第一八九章 正卒和輔兵(1 / 2)

詭三國 馬月猴年 3419 字 8個月前

斐潛期期艾艾的說道:“那麼……這個,這樣的話,那豈不是基本上來說個人的武勇起的作用就小於整體軍團的作用了?”

黃忠說道:“差不多吧,規模越大的軍團作戰,個人武勇所能起到的作用就越小,一般來說,若是達到萬人級彆,那麼基本上比拚的是軍團整體的作戰能力和統帥的調派應變力了,勇猛的武將在突破或是打擊單個小部分軍勢上作用比較大,但是所謂的萬人敵……”

黃忠搖搖頭,表示那個事情比較不靠譜。

黃忠接著說道:“有一種情況,就是野外遭遇,見到對方軍陣嚴正,一般也會派一兩個武力高強的將領前去叫陣試探一下,這個時候叫做陣前單討,除了回合之外,還會出現另外兩種武將對討模式,一個是對圓,另一個是拖刀……”

黃忠接著解釋說明,戰國後期一直到漢代,為了鼓舞己方士氣並打擊對方的士氣,有時候還是出現邀戰單挑。

但是騎戰和戰國時期的車戰已經大不相同了,因為馬要比戰車靈活的多。所以將領的兩騎對戰並不是僅僅單靠一次衝鋒的衝擊力,即所謂的回合製來進行對決,還有另外的兩種模式:

——第一種,對圓,就是為雙馬同向小半徑轉圈,半徑的大小依據雙方騎手兵器可以相互形成殺傷決定,在此種狀態下就屬於是較長時間的接刃戰;

——第二種,拖刀,雙馬同向一前一後的近距離追逐戰,此時一般是一方逃逸,一方追擊,根據馬匹的速度以及爆發力來決定追逐的時間長短。

斐潛點點頭,明白了,關老爺的拿手好戲之一就有拖刀戰……

隨著黃忠的講解,斐潛算是弄清楚了,在漢代因為戰爭規模不斷的發展,從戰國到秦國,再到漢代,參戰的人口不斷的再擴大化,許多原本春秋戰國時期的東西都改變了。

原本戰國時期諸侯國限於自身的國力,另外一個方麵也受到生產工具上的限製,所以不可能發動大規模的人口進行戰爭。另外的一個原因,就是因為春秋戰國時期還算是比較講究周禮,所以就產生了一些靠雙方勇士一決勝負而決定戰爭的方式,後人就稱為單挑製勝。

但是到了戰國後期,由於動員參戰的人口越來越多,戰爭的目標逐漸從打擊對方將領,逐漸轉變為削弱敵軍的戰鬥力,因此戰爭目標的轉變,也導致當時很多原本的周禮規矩被完全破壞了,詭詐的戰爭藝術逐漸抬頭。

如此一直發展到了漢代,陣前單挑已經不能完全決定一場戰役的勝利了,決定戰爭成敗從個人武勇轉向了更多的方麵,比如後勤,比如訓練等等……

特彆是糧草。

糧草一斷,軍心必亂,再勇猛的人也抗不住三天吃不到飯……

黃忠說道:“因此軍陣中不僅是作戰的正卒重要,甚至輔兵也很重要,有時候還需動用到地方的雜役和民夫,但這些一般來說也可以算是地方負責的範圍,所以也可以不算在內……”

“正卒和輔兵?”斐潛問道,“這個是怎麼分的?我們帶著的這近千兵甲似乎都沒有分什麼正卒和輔兵啊?”

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