羊血帶有膻味,豬血帶有臭味,雞鴨血裡帶著一股騷味,唯有人血的氣味最特彆,腥鹹中透著淡淡的鐵鏽味,如果用舌尖品嘗,還能感覺到一絲絲甜意。
“這是人血!”
我不認為一個鬼屋會為了營造恐怖氛圍使用真正的人血,血液不好保存,另外僅從外觀來看,普通遊客也分辨不出血液的類彆。
用手電筒照射,血跡成無規則分布在鐵索上,就像是不小心迸濺上去的。
如果是甩動傷口導致血液飛出,那麼血斑應該呈現一條直線,或者集中於某一條直線附近,眼前的場景顯然不符合。
“血液還很新鮮,應該是某人停留在門口時,身體被利刃劃破,致使血液飛出。”
鎖鏈上隻有血斑,並沒有腦漿、膽汁等其他東西,遇害者傷勢不會太嚴重。
通往地下的區域被鎖死,我隻能先前往其他兩個主題區域尋找。
走進恐怖陰森的鬼屋,兩邊的燈光越來越暗,麵前出現了兩個岔路口,分彆通往兩個不同的主題區域。
基於鬼屋裡可能真的存在鬼物的先決條件,我非常謹慎,仔細了兩個主題的背景故事。
左邊那棟樓講述的是五個孩子在回魂夜那天,趁著父母不在家玩筆仙,結果真的招出了什麼東西,五個孩子中有四個都被害死變為怨靈,參觀者需要找到唯一存活的小孩才能逃出。
右邊的建築則更加現代化一點,主要是說在一棟廢棄的醫院內,有個殺人狂魔囚禁了參觀者,參觀者需要躲避徘徊的殺人狂魔,找到鑰匙逃出去。
再有幾分鐘就閉園,鬼屋也早已關閉,兩個通道都放著禁止入內、後果自負的牌子,周圍也看不見工作人員,隻能看見一個無人的辦公桌,上麵還擺著一些免責協議,大意就是有精神疾病和心臟疾病病史的人禁止入內,如果出事與樂園方麵無關。
“午夜降臨,修建在墓地之上的遊樂園,可能存在真實靈體的鬼屋,這倒是有些陰間秀場的感覺了。”我拿起大屏手機,翻過護欄,先進入了左邊的那棟建築。
特意做舊的老式木質樓梯,踩上去發出嘎吱嘎吱的聲響,好似搖搖欲墜,隨時都有可能坍塌一樣。
“環境營造的不錯,可惜嚇不到我。”
踩著破舊的樓梯來到建築入口,麵前是一扇虛掩的房門。
“有人嗎?”黑暗中靜悄悄的,周圍沒有回應,我隻能聽見自己的心跳和腳下木板的呻吟聲。
手掌按在門把手上,我慢慢推開,可是剛推到一半,頭頂就傳出一聲細微的響動
,好似機簧觸發,等我抬頭看時,正好看到一張扭曲的人臉從門框上落下!
“什麼東西?!”向後一步退出房間,我摸著胸口,晃動手電筒,在門口的地毯上正靜靜躺著一個布娃娃。
“把這娃娃提前放在門框上,隻要推動房門,它就會直接掉落到參觀者頭頂,設計鬼屋的人心理還真是陰暗啊。”我撿起地上的布娃娃,手工製造,破破爛爛,臉上的眼珠子都扣去,取而代之的是用紅色水彩筆細細勾畫出的五官。
還未進門就被陰了一手,我也不敢再大意,屏氣凝神,提高了警惕。
鬼屋內部要比在外麵看的大很多,一共三層,沒有窗戶,完全密封,而且因為工作人員已經下班,裡麵連個燈都沒有。
我站在門口心裡也有些發怵,晃動手電,朝裡麵走去。
第一層是客廳,大約三四十平方米,擺放在各種很常見的家具,我慢慢走到客廳中間。
在一張齊膝的茶幾上擺著一個倒扣的盤子,盤子下麵壓著一張畫滿方格的白紙。