集訓第一天, 每支隊伍安排的時間都很緊。
六點開始基礎練習, 八點學習理論知識,九點半休息半個小時,繼續做基礎練習。高強度的訓練任務,並不比在學校學習輕鬆多少。
每支隊伍練習的側重點不同,MOBA類遊戲練習補刀、走位,射擊類遊戲練習壓槍、點射, 各有側重點。
茗涵接觸的第一個遊戲就是王者,最近玩得時間不多,所以最先和季淵冉練習這一項。
二十平米的練習室裡放了一張圓桌,按照遊戲裡的對線位置坐好, 每個人在練習時,手機屏幕都會經過投影儀統一投射到牆上。
分隔成十個小方框, 兩兩對齊, 可以清楚地對比出情況。
“十分鐘,倒計時開始。”話畢,陳哥按下了桌上的按鈕。
屏幕中央的計時器開始計時, 遊戲正好開始。
開的是訓練場模式, 可以隨意控製遊戲的開始和結束,操控人物上線, 誰都沒有去碰屏幕左邊那一列選項。
“涵姐,讓讓我。”旁邊的男生碰了碰茗涵的手臂,可憐巴巴地央求道,“第一次對線, 求彆讓我輸得太慘。”
茗涵笑笑,壓低了聲音說:“那就200吧,多了容易被看出來。”
男生用力地點點頭:“多謝!”
第一輪要練習基礎補兵,畢竟這是英雄發育的基礎,也是全局收益最重要的來源。
按照最擅長的英雄熟練度排序,依次對線補兵,以十分鐘為線來看發育的情況,這樣可以對每個人的補兵水平做一個評估。
輔助不需要考慮這些,打野則是評估打野速度。
茗涵用貂蟬對線小喬,不能收割藍buff,不能購買裝備,甚至連治療和塔下的治療球都不能碰,隻能靠僅有的一管藍量和平A來打傷害。
第一波兵線10秒到達,其他都是15秒。按照遊戲進行時間,第一波兵線是開局10秒,第十八波兵線是9分35秒,其中前四分鐘一波兵有120金幣,四分鐘後帶有炮車能拿到180金幣,而自然增長的金幣速度是……
這些數據茗涵之前就有算過,重新從記憶裡拎出來,剩下來隻需要操作技巧。
拉開經濟差距除了補兵,騷擾對麵補兵也是其中一種方法,要是能拿到人頭直接就算單局勝利。
第一次和茗涵對線,男生有點緊張,不敢用技能去清兵,隻敢一下又一下地平A。
欸?茗涵漏了個兵?
故意的,是故意讓自己的。
欸?又漏一個炮車?
哇,涵姐這戲未免演得太好了。
帶隊的教練在旁邊看著,臉色越來越不好。好幾次想開口提醒,卻把到了嗓子眼的話又咽回去。
男生越打越上頭,看到和茗涵之間的補刀差距越來越大,開始放肆起來,用技能騷擾她。
嘿嘿,這下彆說200金幣了,600金幣的差距都有可能!
茗涵打得愈發被動,被壓在塔下,好幾次大炮車都沒有補到。不過她依舊氣定神閒,甚至還低聲哼起了歌。
到了九分鐘,經濟差距已經拉到了526金幣。最後一波兵線到站,似乎已經奠定了這局對線的結果。
一技能基礎傷害403,二技能基礎傷害267,真實傷害165,大招額外冷卻時間……
茗涵原地開大放技能,直接打掉小喬四分之一的血量。
看到茗涵隻有一半藍量,自己比她多出一大截,他也不虛直接丟出一技能。
空,空了?
茗涵二技能拉開位置,靠一技能打傷害,依次打在小兵身上,吸血效果可以抵消一部分小喬大招的傷害。
閃現躲開她的擊飛,茗涵繼續瘋狂輸出……
First Blood!
卡在9分54秒,茗涵拿下了一血。
眼看小兵要被塔吃掉,立刻用二技能突進補兵。
“呼!”
一聲哨響,第一輪練習宣布結束。
輪流看著大屏幕上的經濟,教練滿意地點點頭,“茗涵打得不錯,雖然贏了,但是經濟落得有點多。”
大屏幕上定格兩個數字:2450,2250。
算上剛才的一血,茗涵比他低了200金幣,剛剛好200金幣,一絲不差。
季淵冉不用去看她,就知道她肯定是放水了。