大叔的兒子很鬱悶,但還不能表現出來,影響到老爹。身為逍遙的一員,他有著豐富的遊戲經驗,對遊戲的認知也遠超絕大多數玩家。
這中土域至今開發不善,難道真是因為人手不夠麼?其實真不是,雖然這占一部分原因,但最核心的還是雲盾安保這家公司自身的問題。
遊戲的任務是根據玩家的身份和觸發的事件對應生成的,所謂的基礎任務,進階任務,高級任務,其實就是一個人對一件事的參與程度。任務的難度隻和自身事件牽扯的相關力量,勢力有關,和任務本身的等級關係並不大。
舉個簡單的例子,很多新手玩家被植入的身份也不過是江湖小門派,或者小勢力的一員。例如某家鏢局的鏢師,他的基礎任務就一般會是在鏢局內部立足,獲取出鏢資格一類的。進階任務一般也就是成為鏢局內第一鏢師或者老板一類,在內部獲取一定地位的任務。高級任務則會跳出當前鏢局,可能是和某一地區,甚至全國鏢局競爭,成為天下第一鏢局一類的任務。
當然任務多種多樣,有要求武力的,有要求智力的,也有要求其他能力的。但整體難度的提升基本就是這麼個標準。
有實力的,但卻選個力量層次低的任務介入,那他完成任務的難度無疑就會極低。隻不過相應的獎勵也就有點不堪入目。但介入的任務力量層次太高,難度太大,完不成任務,自然也就沒有獎勵。所以量力而行,如何選擇也很考驗個人的心態。
但是公司的人一開始就走岔了,因為段老和一些公司元老多是軍隊出身的緣故,再加上這些老人對遊戲天然的遲鈍。他們從一開始,就在和軍隊,和朝廷,和爭霸天下死磕。人為的把遊戲難度調到了最高,自然到現在都沒完成
這也是大叔兒子一看見爭霸任務,就頭大的原因。
爭霸任務不是遊戲的官方說法,是他們這些老玩家內部的一種稱呼。泛指那種攪動天下,牽扯進來太多太強的勢力和力量的任務。這種級彆的任務對個人,對玩家群體其實沒任何好處,反而被動的拉升了其他玩家的任務難度,損害了絕大部分玩家的整體利益。
這個級彆任務唯一的好處就是完成後,有機會引出進一步的頂級任務。不過這個信息隻有逍遙的人知道,因為隻有他們乾過,並完成過。
中土域的沒落,很大的原因就是段老他們老是引動爭霸任務,但又沒能力完成。反而還的其他玩家也被卷進來,完不成自己的任務。時間長了,也就沒多少人願意在中土域混了。
其實黃爍也是被公司的資料坑了,進遊戲的時候也是一門心思的搞大事。當初進階任務的三個選項其實就是三個方向,或者說三個難度。當時唐賽兒為什麼要專門問黃爍選的什麼任務,就是因為正常玩家都會選第三個《名傳天下》。這個任務還可以憑借個人武力搞點事情,以玩家的能力其實不算難。有點追求的會選第二個《安身立命》,這個任務其實就是本場遊戲的核心任務北伐的一個小前置,招安進入了官軍,雖然可能初期環境差一些,但是等到北伐開始,立功的機會並不少。