著急的可不止黃爍,所有剩下的玩家,隨著時間臨近,都開始急了。
而剩下的玩家中卻有一個小群體更著急。
這是一個黃爍還沒機會接觸的特殊玩家群體,試煉玩家。
之前黎夏月說初級場是篩選之地,這種篩選的殘酷黃爍還沒機會接觸,否則也不敢誇下海口要幫大叔進階了。
初級場功法修煉的極限是七級,當內功和任意一項外功練滿了七級,其實在遊戲內還有一個非正式的稱呼,三流高手。雖然不好聽,但也起碼入流了。不像黃爍現在這樣的純菜鳥身份,在中級場的高手眼裡,根本不入流。
要不是公司真的缺人,黎夏月也不可能在新手階段就拉黃爍進公司。正常情況下,這種名額都是照顧內部人的。招收外人,三流才算進入考察期。
而三流高手想要進入中級場,則必須申請升階試煉。
這種升階試煉和一般初級場玩家遇到的地圖有所區彆,難度更大,競爭更激烈,不過積分也高不少。每場試煉隻有吃雞的那一人或一組,才能進階,競爭極為殘酷,百裡挑一毫不為過。
因為試煉和一般地圖是分開進行的,所以黃爍雖然見過不少老玩家,卻從沒機會接觸過試煉玩家。
但是現在變化了,遊戲難度提高了。其實並非單純的提高了初級場的難度,而是在取消了普通地圖的基礎上,所有初級場的玩家都進入了更加完善的試煉地圖。
這感覺就像以前遊戲資源不足,隻能把資源集中在少數有資格晉升的玩家中,開辟少量試煉地圖。而大量初級場的玩家接觸的卻是連測試遊戲都不是的糊弄產品。
而現在,資源充足了,也就有能力把所有初級場的玩家都拉入測試遊戲了。
所以不是遊戲難了,反而現在才是正常難度的初級場。
而一開始,黃爍他們的感覺是對的。刺傷雍正這個目標從來就不是給新手製定的,這是那些試煉玩家的晉升任務。遊戲給了數檔的刺殺目標,就是讓玩家量力而為,挑戰極限。
畢竟中級場需要的既不是狂妄自大的妄人,也不是謹小慎微的懦夫,在更殘酷的戰場上,需要玩家既能清晰的認知自身,又能儘可能的挑戰極限。這其中的度,需要玩家自己平衡把握。
這種事情,段老作為過來人,自然知道。他也隻是因為大叔的醫術已經七級,是有資格挑戰一下終極目標的,才想放手一搏。畢竟輔助技能在刺殺模式下確實占光,很有搏一搏的價值,這點段老倒沒騙黃爍。
不過黃爍打算出去獵殺點低檔目標,保證一下積分。這本才是正常的遊戲模式,段老自然也不會阻攔。隻是誰能想到,莫名其妙的,黃爍就已經這麼接近終極目標了。
這不正常,但也正常。如果不是斷刃的存在,黃爍其實已經死了,遊戲失敗了。這就是貿然挑釁不符合自身實力的目標的代價。其實從刺殺名單上就能看出來,適合黃爍的是第三檔的目標。從他遇到李道士的時候,生存和成功的幾率就已百不存一了。
而隨著結束時間的臨近,最著急的卻是在這一場的試煉玩家。遊戲為了平衡難度,原本試煉地圖強調玩家間的競爭,而現在同一張地圖內各等級的玩家都有,相對而言試煉玩家的難度就降低了,競爭的人少了。所以目標難度也就順勢加大,這才出現了原本不該在初級場出現,甚至不該在試煉地圖出現的刺殺皇帝這等難度。
有些耐不住性子的,已經在雍正從紫禁城來圓明園的路上下手了,正是之前小太監說的那些。結果自然是被嚴陣以待的禦前護衛和血滴子攔住,然後陷入了大軍包圍之中,力竭而死。三流高手雖強,但畢竟還沒到萬人敵的地步,無視人數。七級的內功並不比黃爍的四級內功持久太多。
但還剩下幾個性子沉穩的,或者另有機遇的,卻已潛入了圓明園,尋找刺殺的機會。隨著時間的臨近,對這些人耐心的考驗也越來越沉重。畢竟對黃爍等人來說,殺不殺雍正,不過是積分的問題,而對於這些試煉玩家來說,卻是晉級與否的問題。
更重要的是,有些消息靈通的老玩家,之前刻意卡著試煉地圖存積分,不願去中級場。突然的變化,讓他們慌了。新的變化讓他們不敢再停留在初級場,鬼知道未來還會不會有變化。擁有過力量後,誰也不願意被清洗了功力和記憶,再次成為普通人。
於是,隨著時間一點點臨近,最後的試煉玩家們紛紛出手了。他們不願意失敗,也承受不起失敗。
麵對這些武功普遍七級的三流高手,那些修煉外功的禦前侍衛和血滴子實在不夠看。這些玩家不但有高超的武功,強悍的術法,更重要的還有現代人的思考方式。各種輔助的小工具層出不窮,其中最無解的還是經過現代化工業思想優化了的弩箭一類的機關暗器。
但當他們衝擊到了雍正所在的正大光明殿,遊戲也就到此結束了。誰也沒想到,雍正身邊最後的防禦強悍到了這等水平。