露頭的一瞬間是最危險的。
四聲弓弦聲如同一聲,四箭同發,幾乎同時,卻又各自分工,展現出了精準的配合。
四支箭,一支直奔目標最大的胸前,一支則狠辣的直奔腦殼。另兩支卻偏了些許,分左右射向空處。這卻是預防閃躲,壓縮空間的預判之箭。四支箭分工明確,傷敵,奪命,控製,展現出了軍隊特有的配合。
機關弩箭速度極快,玩家們雖然修煉後,無論動態視力,還是反應能力和速度都超出常人,但在這樣的距離,反應還是跟不上的。
所以,黃爍才會讓這位用刀高手做誘餌。對於他那把厚背大刀而言,隻要擋在身前,就足以遮住要害。擺好防禦姿態就行了,並不需要真的去反應什麼。
叮叮兩聲脆響,用刀高手手腕發麻,機關弩箭的動能相當強勁,好在還射不穿精鋼打造的大刀。
顧不得緩解手腕的酸痛,生死危機逼迫著他頂著長刀快速向前衝去。
好在機關弩箭不比弓箭,雖然優點明顯,精準,威力大,但是缺點也很明顯,裝填時間有點長。
弩俑麵對衝上來的刀客,表現出了軍隊精湛的配合。兩個踏前一步,放下機關弩,拔出防身的短劍。另兩個則後退一步,熟練地開始裝箭上弦。
本來這種護衛工作該有那兩個劍俑和戈俑負責。可惜為了配合刀客,用棒高手和黃爍突然爆發,狂猛的攻勢,牢牢地絆住了那四個秦俑。
這時候最危險的還是刀客。弩俑的近戰水平有限,肯定是擋不住他。但是戰鬥很多時候並不是單純的數字計算,勝負的關鍵,除了實力,戰術,還有虛無縹緲的戰意和決心。
這些秦俑彆說恐懼怕死了,他們甚至連思想都沒有,比悍不畏死還恐怖,完全為了勝利不惜一切。但是刀客可以麼?
死了,這場遊戲也就結束了。這才剛開始的第一關,這個時候結束也就意味著積分低的幾乎沒有收益。臨時湊在一起的散人,又不是配合良久的團隊,真能沒有私心的這麼玩命麼?
刀客此時心中的猶豫矛盾,像火燒一般燎灼著內心。一方麵明知不拚必死,一方麵卻又不甘心為素未謀麵的,甚至剛剛還刀劍相向的其他玩家拚命。
幸好,黃爍從最開始就留下了不少餘地,從未想過這些人能為了其他人拚命。刀客的任務其實已經結束了,引出第一波箭雨,無論他之後是衝上去拚命,還是畏縮不前,已經沒有區彆了。
暗器高手接近了平台,在進入他射程的一瞬間,暗器像孔雀開屏一般,揮灑而出。
在這款遊戲裡,尤其是初級場,暗器高手的比例遠遠大於其他兵器。原因也很簡單,威力大,形成戰力快,安全,便捷。
遊戲雖然不能帶入現世中的武器,甚至物品。但卻有著便捷的武器改造,打造係統,花費一點點的積分,就可以隨心打造心儀的武器。火器雖然不能造,但是各類機關暗器卻在製造的類彆之中。相比於古人神話了的機關術,但凡一個有點機械基礎,上網搜也能搜出一堆合適的設計。
當然,隨著內力的深厚,機關暗器的威能就越來越不夠看。很多暗器高手不過是過渡一下,到了中級場再轉修其他。
這也是剛才黃爍他們三個毫不猶豫先排擠暗器高手的原因。這樣一個禍害,一旦進入攻擊範圍,爆發出來的攻擊太恐怖了,誰也沒信心扛下來。
投擲的有飛刀,回旋鏢,機關暗器有袖藏三連發手弩,臂藏壓發弩,腰間掛著的十六連發連弩。隨著幻影一般的手速,這些暗器幾乎不分前後的爆發而出,籠罩了那幾個弩俑。機關暗器的爆發性在這一刻展露無遺。
黃爍眼角餘光掃過,鬆了一口氣。他把大半的勝算都壓在這個暗器高手身上了,如果爆發不夠,今天就栽了。