。

遊頌單吃了一層半後,對麵塞恩就很難跟他穩著對線發育了。

楚笑見狀,甚至直接走到塞恩臉上去打對麵的石頭人,意圖借上路優勢掌控上半野區。

中路的葉航緊隨其後,推完一波線便進入河道,步行來上路包人。

三個包一個,兵線也是女刀優勢,隻差一秒就可以進塔,塞恩就算有閃現,也難免要死上一次,更何況他的閃現還沒好。

幾乎沒費什麼力氣,遊頌就拿到了第二個頭,順便在自家中野的幫助下又推掉了上塔兩個鍍層。

此時他們陸續回家補給,也不用擔心被反推,可謂占儘優勢。

G今天還是個隻要拿到優勢就非常好滾雪球的陣容,眼下從塞恩這裡打開了缺口,遊戲立刻就簡單了起來。

憑著對上半區的視野掌握,峽穀先鋒一出生,楚笑就迅速趕到,將其擊殺,再放到中路,直接提升了遊戲節奏。

到這個時候,中上的優勢已經很大,其他地圖資源也還沒刷新,對麵縱是想找個機會開團打一波,也束手束腳,很難令他們上當。

等到第三條小龍刷新,經濟優勢已經來到四千,遊頌的手感也徹底上來了。

雙方在下路河道集結,進行了好一番拉扯,最後還是G位置更好,直接開了龍。

對麵的陣容不缺開團手段,但裝備差距還在這,加上兩條火龍的戰鬥力加持,開完能不能打得過也是問題。