孟子說,窮則獨善其身,達則兼濟天下。看起來簡單,但這卻是聖人要求。真實的世界卻是,窮則劫掠他人,達則劫掠天下。
道德標準是一個很高的標準,很難用其來要求每一個人。這也許就是修行吧?能人所不能,才能真正的超脫。
從遊戲一開始,黃爍身邊黃泛區的災民,到他起義後,攻城拔寨,見識了無數災民的慘狀和豪紳的不仁。那段時間的黃爍心中總是有一股戾氣。那個少年沒有熱血,一邊是淒慘,一邊是殘酷,黑白分明,正邪立辯。那頓時間的黃爍,殺起人來可是毫不手軟,動輒屠村滅戶。最可怕的卻是,心中卻絲毫不覺有異,一顆名為正義的心,蒙蔽了他其他的思考。
直到現在,換了一個身份,超脫出了原本身份的桎梏。才有了全新的感悟。
隨著感悟,久久沒有動靜的神念,悄然間開始了快速的成長。
這成長自然不單純是有所領悟的原因,核心還是他的那部功法,《清淨琉璃法》。
這部功法屬上古傳承,三位一體,精氣神齊頭並進,皆有涉獵。黃爍目前進度最好的是肉身相關精之所屬。這是之前白虎祭祀留下的好處。
他最努力的,也是最擅長的,是氣之所屬。畢竟他從進遊戲,選的就是武道一途,以氣為主。從遊戲獲取的大量基礎知識也都是氣相關的。所以他自認這一部分研究的最透徹。
但有時候事實就是這麼無常,上古傳承逐漸沒落,甚至消亡是有原因的。天地元氣的降低,最為根本。武林之人,為了應對元氣的降低,隻能被迫武法分家,抽出原來功法中相應的部分,不斷的完善,精細化,高效化,才能保證正常的修煉。
黃爍因為有《寒霜勁》的底子,對比之下,也察覺了這上古功法煉氣篇的粗狂之處。其實對於玩家來說,和那些NPC不同,他們的選擇更多。因為玩家的遊戲曆程是逆著朝代來的,所以對玩家來說,最完美的方案卻是用更為精細的後世功法,對上古功法進行改造升級。既適應遊戲時代,又超出遊戲時代,這才是玩家能橫行遊戲的依仗。
黃爍本來也想走這條路子,但事實給了他當頭一棒。真以為越級是好事?被迫進入中級場,福禍相依。他一個連寒霜勁都沒練到七級的菜鳥,有什麼資格對上古完善的傳承進行改動。
這種事本沒捷徑好走,黃爍原本唯一的選擇就是沉下心來,用時間慢慢補足自身的缺失。但這又和遊戲的壓迫性產生了矛盾。玩家想要在遊戲處獲取幫助,獲取修煉物資,就需要積分。要積分就要挑戰各種任務,收益又和難度直接成正比。高收益必然需要實力的保駕護航。這是一個矛盾的循環圈,幾乎沒人跳的出來,隻能湊合著盤旋而升。
但白虎祭祀帶來的煉體功法的突飛猛進,卻給了黃爍額外的選擇,讓他有了跳出循環圈的可能。
三禽祈元儀式,這個最初獲得的祭祀儀式,雖然還沒機會試驗,但想來這個儀式提供的是最精純的元氣,也許恰能彌補時代帶來的元氣不足。所以真氣沒進展,黃爍暫時還不急,有機會試驗後才能知道效果。
精氣皆可通過祭祀來解決,就剩下一個神,黃爍是真沒有頭緒。神念屬於術法一脈的主要力量,黃爍除了一門離魂咒,對術法的認知幾乎為零。既沒修改的可能,也沒對應的祭祀儀式。原本黃爍隻能寄希望於後麵的抽獎,希望能獲取相關的祭祀儀式。
但現在,神念卻突然還是進步了,這可就有點意外之喜了。